Rockstar Games наконец-то предоставила игрокам подробный обзор геймплея GTA 6, и презентация содержала гораздо больше, чем можно было предположить по первоначальным кадрам крупных ограблений, персонажей и кинематографических сцен.
27-минутный ролик «GTA 6 Extended Look», премьера которого состоялась на Netflix, а через шесть часов стал доступен бесплатно на собственных каналах Rockstar, дал самое чёткое на сегодняшний день представление о том, как серия Grand Theft Auto эволюционировала со времён GTA 5.
Некоторые нововведения были заметны сразу. Другие появлялись лишь на несколько секунд в меню, фоновых анимациях или во время взаимодействия Джейсона, Люсии и окружающих их людей.
В совокупности эти детали указывают на то, что Rockstar уделяет огромное внимание тому, чтобы Леонида казалась более реагирующей на события, а не просто более крупной.
Джейсон и Люсия могут работать вместе во время миссий
Одно из самых важных раскрытий касается Джейсона Дюваля и Люсии Каминос.
В GTA 5 игроки могли переключаться между Майклом, Франклином и Тревором, но GTA 6, похоже, развивает эту концепцию дальше, строя сцены столкновений на основе сотрудничества между двумя главными героями.
В одной из сцен Джейсон ведет машину, а Люсия стреляет по преследующим врагам. Игрок может переключаться между ними практически мгновенно, выбирая, сосредоточиться ли на управлении автомобилем или на ведении перестрелки.
Вне миссий переключение выглядит более продуманным и ближе к привычной системе переходов из GTA 5.
Это различие существенно. Похоже, Rockstar стремится к быстрому переключению, когда это выгодно для действия, сохраняя при этом более кинематографичный переход, когда игроки свободно исследуют Леониду.
Ограбления кажутся более гибкими, чем раньше
Преступность по-прежнему занимает центральное место в Grand Theft Auto VI, но расширенный обзор наводит на мысль, что Rockstar предоставляет игрокам больше инструментов для подготовки и проведения ограблений.
Одним из примеров являются средства для скрытия лица. В колесе предметов показаны шляпы, очки и банданы, которые, по-видимому, можно надевать напрямую. Похоже, доступны также различные стили средств для скрытия лица.
Такие небольшие дополнения могут иметь практические последствия для игрового процесса. В других материалах по GTA 6 Rockstar показала камеры наблюдения, сигнализации и другие системы безопасности, что позволяет предположить, что подготовка может иметь большее значение, чем просто вход в здание с оружием.
Система розыска, по-видимому, также претерпела небольшие изменения. Во время одного из побегов звезды розыска отображаются в таком визуальном состоянии, которое может указывать на то, что полиция реагирует, но ещё не полностью идентифицировала или не обнаружила главных героев.
Это может сделать первые секунды после совершения преступления ещё более важными.
«Леонида» полна развлечений помимо сюжетных миссий
Видео «Extended Look» также подтверждает, что открытый мир GTA 6 создан не только для передвижения между миссиями.
Джейсон и Люсия катаются на каяках, водных мотоциклах и рыбачат. Судя по всему, в игре будут организованные гонки на треке, а автовстречи вернутся как часть автомобильной культуры Леониды.
В презентации также видны летательные аппараты, в том числе небольшие частные самолеты и бипланы. Rockstar не уточнила, какими именно летательными аппаратами смогут управлять игроки, но их заметная роль указывает на то, что авиация останется важной частью «песочницы».
Вернутся и стриптиз-клубы, сохранив еще один давний элемент серии.
По отдельности ни одно из этих занятий не определяет GTA 6. Однако в совокупности они показывают, как Rockstar намерена заставить игроков проводить время в этом мире, даже когда они игнорируют основную сюжетную линию.
НПЦ в игре от Rockstar делают больше, чем просто заполняют улицы
Пожалуй, самые убедительные улучшения заметны в персонажах, не имеющих никакого отношения к Джейсону или Люсии.
НПЦ в GTA 6 необычайно чутко реагируют на то, что происходит вокруг них.
В одной сцене Люсия выходит из машины, скрывая оружие. Находящийся поблизости пешеход замечает её поведение и заметно реагирует, удаляясь. Это крошечный момент, но он помогает убедить в том, что пешеходы наблюдают за окружающей обстановкой, а не следуют полностью изолированным от реальности шаблонам поведения.
Боевые сцены также выглядят более реалистичными. Враги, похоже, могут вступать в рукопашную с главными героями, вынуждая игрока вырываться из захвата, а не полагаться исключительно на традиционную механику стрельбы.
Rockstar всегда использовала второстепенных персонажей для создания атмосферы. В GTA 6 они, похоже, становятся ещё более правдоподобными участниками игрового мира.
Культура социальных сетей повсюду в Леониде
Флорида в интерпретации Rockstar также, похоже, одержима интернет-культурой.
Один особенно странный момент показывает персонажа, выходящего из автомобиля во время прямой трансляции. Другие сцены отсылают к интернет-персонажам, вирусному поведению и постоянному присутствию телефонов и цифровых медиа.
Это естественным образом вписывается в то, что Rockstar уже показала в своих трейлерах.
GTA 5 сатирически освещала социальные сети эпохи Facebook, культуру знаменитостей и реалити-шоу. Вице-Сити в GTA 6 существует в мире, сформированном стримерами, короткими видеороликами, инфлюенсерами и людьми, записывающими практически всё, что происходит вокруг них.
Это даёт Rockstar огромное количество современного материала для пародии.
Масштабы Леониды становятся очевидны с высоты птичьего полёта
Один из самых обсуждаемых кадров расширенного трейлера показывает Люцию, прыгающую с парашютом над ландшафтом.
Важность этой сцены заключается не только в визуальном качестве. Она даёт необычайно чёткое представление о масштабах.
Дороги, здания, растительность и отдаленные ландшафты остаются видимыми далеко до самого горизонта. Rockstar не предоставила простых официальных данных, сравнивающих Леониду с картой GTA 5, но кадры ясно показывают, что игровое пространство простирается далеко за пределы центрального Вайс-Сити.
Не менее важно и разнообразие. Густонаселённые городские районы соседствуют с побережьями, водными путями, небольшими населёнными пунктами и сельской местностью.
Большая карта не имеет большого значения, если большая её часть кажется пустой. Похоже, Rockstar уделяет столько же внимания плотности застройки, сколько и просто размерам.
Мелкие детали окружающей среды могут стать главным улучшением в GTA 6
Презентация также показывает, что значительное внимание уделяется освещению и поведению окружающей среды.
На мокрых поверхностях аэропорта появляются отражения. Одежда естественно двигается вместе с персонажами. Интерьеры транспортных средств отличаются высокой детализацией. Толпы демонстрируют гораздо большее визуальное разнообразие, чем те, что были в GTA 5.
Даже текстовые сообщения могут появляться на экране в контексте, позволяя диалогам оставаться видимыми, не отрывая игроков от игрового мира и не переключая их в отдельный интерфейс телефона.
Эти особенности не обязательно звучат впечатляюще на бумаге.
Они важны, потому что GTA зависит от совокупности деталей. Убедительный город возникает благодаря сотням взаимосвязанных систем, а не благодаря одной громкой функции.
Расширенный обзор наконец показывает, над чем работала Rockstar
На протяжении многих лет большая часть обсуждений вокруг GTA 6 сосредоточивалась на утечках, слухах и вопросах о размере карты. Расширенный обзор меняет ход этой дискуссии.
Теперь игроки могут более чётко увидеть приоритеты Rockstar.
Джейсон и Люсия задуманы как партнёры. Миссии, похоже, дают больше свободы действий. НПЦ реагируют более убедительно. Развлечения распределены по всей Леониде, а окружающая среда наполнена деталями, которые игроки могут легко упустить во время обычной игры.
Поклонники могут потратить месяцы на то, чтобы открыть для себя взаимодействия, которые в презентации были показаны всего на несколько секунд.
Это всегда было частью привлекательности Grand Theft Auto.
Разница на этот раз заключается в насыщенности. Rockstar не просто создаёт очередной Vice City. Похоже, компания строит мир, призванный вознаграждать игроков за то, что они следят за тем, что происходит между миссиями.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После просмотра «Extended Look» вопрос уже не в том, существенно ли Rockstar расширила формулу.
Вопрос в том, сколько ещё остаётся скрытого.