Rockstar Games наконец-то предоставила игрокам возможность подробно ознакомиться с геймплеем GTA 6, и презентация содержала гораздо больше, чем можно было предположить по первоначальным сведениям о крупных ограблениях, персонажах и кинематографических сценах.
27-минутный ролик «GTA 6 Extended Look», премьера которого состоялась на Netflix, а через шесть часов стал доступен бесплатно на собственных каналах Rockstar, дал самое чёткое на сегодняшний день представление о том, как серия Grand Theft Auto эволюционировала со времён GTA 5.
Некоторые нововведения бросались в глаза сразу. Другие появлялись лишь на несколько секунд в меню, фоновых анимациях или во время взаимодействий между Джейсоном, Люсией и окружающими их людьми.
В совокупности эти детали указывают на то, что Rockstar уделяет огромное внимание тому, чтобы Леонида казалась более реагирующей на события, а не просто более крупной.
Джейсон и Люсия могут работать вместе во время миссий
Одно из самых важных раскрытий касается Джейсона Дюваля и Люсии Каминос.
В GTA 5 игроки могли переключаться между Майклом, Франклином и Тревором, но в GTA 6 эта концепция, по-видимому, получила дальнейшее развитие: столкновения теперь построены на сотрудничестве двух главных героев.
В одной из сцен Джейсон ведет машину, а Люсия стреляет по преследующим врагам. Игрок может переключаться между ними практически мгновенно, выбирая, сосредоточиться ли на управлении автомобилем или на ведении перестрелки.
Вне миссий переключение выглядит более продуманным и ближе к привычной системе переходов из GTA 5.
Это различие существенно. Похоже, Rockstar стремится к быстрому переключению, когда это выгодно для действия, сохраняя при этом более кинематографический переход, когда игроки свободно исследуют Леониду.
Ограбления кажутся более гибкими, чем раньше
Преступность по-прежнему занимает центральное место в Grand Theft Auto VI, но расширенный обзор наводит на мысль, что Rockstar предоставляет игрокам больше инструментов для подготовки и проведения ограблений.
Одним из примеров являются средства для закрытия лица. В колесе предметов отображаются шляпы, очки и банданы, которые, судя по всему, можно надевать напрямую. Похоже, доступны также различные стили средств для закрытия лица.
Такие небольшие дополнения могут иметь практические последствия для игрового процесса. В других материалах по GTA 6 Rockstar показала камеры наблюдения, сигнализации и другие системы безопасности, что позволяет предположить, что подготовка может иметь большее значение, чем простое проникновение в здание с оружием.
Система розыска, похоже, также претерпела небольшие изменения. Во время одного из побегов звезды розыска отображаются в таком виде, который может указывать на то, что полиция реагирует, но ещё не полностью идентифицировала или не обнаружила главных героев.
Это может сделать первые секунды после совершения преступления ещё более важными.
«Леонида» полна развлечений помимо сюжетных миссий
Видео «Extended Look» также подтверждает, что открытый мир GTA 6 создан не только для поездок между миссиями.
Джейсон и Люсия занимаются каякингом, катаются на гидроциклах и рыбачат. Судя по всему, в игре будут организованные гонки на треке, а автосборы возвращаются как часть автомобильной культуры Леониды.
На протяжении всей презентации также видны летательные аппараты, в том числе небольшие частные самолеты и бипланы. Rockstar не уточнила, какими именно летательными аппаратами смогут управлять игроки, но их заметное присутствие позволяет предположить, что авиация останется важной частью игрового мира.
Также возвращаются стриптиз-клубы, сохраняя еще один давний элемент серии.
По отдельности ни одно из этих занятий не определяет GTA 6. Однако в совокупности они показывают, как Rockstar намерена заставить игроков проводить время в этом мире, даже когда они игнорируют основной сюжет.
НПЦ от Rockstar делают больше, чем просто заполняют улицы
Пожалуй, самые убедительные улучшения заметны в персонажах, не имеющих никакого отношения к Джейсону или Люсии.
НПЦ в GTA 6 необычайно чутко реагируют на то, что происходит вокруг них.
В одной сцене Люсия выходит из машины, скрывая оружие. Находящийся поблизости пешеход замечает её поведение и заметно реагирует на это, удаляясь. Это крошечный момент, но он помогает убедить игрока в том, что пешеходы наблюдают за окружающей обстановкой, а не следуют совершенно изолированным от реальности рутинным действиям.
Боевые сцены также выглядят более реалистичными. Враги, похоже, могут вступать в рукопашную с главными героями, вынуждая игрока вырываться из захвата, а не полагаться исключительно на традиционную механику стрельбы.
Rockstar всегда использовала второстепенных персонажей для создания атмосферы. В GTA 6, похоже, их роль расширяется, и они становятся более правдоподобными участниками мира игры.
Культура социальных сетей повсюду в Леониде
Версия Флориды от Rockstar также, похоже, одержима интернет-культурой.
Один особенно странный момент показывает персонажа, выходящего из автомобиля во время прямой трансляции. Другие сцены отсылают к интернет-персонажам, вирусным явлениям и постоянному присутствию телефонов и цифровых медиа.
Это естественным образом вписывается в то, что Rockstar уже показала в своих трейлерах.
GTA 5 сатирически изображала социальные сети эпохи Facebook, культуру знаменитостей и реалити-шоу. Вице-Сити в GTA 6 существует в мире, сформированном стримерами, короткими видеороликами, инфлюенсерами и людьми, записывающими практически всё, что происходит вокруг них.
Это даёт Rockstar огромное количество современного материала для пародии.
Масштабы Леониды становятся очевидны с высоты птичьего полёта
Один из самых обсуждаемых кадров расширенного трейлера показывает Люсию, прыгающую с парашютом над ландшафтом.
Важность этой сцены заключается не только в визуальном качестве. Она даёт необычайно чёткое представление о масштабах.
Дороги, здания, растительность и отдаленные ландшафты остаются видимыми далеко до самого горизонта. Rockstar не предоставила простых официальных данных, сравнивающих Леониду с картой GTA 5, но кадры ясно показывают, что игровое пространство простирается далеко за пределы центрального Вайс-Сити.
Не менее важно и разнообразие. Густонаселённые городские районы соседствуют с побережьями, водными путями, небольшими населёнными пунктами и сельской местностью.
Большая карта не имеет большого значения, если большая её часть кажется пустой. Похоже, Rockstar уделяет столько же внимания плотности застройки, сколько и просто размерам.
Мелкие детали окружающей среды могут стать главным улучшением в GTA 6
Презентация также показывает, что значительное внимание уделяется освещению и поведению окружающей среды.
На мокрых поверхностях аэропорта появляются отражения. Одежда персонажей естественно колышется при движении. Интерьеры транспортных средств отличаются высокой детализацией. Толпы демонстрируют гораздо большее визуальное разнообразие, чем те, что были в GTA 5.
Даже текстовые сообщения могут появляться на экране в контексте, позволяя диалогам оставаться видимыми, не отрывая игроков от игрового мира и не перенаправляя их в отдельный интерфейс телефона.
Эти функции не обязательно звучат впечатляюще на бумаге.
Они важны, потому что GTA зависит от совокупности деталей. Убедительный город возникает благодаря взаимодействию сотен систем, а не благодаря одной громкой функции.
Расширенный обзор наконец-то показывает, над чем работала Rockstar
В течение многих лет большая часть обсуждений вокруг GTA 6 сосредоточивалась на утечках, слухах и вопросах о размере карты. Расширенный обзор меняет ход этой дискуссии.
Теперь игроки могут более чётко увидеть приоритеты Rockstar.
Джейсон и Люсия созданы, чтобы действовать как партнёры. Миссии, похоже, предоставляют больше гибкости. НПЦ реагируют более убедительно. Развлечения распределены по всей Леониде, а окружающая среда наполнена деталями, которые игроки могут легко упустить во время обычной игры.
Поклонники могут потратить месяцы на то, чтобы обнаружить взаимодействия, которым в презентации уделили всего несколько секунд экранного времени.
Это всегда было частью привлекательности Grand Theft Auto.
Разница на этот раз заключается в насыщенности. Rockstar не просто создаёт очередной Vice City. Похоже, компания строит мир, призванный вознаграждать игроков за то, что они следят за тем, что происходит между миссиями.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После просмотра «Extended Look» вопрос уже не в том, существенно ли Rockstar расширила формулу.
Вопрос в том, сколько ещё остаётся скрытым.