Бывшие сотрудники Rockstar Games рассказали о личных и финансовых последствиях потери работы на фоне продолжающегося в Великобритании разбирательства в трудовом трибунале по поводу этих скандальных увольнений.
Дело касается работников, уволенных Rockstar в октябре 2025 года, в том числе разработчиков, которые работали над GTA 6. Профсоюз «Независимые работники Великобритании» (IWGB) утверждает, что увольнения были связаны с профсоюзной деятельностью. Rockstar категорически отрицает это обвинение и заявляет, что сотрудники были уволены за грубое нарушение трудовой дисциплины после того, как конфиденциальная информация компании была передана за пределы разрешенных каналов.
Сейчас заявления бывших сотрудников привлекают больше внимания к человеческим последствиям этого спора.
Бывшие сотрудники Rockstar описывают момент своего увольнения
Показания, представленные в ходе разбирательства, свидетельствуют о том, что сотрудников вызывали на встречи и неожиданно сообщали им о прекращении трудовых отношений.
Некоторые из них проработали в Rockstar много лет и вносили вклад в один из самых ожидаемых развлекательных проектов, находящихся в стадии разработки.
Согласно заявлениям, о которых сообщалось в суде, некоторые сотрудники утверждали, что им практически не дали возможности разобраться в предъявленных им обвинениях, прежде чем они лишились работы. IWGB утверждает, что работникам было отказано в справедливом дисциплинарном разбирательстве и реальной возможности обжаловать решение.
Rockstar оспаривает интерпретацию событий со стороны профсоюза.
Компания утверждает, что увольнения последовали за серьезными нарушениями правил конфиденциальности. Она заявляет, что её действия были обусловлены поведением сотрудников, а не их членством в профсоюзе или участием в его деятельности.
Финансовые последствия быстро стали серьёзными
Неожиданная потеря работы может привести к немедленным финансовым проблемам, особенно для сотрудников, имеющих ипотеку, платящих аренду и несущих семейные обязательства.
В заявлениях бывших сотрудников Rockstar говорится, что после увольнений эта проблема стала главной причиной беспокойства.
По некоторым данным, некоторые работники оказались в ситуации неопределённости относительно того, как им будет покрывать регулярные бытовые расходы. Другим пришлось задуматься о быстром поиске работы в отрасли, где процесс найма может занимать месяцы, а массовые увольнения уже усилили конкуренцию за имеющиеся вакансии.
Этот контекст имеет значение.
В последние годы в индустрии видеоигр наблюдается значительное сокращение рабочих мест. Даже разработчики с большим опытом могут столкнуться с длительным поиском подходящих вакансий, особенно если им необходимо оставаться в конкретном регионе.
Поэтому для сотрудников, внезапно уволенных из Rockstar, этот момент стал не просто профессиональной неудачей.
Один бывший сотрудник столкнулся с иммиграционными последствиями
Ситуация стала особенно серьёзной для работников, право которых на пребывание в Великобритании зависело от их трудоустройства.
По имеющимся данным, один бывший разработчик Rockstar, вовлечённый в этот конфликт, был вынужден покинуть страну после потери спонсорской поддержки со стороны компании, необходимой для продления его визы.
Профсоюз IWGB привёл этот случай в качестве примера того, как увольнение может повлиять на иностранных сотрудников гораздо сильнее, чем просто потеря заработной платы.
Когда трудоустройство связано с иммиграционным статусом, потеря работы может положить начало отдельному отсчёту. Работнику может потребоваться найти другого подходящего спонсора или планировать выезд из страны.
Однако именно юридическая ответственность Rockstar за увольнения и является предметом рассмотрения в трибунале. Последствия, с которыми столкнулись бывшие сотрудники, сами по себе не доказывают, действовала ли компания незаконно.
Канал Discord по-прежнему занимает центральное место в защите Rockstar
В центре спора находится онлайн-группа Discord, которой пользовались работники.
Rockstar утверждает, что конфиденциальная информация обсуждалась в пространстве, доступном для лиц, не связанных с компанией. Студия заявляет, что материалы содержали конфиденциальную информацию, связанную с её операционной деятельностью и разработками.
Поэтому компания квалифицировала этот инцидент как серьезное нарушение конфиденциальности.
Профсоюз IWGB оспаривает эту версию. Он утверждает, что обсуждения в Discord были связаны с организацией профсоюзной деятельности на рабочем месте и что реакция Rockstar представляла собой незаконные действия в отношении членов профсоюза.
Определение характера этих бесед, круга лиц, имевших к ним доступ, и того, какая информация была фактически раскрыта, вероятно, останется важным аспектом в ходе рассмотрения доказательств.
GTA 6 придаёт спору необычайно высокую значимость
Трудовые трибуналы редко привлекают широкое внимание игроков в видеоигры. Этот случай отличается тем, что многие из работников были задействованы в разработке Grand Theft Auto VI.
Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Таким образом, Rockstar приближается к завершающему этапу разработки и подготовки к выпуску, в то время как трибунал рассматривает события внутри компании.
Сама по себе игра не является предметом судебного разбирательства. Тем не менее, её огромная известность приводит к тому, что практически каждое событие, связанное с Rockstar, привлекает международное внимание.
Вопрос конфиденциальности также является особенно чувствительным в студии.
Rockstar традиционно осуществляет строгий контроль над информацией, касающейся ещё не выпущенных игр. В ходе разработки GTA 6 уже имели место крупные утечки, в результате чего защита внутренних материалов стала серьёзной проблемой для компании.
Эта история объясняет позицию Rockstar, но не разрешает трудовой спор. Трибунал должен определить, были ли конкретные увольнения законными.
Профсоюз заявляет, что настоящей причиной стали попытки объединения работников
IWGB продолжает утверждать, что увольнения были связаны с попытками сотрудников объединиться в профсоюз.
Профсоюз проводит кампанию за улучшение условий труда, включая более надежную гарантию занятости, лучшие условия труда, большую прозрачность и защиту работников после выхода крупных игр.
Rockstar отвергает предположение о том, что увольнения были мотивированы профсоюзной деятельностью.
В результате возникают две принципиально разные версии одних и тех же событий.
По версии Rockstar, сотрудники нарушили важные обязательства по конфиденциальности и понесли дисциплинарные последствия. По версии профсоюза, работники участвовали в защищаемой законом профсоюзной деятельности и впоследствии были уволены.
Трибуналу предстоит решить, какая из интерпретаций подтверждается доказательствами.
Личные показания меняют тон дела
До сих пор большая часть публичного обсуждения была сосредоточена на заявлениях компании, обвинениях профсоюза и вопросах, касающихся конфиденциальной информации.
Показания сотрудников добавляют к делу новое измерение.
Они описывают карьеры, прерванные без предупреждения, финансовую неопределенность и, по крайней мере в одном случае, серьезные последствия в сфере иммиграции. Они также подчеркивают, насколько сильно разработчики могут вкладываться лично в проекты, которые остаются незавершенными, когда трудовые отношения внезапно прекращаются.
Для некоторых бывших сотрудников Rockstar это означает наблюдать за тем, как GTA 6 приближается к выпуску, не будучи частью команды, завершающей работу, которую они помогали создавать.
Тем не менее личные трудности и юридическая ответственность — это отдельные вопросы. Трибунал должен рассмотреть заявленные Rockstar причины увольнений, поведение работников и наличие нарушений трудового законодательства и профсоюзных гарантий.
Этот процесс продолжается.
В связи с приближающимся выпуском GTA 6 в ноябре судебное разбирательство гарантирует, что практика Rockstar в сфере трудовых отношений будет оставаться под пристальным вниманием в период, который в противном случае был бы почти полностью посвящён самой крупной игре компании.