Rockstar Games заявила, что будет решительно защищаться от обвинений в незаконном увольнении сотрудников, участвовавших в разработке GTA 6, в связи с началом рассмотрения дела в крупном трудовом трибунале в Великобритании.
В центре спора находятся 31 бывший сотрудник Rockstar в Великобритании, которые лишились работы в октябре 2025 года. Профсоюз Independent Workers of Great Britain (IWGB) утверждает, что увольнения были связаны с профсоюзной деятельностью. Rockstar категорически отвергает это обвинение.
Слушания начались в Трудовом суде Глазго 10 сентября и, как ожидается, продлятся до 16 октября. Время их проведения привлекает необычное внимание к внутренним практикам Rockstar на рабочем месте всего за несколько недель до выхода Grand Theft Auto VI, запланированного на 19 ноября 2026 года.
Rockstar отвергает утверждения о том, что сотрудники были уволены за профсоюзную деятельность
Rockstar утверждает, что сотрудники были уволены за грубое нарушение дисциплины, связанное с конфиденциальной информацией, а не из-за их участия в профсоюзе.
В заявлении, опубликованном в начале слушаний, компания отметила, что её позиция оставалась неизменной на протяжении всего спора. Rockstar утверждает, что конфиденциальная информация компании передавалась за пределы надлежащих внутренних каналов, и заявляет о намерении оспорить обвинения профсоюза в суде.
В ходе этого инцидента было уволено в общей сложности 34 сотрудника, в том числе 31 в Великобритании и трое в Канаде.
Это дело быстро стало одним из самых пристально наблюдаемых трудовых споров в игровой индустрии. За этим последовали протесты у офиса Rockstar North в Эдинбурге и у лондонских офисов материнской компании Take-Two Interactive.
IWGB заявляет, что увольнения были незаконными
Профсоюз Independent Workers of Great Britain представляет совершенно иную версию событий.
Профсоюз утверждает, что сотрудники стали мишенью из-за своей профсоюзной деятельности, и заявляет, что работникам было отказано в надлежащей дисциплинарной процедуре и возможности обжаловать увольнения.
Согласно утверждениям профсоюза, некоторых сотрудников, работающих в офисах Rockstar, вызывали на встречи, где их немедленно увольняли и выводили с территории компании. Сотрудников, работающих удаленно, якобы информировали об этом посредством крайне кратких телефонных звонков, после чего у них был заблокирован доступ к корпоративным системам.
Эти утверждения остаются спорными и станут частью доказательств, которые будут рассмотрены в ходе судебного разбирательства.
Бывшие работники добиваются восстановления на работе или компенсации, а также признания судом того, что их увольнения были несправедливыми.
Сообщения в Discord занимают центральное место в споре
Один из важнейших вопросов касается канала Discord, которым пользовались работники.
Rockstar утверждает, что сотрудники делились конфиденциальными материалами, касающимися функций GTA 6, хода разработки, сроков выпуска и внутренних процедур ИТ-безопасности. Компания утверждает, что эта информация была конфиденциальной и что её разглашение оправдывало увольнение.
Rockstar также оспаривает мнение о том, что группа в Discord фактически была частным пространством для сотрудников. Согласно позиции компании, доступ к ней имели сотни человек, в том числе лица, не являвшиеся сотрудниками Rockstar.
Профсоюз IWGB оспаривает характеристику канала, данную Rockstar, и настаивает на том, что он был закрытым.
Это различие может оказаться важным. Трибуналу предстоит изучить обстоятельства, в которых велись беседы, характер соответствующей информации и мотивы Rockstar для увольнения сотрудников.
Rockstar ссылается на свою строгую политику в отношении утечек
Конфиденциальность всегда имела особое значение для Rockstar. Немногие крупные разработчики раскрывают столь мало информации о незавершённых проектах до того, как они будут готовы к публичной презентации.
Компания утверждает, что сотрудники понимают эти правила при работе с невыпущенными материалами.
Rockstar также сослалась на предыдущие увольнения, связанные с предполагаемыми утечками, в качестве доказательства того, что её реакция не была направлена специально против сотрудников, участвующих в профсоюзной деятельности.
Эта предыстория имеет значение для защиты компании. Однако в конечном итоге именно суд определит, были ли увольнения, лежащие в основе данного дела, осуществлены в соответствии с законом.
Финансовая чувствительность, связанная с информацией о GTA 6, добавляет ещё один аспект. Rockstar утверждает, что конфиденциальная информация о разработке или выпуске игры может стать значимой новостью в игровой индустрии в случае публичной утечки и потенциально повлиять на настроения инвесторов в отношении Take-Two.
Существуют прецеденты, когда крупные анонсы по GTA 6 влияли на рынок. Когда Rockstar ранее подтвердила шестимесячную задержку релиза до 19 ноября 2026 года, рыночная стоимость Take-Two упала на миллиарды долларов за одну торговую сессию.
Бывшие разработчики GTA 6 рассказывают о личных последствиях
Для уволенных сотрудников этот конфликт выходит далеко за рамки корпоративной политики конфиденциальности.
Бывший сотрудник Rockstar и член профсоюза IWGB Джейсон Льюис заявил, что работники почти год ждали возможности официально изложить свою версию событий.
Группа утверждает, что потеря работы означала для них также утрату возможности завершить проект, над созданием которого они трудились годами.
Один из случаев, на который обратил внимание профсоюз, касается бывшего сотрудника Уилла Месилане. IWGB утверждает, что ему в конечном итоге пришлось вернуться в Австралию после того, как Rockstar отозвала спонсорство его рабочей визы и уведомила об этом Министерство внутренних дел после его увольнения.
И вновь арбитражному суду придется оценить противоречивые доказательства, а не просто принять интерпретацию одной из сторон.
Этот спор может иметь более широкие последствия для Rockstar
Рассмотрение дела в арбитражном суде проходит параллельно с отдельными обсуждениями по поводу официального признания профсоюза в Rockstar.
IWGB настаивает на изменениях, включая большую прозрачность заработной платы, более надежную защиту от увольнений после выхода игр, улучшение условий гибкого графика работы и меры по решению проблемы периодов интенсивных сверхурочных, обычно называемых «кранчем».
Если в конечном итоге будет обеспечено официальное признание, Rockstar может стать крупнейшей признанной игровой студией в Великобритании, в которой действует профсоюз.
Это делает данный спор значимым не только для 31 бывшего сотрудника из Великобритании, непосредственно вовлеченного в него.
Слушание проходит непосредственно перед выпуском GTA 6
Трудно не обратить внимание на это совпадение во времени.
Rockstar вступает в заключительную стадию подготовки к выпуску GTA 6 19 ноября, одновременно защищаясь в одном из самых серьезных трудовых споров в своей истории.
Для игроков слушания в трибунале на данный момент не меняют объявленные планы по выпуску GTA 6. Однако для игровой индустрии в целом это дело может стать важным испытанием того, как политика конфиденциальности взаимодействует с защищённой законом профсоюзной деятельностью на рабочем месте.
Позиции обеих сторон по-прежнему резко расходятся. Rockstar заявляет, что конфиденциальная информация была неправомерно разглашена, и отрицает преследование членов профсоюза. IWGB утверждает, что работники подвергались наказаниям за организацию профсоюза и обсуждение условий труда.
Теперь перед трибуналом стоит задача изучить доказательства, лежащие в основе этих противоречивых версий.
Поскольку слушания, как ожидается, продлятся до октября, этот спор, вероятно, останется в центре внимания в отношении Rockstar в последние недели перед выходом GTA 6 для игроков.
Сатира в GTA 6 будет направлена на инфлюенсеров и интернет-культуру, не гоняясь за мимолетными трендами