La vidéo « Extended Look » de GTA 6 dévoile d’importants détails sur le gameplay, des niveaux de recherche à six étoiles au système de relations

Rockstar Games a condensé une quantité extraordinaire d’informations dans les 27 minutes de la vidéo « Extended Look » de GTA 6. Au-delà des fusillades, des courses-poursuites policières et des vues spectaculaires sur Leonida, un examen plus attentif révèle des changements majeurs dans le gameplay de Grand Theft Auto VI.

La présentation suit Jason Duval et Lucia Caminos à travers des braquages, des relations amoureuses et la vie quotidienne à Vice City. Pourtant, de petites indications dans l’interface et des détails en arrière-plan en révèlent tout autant que les scènes phares.

Parmi les plus grandes révélations, on trouve le retour d’un niveau de recherche à six étoiles, des interactions avec les PNJ élargies inspirées de Red Dead Redemption 2, des vols de véhicules plus complexes, des mécanismes de relations entre les personnages et une gamme étonnamment large d’activités de loisirs.

Rockstar n’a pas commenté ces systèmes. L’éditeur s’est contenté de les montrer. Il est donc facile de passer à côté de ces détails.

GTA 6 ramène le niveau de recherche de six étoiles

L’une des révélations les plus évidentes concernant le gameplay apparaît lors d’une séquence de braquage impliquant Lucia.

L’affichage à l’écran (HUD) montre un niveau de recherche à six étoiles dans GTA 6, rétablissant ainsi une échelle que les joueurs de longue date reconnaîtront. GTA 5 avait réduit le niveau de recherche maximal à cinq étoiles ; le retour de la sixième étoile soulève donc immédiatement des questions quant à l’intensité de la réaction policière face à Leonida.

Le système policier lui-même semble également plus sophistiqué.

Des icônes permettraient de suivre les informations que les autorités peuvent utiliser pour identifier le joueur, notamment ses vêtements, son apparence physique, ses armes, ses complices et le fait que le crime ait été filmé ou non par des caméras de vidéosurveillance.

Les joueurs devront donc peut-être aller plus loin que la simple fuite hors d’un périmètre de recherche.

Changer de vêtements ou abandonner un véhicule reconnaissable pourrait devenir indispensable pour réussir à disparaître après un crime. Au cours d’une autre poursuite, la police semble capable d’identifier le véhicule des suspects même lorsque Jason et Lucia ne sont pas immédiatement visibles.

Cela pourrait rendre la fuite devant la justice nettement moins prévisible que dans GTA 5.

Le vol de voitures n’est plus toujours instantané

Grand Theft Auto a toujours rendu le vol de véhicules remarquablement simple. GTA 6 semble proposer davantage de choix.

Au cours de la vidéo « Extended Look », Jason s’approche d’un véhicule verrouillé et se voit proposer plusieurs options, notamment « slim jim » et « briser la vitre ».

L’utilisation de la méthode la plus discrète semble déclencher une interaction plutôt que d’ouvrir instantanément le véhicule.

Cela peut sembler être un changement mineur, mais cela pourrait modifier le rythme de la commission des crimes. Briser une vitre est rapide et attire l’attention. Une méthode d’entrée plus lente risque d’attirer moins l’attention.

Rockstar n’a pas encore expliqué en détail comment fonctionne la sécurité des véhicules selon les modèles. Cependant, la vidéo suggère que voler un véhicule garé impliquera davantage de prises de décision que le simple fait d’appuyer sur un bouton.

Le retour des interactions avec les PNJ à la manière de Red Dead Redemption 2

Un autre changement majeur concerne les interactions avec les PNJ dans GTA 6.

La vidéo montre Jason ciblant des personnages à proximité et se voyant proposer des choix d’interaction contextuels, ce qui ressemble fortement au système développé par Rockstar pour Red Dead Redemption 2.

Les animaux sont également inclus.

Jason peut interagir avec un chien grâce à des options permettant notamment de le saluer ou de le gronder. Il existe également une option d’étude, ce qui suggère que GTA 6 pourrait proposer un système plus complet de découverte de la faune.

Red Dead Redemption 2 rendait les rencontres banales étonnamment mémorables, car les inconnus réagissaient différemment face à Arthur Morgan selon la situation. Intégrer une version améliorée de cette technologie dans un environnement moderne et dense pourrait avoir un effet encore plus marquant.

Vice City compte bien plus de personnages, de véhicules et de situations évoluant rapidement que la frontière.

Cela fait de la réactivité des PNJ l’une des ambitions techniques les plus intéressantes de GTA 6.

Jason et Lucia disposent d’un système de relation visible

L’Extended Look suggère également que la relation entre Jason et Lucia ne se limite pas à un élément figé du scénario.

Les joueurs se voient proposer des choix contextuels lors des conversations et des activités communes. À un moment donné, Jason peut demander à Lucia de se dépêcher ou décider de ne pas insister. À d’autres moments, le couple peut se tenir la main.

Un symbole en forme de cœur apparaît également à côté des informations sur leurs personnages, représentant apparemment la force ou l’état de leur relation.

Cela pourrait donner plus de poids aux décisions quotidiennes sans pour autant transformer GTA 6 en un jeu de rôle conventionnel.

Ce système s’inscrit également dans la direction narrative plus large adoptée par Rockstar. Jason et Lucia sont partenaires tant sur le plan personnel que criminel. Donner aux joueurs une certaine influence sur cette relation pourrait rendre leur histoire plus interactive.

Le changement de personnage semble plus rapide pendant les missions

Le changement de personnage dans GTA 6 fait également son retour, mais Rockstar semble l’affiner.

Pendant les missions, les transitions entre Jason et Lucia peuvent s’effectuer rapidement. Un personnage peut conduire tandis que l’autre tire, permettant au joueur de choisir quel rôle contrôler.

Cela pourrait résoudre un vieux problème de GTA. Conduire à grande vitesse tout en essayant simultanément de viser et de tirer peut s’avérer délicat avec une manette.

En dehors des missions, le changement de personnage semble plus lent et plus proche des transitions cinématiques familières de GTA 5.

Le combat offre davantage de moyens de neutraliser les ennemis

Les fusillades comportent également plusieurs petits changements.

Les parties du corps des ennemis pourraient, selon certaines informations, être mises en évidence différemment en fonction du résultat potentiel d’un tir. Certaines zones indiquent des dégâts mortels, tandis que les tirs visant les membres peuvent neutraliser un adversaire sans le tuer immédiatement.

Jason semble également disposer d’une capacité de concentration qui ralentit le temps pendant le combat, ce qui invite à une comparaison évidente avec le système « Dead Eye » de Red Dead Redemption.

Les armes et les objets apparaissent désormais sur des menus de sélection distincts. Les consommables peuvent être utilisés rapidement pour restaurer ou améliorer des statistiques telles que la santé, l’endurance et la concentration.

Le combat au corps à corps a également fait l’objet d’une attention particulière. Lucia peut frapper, parer et esquiver, tandis que certains affrontements semblent impliquer des prises de lutte.

L’argent pourrait être plus difficile à mettre en sécurité

Rockstar semble également rendre l’argent plus tangible.

L’affichage tête haute (HUD) présente des indicateurs financiers distincts, tandis que des distributeurs automatiques de billets apparaissent à l’intérieur des magasins. Les images ont suscité des spéculations selon lesquelles l’argent liquide devrait être déposé avant d’être en sécurité.

D’autres indices environnementaux renforcent l’importance de l’argent. Des billets apparaissent dans l’appartement de Lucia, tandis que les braquages de petits commerces restent une activité récurrente.

Rockstar n’a pas fourni d’explication complète sur l’économie de GTA 6, certaines interprétations restent donc provisoires.

Cependant, l’« Extended Look » place clairement l’argent au cœur de la vie criminelle de Jason et Lucia.

Le basket, la plongée, la musculation et les courses automobiles sont confirmés

Le monde ouvert de Rockstar ne tournera pas entièrement autour du crime.

La présentation dévoile une vaste gamme d’activités dans GTA 6. Jason peut jouer au basket-ball grâce à un système de puissance de tir, tandis que Lucia peut s’entraîner avec des haltères.

La plongée sous-marine est une autre activité jouable. Les joueurs peuvent également faire du jet-ski, piloter des hydroglisseurs, faire du kayak et participer à des courses tout-terrain.

Les courses de rue organisées semblent faire leur retour, tandis que les exercices de tir récompensent la précision et les éliminations rapides. La pêche est également présentée.

Même les trottinettes électriques sont disponibles.

Ces activités sont importantes car Leonida est immense. Une carte aussi vaste a besoin de raisons pour que les joueurs s’éloignent de l’intrigue principale et passent du temps dans ses différents environnements.

Les plus petits détails pourraient bien être la plus grande amélioration de GTA 6

La présentation regorge de touches moins évidentes.

Les toits décapotables peuvent s’ouvrir lorsque les véhicules roulent à faible vitesse. Les intérieurs des voitures semblent détaillés individuellement. Les balles provoquent des dégâts localisés plutôt que de produire des effets d’impact identiques.

Les PNJ réagissent aux incidents qui se produisent autour d’eux. Lucia transpire visiblement en dansant dans une boîte de nuit bondée. L’eau déforme les reflets autour des nageurs. Les écrans de téléphone éclairent les visages.

Il y a des embouteillages et des travaux routiers, ce qui pourrait obliger les joueurs à repenser leur itinéraire plutôt que de simplement foncer à travers chaque obstacle.

Les fans pourraient être surpris par tout ce que Rockstar communique sans s’arrêter pour l’expliquer.

Cela semble intentionnel.

GTA 6 commence à ressembler au monde ouvert le plus exigeant en ressources de Rockstar

La bande-annonce « Extended Look » semble au premier abord être une présentation centrée sur les personnages, notamment Jason et Lucia. Derrière cette histoire, cependant, Rockstar dévoile discrètement une version bien plus complexe de Grand Theft Auto.

Le système de recherche à six étoiles laisse présager une escalade policière plus intense. Les mécanismes de reconnaissance pourraient rendre les fuites plus complexes. Le vol de véhicules offre différentes approches. Les interactions avec les PNJ s’inspirent de Red Dead Redemption 2, tandis que la relation entre Jason et Lucia semble évoluer en fonction des choix du joueur.

À cela s’ajoute la quantité impressionnante de contenu optionnel.

Basket-ball, plongée sous-marine, séances de sport, kayak, pêche, courses automobiles et défis de tir ne sont que les activités que Rockstar a choisi de montrer. Il en reste très certainement d’autres cachées.

La présentation confirme un élément important concernant GTA 6. Rockstar ne se contente pas de créer un GTA 5 en plus grand avec de meilleurs graphismes.

L’éditeur ajoute des systèmes sous-jacents au spectacle.

Cela pourrait bien s’avérer être la plus grande amélioration.


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