Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер сознательно избегает темы GTA 6, работая над своей следующей игрой с открытым миром

Дэн Хаузер помог превратить Grand Theft Auto в одну из крупнейших развлекательных франшиз в мире. Тем не менее бывший креативный руководитель Rockstar Games сознательно держится на расстоянии от GTA 6.

Причина этого заключается не в отсутствии интереса к тому, что создают его бывшие коллеги. Напротив, Хаузер хочет защитить творческий процесс в Absurd Ventures — компании, которую он основал после ухода из Rockstar.

У Absurd в разработке находится несколько проектов, в том числе собственная комедия-боевик с открытым миром. Хаузер не хочет, чтобы контакты с GTA 6 повлияли на эти идеи, отвлекли его внимание или непреднамеренно изменили их.

Это создаёт необычную ситуацию. Один из людей, наиболее тесно связанных с обликом Grand Theft Auto, намеренно старается не узнавать слишком много о следующей главе серии.

Дэн Хаузер не хочет, чтобы GTA 6 повлияла на его новую работу

Говоря о своих текущих проектах, Хаузер пояснил, что он активно избегает материалов по Grand Theft Auto 6, поскольку не хочет, чтобы они мешали разработке Absurd Ventures.

Эта озабоченность вполне понятна.

Хаузер проработал в Rockstar несколько десятилетий. Его сценарии и творческое руководство помогли определить тон таких игр, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

Сейчас он пытается создать собственную творческую идентичность.

Внимательное изучение GTA 6 во время разработки другой комедии с открытым миром может затруднить это отделение. Даже подсознательное влияние может повлиять на решения, касающиеся юмора, дизайна мира, персонажей или структуры повествования.

Поэтому Хаузер, по-видимому, даёт своей новой команде свободу для развития собственного стиля.

Absurd Ventures разрабатывает комедию с открытым миром

Связь с GTA 6 становится особенно интересной, поскольку один из проектов Absurd Ventures затрагивает знакомую территорию.

Студия разрабатывает комедийное приключение в жанре экшн с открытым миром.

Такое описание сразу же вызывает ассоциации с Grand Theft Auto. Однако Хаузер явно старается не допустить, чтобы проект превратился в подражание его предыдущей работе.

Подробности пока ограничены, но игра связана с более широкой вымышленной вселенной Absurd и отражает необычный подход компании к развитию интеллектуальной собственности в нескольких медиаформатах.

Вместо того чтобы действовать исключительно как традиционная игровая студия, Absurd Ventures исследует сюжеты через аудиопродукцию, романы, комиксы и интерактивные развлечения.

Таким образом, проект с открытым миром появится благодаря компании, структура которой значительно отличается от Rockstar.

Наследие Хаузера в Rockstar делает сравнения неизбежными

Даже если Хаузер полностью избежит темы GTA 6, его следующая игра всё равно станет объектом сравнений.

Он стал соучредителем Rockstar Games в 1998 году и одним из самых влиятельных творческих деятелей, стоящих за крупнейшими релизами компании.

В его активе — многочисленные игры серии Grand Theft Auto, а также обе части Red Dead Redemption. Работа Хаузера помогла сформировать узнаваемый стиль Rockstar, сочетающий криминальную фантастику, сатиру, кинематографическое повествование и обширные открытые миры.

Он покинул Rockstar в 2020 году после длительного перерыва в работе с компанией.

Этот уход означал, что GTA 6 стала первой новой игрой основной серии Grand Theft Auto, разрабатываемой без участия Дэна Хаузера в его привычной творческой роли.

Для давних игроков уже одно это делает предстоящий релиз важным испытанием того, как развивается повествовательная линия Rockstar под нынешним руководством.

GTA 6 продвигается вперёд без одного из ключевых сценаристов GTA

С тех пор Rockstar раскрыла значительно больше подробностей о сюжете GTA 6.

Работой над игрой руководят Люсия Каминос и Джейсон Дюваль, а их отношения занимают центральное место в повествовании. Нынешние сценаристы Rockstar описывают их как контрастных и неидеальных персонажей, способных влиять друг на друга.

Более широкий контекст Леониды также сохраняет социальную сатиру, характерную для серии Grand Theft Auto.

Недавние комментарии команды сценаристов Rockstar указывают на то, что студия хочет, чтобы её вымышленная версия современной Америки казалась ещё более преувеличенной, чем реальность.

Это привычная для GTA территория, даже без непосредственного участия Хаузера в её формировании.

Rockstar сохранила большую творческую команду с многолетним опытом работы над GTA 5, Red Dead Redemption 2 и другими проектами. Таким образом, GTA 6 представляет собой скорее эволюцию, чем полный творческий перезапуск.

Хаузер разрабатывает несколько новых миров

Компания Absurd Ventures не полагается на один-единственный проект.

Компания Хаузера работает над созданием нескольких оригинальных проектов, в том числе «American Caper» и «A Better Paradise».

«A Better Paradise» начинался как аудиопроекта и в настоящее время также разрабатывается в виде видеоигры. Компания заявила о своих амбициях в области различных форм повествования, не ограничивая каждый вымышленный мир одним медиаформатом.

Это даёт Хаузеру возможность, которой у него не было в точно таком же виде в Rockstar.

Он может создавать новые вселенные, не обремененные десятилетиями ожиданий со стороны аудитории.

«Grand Theft Auto» имеет богатую историю. Каждая новая функция сравнивается с предыдущими играми. Каждый персонаж оценивается в сравнении с предыдущими главными героями. Даже небольшие изменения могут вызвать дискуссии среди миллионов игроков.

Начать с нуля даёт больше свободы.

Отказ от «GTA 6» может быть практичным творческим решением

Решение Хаузера не обязательно следует интерпретировать как критику Rockstar или GTA 6.

С точки зрения разработки, избегание крупного конкурента при работе над концептуально смежным проектом может быть полезным.

Творческим командам часто требуется достаточное расстояние, чтобы найти собственные решения.

Если бы Хаузер и его коллеги потратили месяцы на анализ последнего открытого мира от Rockstar, они могли бы начать реагировать на «GTA 6», вместо того чтобы сосредоточиться на том, что делает их собственную игру уникальной.

Учитывая историю Хаузера, это было бы особенно рискованно.

Игроки и так ожидают, что его следующий проект с открытым миром будет нести в себе черты GTA. У Absurd Ventures нет особых причин необоснованно усиливать это сравнение.

GTA 6 и новая игра Хаузера неизбежно будут сравниваться

Даже расстояние не помешает неизбежным сравнениям.

Когда Absurd Ventures наконец раскроет больше подробностей о своей комедии-экшене с открытым миром, игроки будут рассматривать её диалоги, юмор, миссии и структуру мира через призму карьеры Хаузера в Rockstar.

Возможно, этого не избежать.

Более интересный вопрос заключается в том, сможет ли его новая работа обрести достаточно сильную индивидуальность, чтобы выйти за рамки этих сравнений.

Между тем, Grand Theft Auto 6 делает нечто подобное, но с противоположной стороны.

Rockstar должна доказать, что серия Grand Theft Auto может продолжать развиваться без одного из сценаристов, который на протяжении десятилетий помогал формировать облик франшизы.

Обе стороны выходят на незнакомую территорию.

Из прошлого Rockstar рождаются два разных будущих

В этой ситуации прослеживается определённая симметрия.

Rockstar готовит свой самый амбициозный проект Grand Theft Auto без Дэна Хаузера. В то же время Хаузер создаёт новую комедию с открытым миром, сознательно избегая последней игры Rockstar.

Творческие пути разошлись.

Для игроков это в конечном итоге может оказаться благом. GTA 6 сможет определить, как будет выглядеть современная Rockstar, а у Absurd Ventures появится возможность создать нечто, что не будет просто копировать формулу, которую Хаузер помог разработать несколько десятилетий назад.

Поклонники могут удивиться тому, что он намеренно избегает одной из самых ожидаемых игр в индустрии. Однако причины этого просты.

Хаузер уже посвятил большую часть своей карьеры тому, чтобы помочь сформировать облик Grand Theft Auto.

Теперь он хочет понять, что будет дальше, не полагаясь на то, что GTA 6 даст ему ответ.


Related posts

GTA 6 незаметно раскрывает новые подробности геймплея в открытом мире через свой возрастной рейтинг

Открытый мир GTA 6 может коренным образом изменить игровой процесс серии Grand Theft Auto

10 ключевых подробностей о GTA 6 показывают, как далеко Rockstar готова зайти в развитии своего открытого мира