Rockstar Games наконец-то приоткрыла завесу тайны над GTA 6, представив расширенный обзор, который даёт игрокам самое чёткое на сегодняшний день официальное представление о Джейсоне Дювале, Люсии Каминос и обширном штате Леонида.
Презентация продолжительностью около 26 минут сначала появилась на Netflix, а через шесть часов — на YouTube. В отличие от обычного трейлера, в нём значительное время уделяется самому миру игры: показаны автомобильные погони, перестрелки, взаимодействие персонажей и богато детализированные локации.
Здесь нет диктора, объясняющего каждую игровую механику. Rockstar в основном позволяет кадрам говорить самим за себя.
Такой подход оставляет некоторые вопросы без ответа. Однако он также даёт гораздо более чёткое представление о том, какими на самом деле будут ощущения от Grand Theft Auto VI, когда игроки погрузятся в Вице-Сити.
Отношения Джейсона и Люсии занимают центральное место в GTA 6
Самое важное послание «Extended Look» касается не машин и не оружия. Оно касается Джейсона Дюваля и Люсии Каминос.
Rockstar уделяет значительное время тому, чтобы показать эту пару не просто как двух игровых героев, которым просто довелось оказаться в одной истории. Их отношения, судя по всему, тесно связаны со структурой кампании.
Разработчики Rockstar указали, что действия игроков могут влиять на развитие их отношений, хотя, по имеющимся данным, у игроков будет некоторая свобода в том, насколько глубоко они будут вовлекаться в этот аспект.
В презентации не раскрывается вся система в полном объёме. Однако в ней показано, как Джейсон и Люсия действуют сообща в криминальных ситуациях.
В одной из сцен Джейсон помогает Люсии сбежать через окно во время рейда по борьбе с наркоторговлей в многоквартирном доме. Видео также демонстрирует возможность переключения управления между двумя главными героями.
Это сразу же напоминает систему переключения персонажей из GTA 5, хотя в GTA 6 она, по-видимому, используется в рамках гораздо более тесного партнерства.
Возвращение переключения персонажей в GTA 6
Переключение персонажей в GTA 6 широко ожидалось, но расширенный обзор даёт игрокам более чёткое представление о том, как Джейсон и Люсия действуют вместе.
В GTA 5 сюжет был разделен между Майклом, Франклином и Тревором, каждый из которых вел отдельную жизнь в Лос-Сантосе и округе Блейн.
Джейсон и Люсия — совсем другие.
Их жизни, похоже, переплетены с самого начала. Это может позволить Rockstar использовать переключение персонажей во время ограблений, побегов и других ситуаций, когда оба главных героя находятся в одном месте.
Показанный во время презентации побег из квартиры намекает на такую возможность.
Rockstar пока не дала полного объяснения, когда игроки смогут свободно переключаться между персонажами и будут ли некоторые миссии ограничивать управление одним из главных героев.
Тем не менее, возвращающаяся механика на этот раз, похоже, более тесно связана с центральными отношениями между персонажами.
GTA 6 может стать самой детализированной игрой Rockstar на сегодняшний день
Визуальное качество «Расширенного обзора» привлекло значительное внимание.
Персонажи демонстрируют высокодетализированные лица, убедительную анимацию и заметно улучшенную текстуру кожи, волос и одежды. Интерьеры получили аналогичное внимание: презентация проходит по квартирам, барам на крышах, клубам и другим помещениям.
Не менее примечательны и второстепенные персонажи.
НПЦ в GTA 6 представлены с широким разнообразием телосложения, одежды и внешности. Это помогает избежать однообразия в многолюдных локациях, которое часто возникает в играх с открытым миром, когда одни и те же модели персонажей повторяются.
Журналист Райан Маккаффри, посмотрев презентацию Rockstar, охарактеризовал GTA 6 как потенциально самую красивую игру, которую он когда-либо видел.
Эта похвала вполне понятна.
Однако графика — лишь часть достижения. Гораздо важнее то, насколько детализированно Rockstar сможет сохранить окружающий мир, пока игрок свободно перемещается по Леониде.
Интерьеры могут оказаться особенно важными
Количество и качество интерьеров, показанных во время презентации, также заслуживают внимания.
Rockstar показывает зрителям квартиры, развлекательные заведения и коммерческие помещения, а не ограничивается демонстрацией улиц и пейзажей на открытом воздухе.
Это не подтверждает, что в каждое здание в Вайс-Сити можно войти.
Тем не менее, детализированные интерьеры могут сделать открытый мир значительно более убедительным. Вместо того чтобы здания служили в основном декорацией, отдельные локации становятся пространствами, в которых игроки могут реально находиться.
На протяжении многих лет фанаты просили, чтобы в Grand Theft Auto появилась возможность более глубокого изучения интерьеров. Похоже, GTA 6 движется в этом направлении, хотя окончательный масштаб таких возможностей пока неизвестен.
GTA 6 по-прежнему безошибочно похожа на Grand Theft Auto
Несмотря на все технические усовершенствования, Rockstar не отказывается от самобытности серии.
В расширенном трейлере представлены автомобильные погони в GTA 6, вооружённые ограбления, перестрелки и сцены, связанные с криминальным миром Леониды.
Американская культура также по-прежнему остаётся объектом сатиры Rockstar. Странные персонажи, преувеличенные характеры и чёрный юмор присутствуют на протяжении всего ролика.
Помимо преступлений в игре есть масса других развлечений.
В презентации показаны развлечения и места отдыха, разбросанные по всему миру, что продолжает традицию Rockstar наполнять свои карты занятиями, которыми можно заняться между основными миссиями.
Этот баланс важен.
GTA 6 может быть технически намного впереди GTA 5, но Rockstar ясно понимает, что игроки по-прежнему ожидают той фундаментальной свободы и хаоса, которые ассоциируются с Grand Theft Auto.
Влияние Red Dead Redemption 2 прослеживается в GTA 6
Ещё одним интересным элементом является очевидное влияние Red Dead Redemption 2.
Вестерн Rockstar 2018 года вывел взаимодействие с NPC на гораздо более высокий уровень, чем в предыдущих играх серии GTA. Артур Морган мог приветствовать незнакомцев, вступать с ними в конфликт и реагировать на них, а персонажи по-разному реагировали в зависимости от его действий и репутации.
Похоже, что GTA 6 будет развивать эти идеи.
Сообщения, связанные с последними демонстрациями Rockstar, указывают на то, что поведение игрока может влиять на то, как персонажи реагируют на Джейсона и Люсию. Это может сделать обычные встречи в Леониде более непредсказуемыми.
Задача весьма сложная. В современном городе гораздо больше людей, транспортных средств и быстро меняющихся ситуаций, чем в пограничной местности Red Dead Redemption 2.
Если Rockstar удастся успешно адаптировать такой уровень реактивности к Vice City, это улучшение может оказаться более значимым, чем графическое обновление.
GTA Online полностью отсутствовала
Один важный вопрос практически не получил внимания: GTA 6 Online.
В рамках «Extended Look» основное внимание уделяется одиночной кампании и открытому миру. Rockstar не использовала презентацию, чтобы раскрыть информацию о преемнике GTA Online.
Это отсутствие примечательно, поскольку GTA Online стала огромной частью долгосрочного успеха GTA 5.
Многопользовательский режим был запущен вскоре после выхода GTA 5 в 2013 году и остается активным уже более десяти лет. Его непрекращающаяся популярность также принесла значительную прибыль Rockstar и материнской компании Take-Two Interactive.
Мало кто ожидает, что Rockstar откажется от онлайн-версии Grand Theft Auto.
Однако компания пока не представила подробную публичную информацию о том, что будет включать в себя следующее поколение GTA Online.
На данный момент Rockstar хочет, чтобы внимание было сосредоточено на Джейсоне, Люсии и одиночной игре.
Rockstar по-прежнему должна ответить на важные вопросы
Видео «Extended Look» содержит значительно больше информации, чем предыдущие трейлеры GTA 6, но несколько важных деталей остаются неясными.
Rockstar ещё не дала полного объяснения относительно следующего онлайн-режима. Технические вопросы, касающиеся производительности консолей, также остаются основной темой для обсуждения, в частности — будет ли доступна опция 60 FPS.
Игроки также хотят получить более подробные объяснения относительно ИИ полиции, развития персонажей, владения недвижимостью и объёма доступных интерьеров.
Это не обязательно является слабым местом презентации.
У Rockstar ещё есть время раскрыть эти системы до релиза.
GTA 6 теперь — это гораздо больше, чем просто набор трейлеров
Самое важное изменение после «Extended Look» прост: GTA 6 наконец-то воспринимается как игра, приближающаяся к выходу, а не как отдаленный проект, окружённый домыслами.
Игроки уже увидели расширенные кадры из Вайс-Сити и Леониды, совместную работу Джейсона и Люсии, переключение между персонажами, боевые сцены и густонаселённые локации, над созданием которых Rockstar работала годами.
Это по-прежнему Grand Theft Auto. В этом нет сомнений.
Но, похоже, Rockstar сочетает свободу и сатиру GTA с детализацией персонажей и реактивностью мира, которые компания разработала в Red Dead Redemption 2.
Самая большая загадка теперь заключается не в том, как выглядит GTA 6.
А в том, как все эти системы будут вести себя, когда миллионы игроков наконец-то окажутся в Леониде.