《GTA 6》已成为最新一款被卷入网络文化战争争论的娱乐大作,部分评论人士指责Rockstar Games通过角色设定、剧本创作以及对现代美国的描绘,改变了《侠盗猎车手》系列的本质特征。
随着Rockstar逐步揭晓更多关于《侠盗猎车手VI》的细节,批评声浪日益高涨。露西亚·卡米诺斯、杰森·杜瓦尔以及莱奥尼达多元化的居民,已成为诸多帖子的常谈话题,这些帖子声称该系列已变得过于政治敏感或“觉醒”。
然而,几乎没有证据表明这种反响代表了《侠盗猎车手》庞大的主流受众。对Rockstar而言更重要的是,这几乎没有迹象表明会损害玩家对这款游戏的兴趣。
《侠盗猎车手》始终争议不断
围绕《侠盗猎车手》的政治争论绝非新鲜事。
早期作品因暴力、色情内容、毒品、盗车以及攻击警察的功能而招致批评。该系列成为那些认为暴力电子游戏会对年轻玩家产生负面影响的活动人士的易攻靶子。
早在20世纪90年代,初代《侠盗猎车手》在英国就已引发政治批评。
后续作品引发的争议则更为激烈。《侠盗猎车手:圣安地列斯》曾因臭名昭著的“热咖啡”丑闻成为舆论焦点,而此后发行的作品也屡屡因Rockstar对暴力和成人幽默的运用而受到质疑。
当前的争议则有所不同。
一些批评者不再指责《侠盗猎车手》过于冒犯,而是认为Rockstar的创作已不够冒犯。
露西亚·卡米诺斯已成为主要靶子
大部分讨论都围绕着露西亚·卡米诺斯展开,她是《侠盗猎车手6》的两位主角之一。
露西亚是现代《侠盗猎车手》正统系列游戏中首位必须操控的女性主角。她与杰森共同推动剧情发展,Rockstar将两人之间的浪漫关系与犯罪伙伴关系定位为《GTA 6》的核心基石之一。
对大多数玩家而言,这不过是Rockstar在《GTA 5》的迈克尔、富兰克林和特雷弗之后,尝试采用一种不同的主角结构。
但一些网络评论者却从政治角度进行了解读。
露西亚的突出地位引发了关于性别表征的抱怨,而她的外貌也屡屡被卷入文化战争的争论之中,这些争论与游戏的实际机制或剧情几乎毫无关联。
这些反应早在玩家掌握足够信息来评判这个完整角色之前就已开始。
杰森也被卷入了这场争论
奇怪的是,杰森·杜瓦尔也卷入了这场争议之中。
展现杰森与露西亚关系的场景,让一些评论家认为Rockstar让其男性主角显得不再那么传统意义上的阳刚。
这对情侣之间的日常互动,竟被视为更广泛意识形态转变的证据。
这种解读忽略了一个显而易见的事实:Rockstar将杰森和露西亚塑造为一对情侣,而非两个孤立的动作英雄。
他们的关系中既有对话、争执、亲昵和日常生活中的琐碎时刻,也有抢劫和枪战。这种对比似乎是刻意为之。
Rockstar希望主角们在不犯罪的时候也能作为普通人存在。
Rockstar 塑造更立体的角色并不意味着《GTA》已变得安全
关于 Rockstar 剥离了《侠盗猎车手》锋芒的说法,与该公司实际展示的内容也显得格格不入。
《GTA 6》扩展预告 中包含抢劫、枪战、警方追捕、脱衣舞俱乐部、武器以及大量犯罪行为。
《罪恶都市》依然是一个充斥着放纵、怪异人物和社会讽刺的世界。
看起来发生变化的是Rockstar讽刺目标的精准度。
关于该公司开发文化的报道表明,他们正更加努力地避免将边缘群体仅仅作为笑料。但这并不一定意味着Rockstar已经放弃了讽刺。
若说有什么不同,现代佛罗里达州确实提供了海量的素材.
网红、网络名人、政治、消费文化、警务、阴谋论以及社交媒体,这些元素都自然地融入了《侠盗猎车手》既定的风格之中.
《侠盗猎车手》从未完全归属于某个政治阵营
试图将《侠盗猎车手》简单归类为左翼或右翼向来困难重重。
Rockstar的讽刺往往针对几乎所有人。
《侠盗猎车手5》曾嘲讽过企业高管、名人、政府机构、科技公司、枪支文化、真人秀、社交媒体以及富裕的自由派人士。它极少将某个单一意识形态群体描绘成拥有所有正确答案的群体。
《侠盗猎车手6》似乎将延续这一传统。
莱奥尼达是Rockstar对佛罗里达州的夸张演绎,该州本就与政治争论、网络红人以及离奇的本地新闻密切相关。
若期待Rockstar避开当代文化,恐怕比期待其对当代文化进行讽刺还要奇怪。
一些右翼评论员也拒绝加入这场反扑
这种批评在政治立场保守的游戏玩家群体中也远非普遍现象。
《连线》杂志指出,一些知名的右翼网络红人采取了观望态度,而非在游戏发售前就断言《GTA 6》是失败之作。
这暴露了更广泛论点中的一个核心弱点。
最终版游戏尚未到玩家手中。
Rockstar已发布了预告片、角色简介以及内容丰富的“扩展预览”,但这些内容均未揭示完整的叙事脉络或其讽刺手法的全部走向。
在体验其故事之前就断言《GTA 6》在意识形态上已然败笔,需要靠大量假设来填补巨大的空白。
Rockstar 需要考虑的受众群体远比这更广泛
即使持续的网络舆论反噬,也很难对《GTA 6》的商业表现造成实质影响。
《GTA 5》已成为有史以来最成功的娱乐产品之一。它在数代游戏硬件平台上销量达数亿份,而《GTA Online》则将其商业生命周期远远延长到了2013年最初发布之后。
这部分受众规模远超社交媒体上任何单一的政治群体.
《GTA》吸引了铁杆玩家、休闲玩家、直播主、赛车爱好者、角色扮演社群,以及单纯想探索Rockstar开放世界的人士.
其中许多购买者根本不会看到X平台或YouTube上正在进行的争论.
这使得组织一场有意义的抵制行动变得极其困难。
这场反响或许恰恰证明了《侠盗猎车手》的文化影响力
这里存在一种讽刺。
《侠盗猎车手》曾因批评者认为其过于越界而引发道德恐慌。如今,另一批批评者却担心Rockstar在社会立场上变得过于谨慎。
无论如何,该系列始终深陷争议之中.
这或许更能说明《GTA》的文化重要性,而非其政治立场.
人们之所以争论《侠盗猎车手》,是因为该系列拥有足够庞大的受众群体,以至于其角色和笑话都已成为主流话题的一部分.
如果是一款规模较小的游戏,即使做出完全相同的创意决策,也不会引发如此程度的审视.
《GTA 6》发售时才是真正的考验
Rockstar并未因网络上的投诉而公开调整《GTA 6》的内容。
也没有令人信服的证据表明这场争议显著降低了市场需求。
当玩家能够体验杰森和露西亚的完整故事,并在具体语境中评判Rockstar的剧本创作时,真正的考验才会到来。
在此之前,关于《GTA 6》“政治正确”的说法,大多只是对预告片、孤立场景及不完整信息的解读。
Rockstar数十年来一直制作着能激起不同政治立场人群争议的游戏。《GTA 6》或许只是在当今争论传播速度空前加快的文化背景下,延续了这一传统。
舆论抨击的对象已经发生了变化。
而《侠盗猎车手》引发争议的能力显然丝毫未减。
