Расширенный обзор GTA 6 раскрывает важные детали игрового процесса: от шестизвездочных уровней розыска до системы отношений

Rockstar Games уместила невероятное количество информации в 27-минутный расширенный обзор GTA 6. Помимо очевидных перестрелок, полицейских погонь и впечатляющих видов Леониды, при более внимательном рассмотрении становятся заметны серьезные изменения в игровом процессе Grand Theft Auto VI.

В ролике мы следуем за Джейсоном Дювалем и Люсией Каминос, наблюдая за их ограблениями, отношениями и повседневной жизнью в Вайс-Сити. Однако небольшие подсказки в интерфейсе и детали на заднем плане раскрывают не меньше, чем ключевые сцены.

Среди самых значительных нововведений — возвращение шестизвездочного уровня розыска, расширенное взаимодействие с NPC, вдохновленное Red Dead Redemption 2, более сложная система угона транспортных средств, механика отношений между персонажами и удивительно обширный набор развлечений.

Rockstar не комментировала эти системы. Компания просто продемонстрировала их. Из-за этого детали легко упустить из виду.

В GTA 6 возвращается шестизвездочный уровень розыска

Одно из самых наглядных раскрытий геймплея появляется во время сцены ограбления с участием Люсии.

На экране отображается шестизвездочный уровень розыска в GTA 6, что возвращает шкалу, которую узнают давние игроки. В GTA 5 максимальный уровень розыска был снижен до пяти звезд, поэтому появление шестой звезды сразу же вызывает вопросы о том, насколько агрессивной станет реакция полиции на действия Леониды.

Сама система полиции также выглядит более проработанной.

Сообщается, что значки отслеживают информацию, которую власти могут использовать для идентификации игрока, включая одежду, внешность, оружие, сообщников и то, было ли преступление зафиксировано камерами видеонаблюдения.

Поэтому игрокам, возможно, придётся думать не только о том, как просто вырваться из радиуса поиска.

Смена одежды или оставление узнаваемого транспортного средства могут стать частью успешного исчезновения после совершения преступления. Во время другой погони полиция, похоже, способна идентифицировать автомобиль подозреваемых, даже если сами Джейсон и Люсия не видны сразу.

Это может сделать побег от закона значительно менее предсказуемым, чем в GTA 5.

Угон автомобилей больше не всегда происходит мгновенно

В серии Grand Theft Auto угон автомобилей традиционно был чрезвычайно простым. В GTA 6, похоже, появится больше вариантов действий.

Во время расширенного обзора Джейсон подходит к запертому автомобилю и получает варианты действий, включая «слим-джим» и «разбить окно».

Использование более бесшумного метода, по-видимому, запускает взаимодействие, а не мгновенно открывает автомобиль.

Это может показаться незначительным изменением, но оно может изменить ритм совершения преступлений. Разбивание окна — это быстро, но привлекает внимание. Более медленный способ проникновения может привлечь меньше внимания.

Rockstar пока не дала полного объяснения тому, как работает система безопасности в разных автомобилях. Однако видеоролик наводит на мысль, что кража припаркованного автомобиля потребует принятия большего количества решений, чем простое нажатие одной кнопки.

Возвращение взаимодействия с NPC в стиле Red Dead Redemption 2

Еще одно важное изменение касается взаимодействия с NPC в GTA 6.

На видеоролике видно, как Джейсон наводит курсор на находящихся поблизости персонажей и получает контекстные варианты взаимодействия, что сильно напоминает систему, разработанную Rockstar для Red Dead Redemption 2.

Здесь также присутствуют животные.

Джейсон может взаимодействовать с собакой, используя такие опции, как приветствие и упрек. Есть также опция «изучения», что позволяет предположить, что в GTA 6 может быть реализована более обширная система изучения дикой природы.

Red Dead Redemption 2 сделала обычные встречи удивительно запоминающимися, поскольку незнакомцы по-разному реагировали на Артура Моргана в зависимости от ситуации. Внедрение расширенной версии этой технологии в насыщенную современную обстановку может дать ещё более впечатляющий эффект.

В Vice City гораздо больше людей, транспортных средств и быстро меняющихся ситуаций, чем на Диком Западе.

Это делает реактивность NPC одной из самых интересных технических задач GTA 6.

У Джейсона и Люсии есть заметная система отношений

Расширенный обзор также указывает на то, что отношения между Джейсоном и Люсией — это не просто фиксированная часть сценария.

Во время разговоров и совместных действий игрокам предлагаются контекстные выборы. В один момент Джейсон может попросить Люсию поторопиться или решить не настаивать на этом. В других ситуациях пара может держаться за руки.

Рядом с информацией об их персонажах также появляется символ сердца, по-видимому, обозначающий силу или статус их отношений.

Это может придать повседневным решениям большее значение, не превращая при этом GTA 6 в традиционную ролевую игру.

Эта система также вписывается в более широкое повествовательное направление Rockstar. Джейсон и Люсия — партнеры как в личной жизни, так и в преступной деятельности. Предоставление игрокам возможности влиять на эти отношения может сделать их историю более динамичной.

Переключение персонажей во время миссий выглядит быстрее

В GTA 6 также возвращается переключение персонажей, но, судя по всему, Rockstar его дорабатывает.

Во время миссий переключение между Джейсоном и Люсией может происходить очень быстро. Один персонаж может вести машину, а другой — стрелять, что позволяет игроку выбирать, какой из них он будет управлять.

Это могло бы решить давнюю проблему серии GTA. Управление автомобилем на высокой скорости при одновременной попытке прицелиться и стрелять может быть неудобным при использовании контроллера.

Вне миссий переключение персонажей выглядит медленнее и больше напоминает привычные кинематографические переходы из GTA 5.

В бою появилось больше способов выводить врагов из строя

В перестрелках также есть несколько небольших изменений.

Сообщается, что части тела противника могут подсвечиваться по-разному в зависимости от возможного результата выстрела. Определённые области указывают на смертельное повреждение, в то время как выстрелы в конечности могут вывести противника из строя, не убивая его сразу.

У Джейсона, похоже, также есть способность «фокус», которая замедляет время во время боя, что вызывает очевидные сравнения с системой «Dead Eye» из Red Dead Redemption.

Оружие и предметы теперь отображаются на отдельных колесах выбора. Расходные предметы можно быстро использовать для восстановления или улучшения таких характеристик, как здоровье, выносливость и концентрация.

Внимание уделили и ближнему бою. Люсия может наносить удары кулаками, блокировать и уклоняться, а в некоторых столкновениях, судя по всему, предусмотрены захваты.

Деньги, возможно, будет сложнее сохранить в целости

Rockstar, похоже, также делает наличные деньги более осязаемыми.

На экранном интерфейсе отображаются отдельные финансовые показатели, а банкоматы появляются внутри магазинов. Видеоролик вызвал предположения о том, что наличные деньги, возможно, нужно будет сдавать в банк, чтобы они были в безопасности.

Другие подсказки в окружающей среде подчёркивают важность денег. В квартире Люсии видны купюры, а ограбления мелких предприятий остаются постоянным явлением.

Rockstar не дала полного объяснения экономике GTA 6, поэтому некоторые интерпретации остаются предварительными.

Однако в «Extended Look» деньги явно занимают центральное место в преступной жизни Джейсона и Люсии.

Подтверждены баскетбол, дайвинг, тренировки в тренажёрном зале и гонки

Открытый мир Rockstar не будет полностью вращаться вокруг преступности.

В презентации показан обширный набор развлечений в GTA 6. Джейсон может играть в баскетбол, используя механику силы броска, а Люсия — заниматься с отягощениями.

Глубоководное дайвинг — ещё одно доступное развлечение. Игроки также могут кататься на гидроциклах, пользоваться аэроглиссерами, каяками и участвовать в внедорожных гонках.

Похоже, вернутся организованные уличные гонки, а стрелковые упражнения будут поощрять точность и быстрое выведение противников из строя. Также показана рыбалка.

Можно будет пользоваться даже электросамокатами.

Эти развлечения важны, поскольку Леонида — огромный мир. На большой карте нужны причины, по которым игроки будут отвлекаться от прохождения основного сюжета и проводить время в различных локациях.

Самые мелкие детали могут стать самым большим улучшением в GTA 6

Презентация наполнена не столь очевидными штрихами.

Крыши кабриолетов можно открывать и закрывать, пока транспортные средства движутся на низких скоростях. Интерьеры автомобилей проработаны индивидуально. Пули наносят локальные повреждения, а не создают одинаковые эффекты удара.

НПЦ реагируют на происходящее вокруг них. Люсия заметно потеет, танцуя в переполненном ночном клубе. Вода искажает отражения вокруг пловцов. Экраны телефонов освещают лица.

В игре присутствуют пробки и дорожные работы, что потенциально заставляет игроков пересматривать маршруты, а не просто проезжать насквозь через каждое препятствие.

Поклонники могут быть удивлены тем, как много Rockstar передает, не останавливаясь, чтобы что-либо объяснять.

Это выглядит намеренно.

GTA 6 начинает выглядеть как самый системно насыщенный открытый мир от Rockstar

Расширенный обзор поначалу кажется презентацией, посвященной персонажам Джейсону и Люсии. Однако за этой историей Rockstar незаметно демонстрирует гораздо более сложную версию Grand Theft Auto.

Система розыска с шестью звездами предполагает более жесткую реакцию полиции. Механика распознавания может сделать побег более сложным. Угон транспортных средств предлагает различные подходы. Взаимодействие с NPC основано на Red Dead Redemption 2, а отношения Джейсона и Люсии, похоже, зависят от выбора игрока.

Кроме того, в игре огромное количество дополнительного контента.

Баскетбол, подводное плавание, тренировки в тренажерном зале, каякинг, рыбалка, гонки и стрелковые испытания — это лишь те виды деятельности, которые Rockstar решила показать. Скорее всего, остальное пока скрыто.

Презентация подтверждает важный факт о GTA 6. Rockstar не просто создаёт более масштабную версию GTA 5 с улучшенной графикой.

Компания добавляет системы, лежащие в основе всего этого зрелища.

Именно это может оказаться более значительным обновлением.


Related posts

GTA 6 с частотой 30 кадров в секунду может стать ценой самой технически амбициозной игры Rockstar на сегодняшний день

По некоторым данным, GTA 6 Online может выйти через 1–2 года после выхода сюжетного режима, но Rockstar это не подтверждает

Расширенный трейлер GTA 6 раскрывает геймплей с Джейсоном и Люсией, потрясающие детали Леониды и одну важную недостающую функцию