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O GTA 6 não estará disponível para PC no lançamento, mas este jogo ao estilo GTA, desenvolvido por uma equipa de três pessoas, estará

by Pramith
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O GTA 6 chegará à PlayStation 5 e à Xbox Series X|S a 19 de novembro, mas os jogadores de PC terão de esperar. A Rockstar Games não anunciou uma versão simultânea para PC, dando continuidade a uma estratégia de lançamento que tem seguido com vários dos seus maiores jogos.

Uma pequena empresa de desenvolvimento identificou uma oportunidade invulgar.

O estúdio turco Brgames Interactive planeia lançar Phantom Vice Auto, um jogo de ação em mundo aberto com algumas ideias inconfundivelmente familiares, através do Steam Early Access exatamente no mesmo dia em que o Grand Theft Auto VI chegar às consolas.

O momento pode ser visto como oportunista. Também pode ser notavelmente corajoso.

Enquanto as grandes editoras evitam cuidadosamente a janela de lançamento da Rockstar, uma equipa de desenvolvimento que, segundo consta, é composta por apenas três pessoas, dirige-se diretamente para ela.

Os jogadores de GTA 6 para PC ainda não têm uma data de lançamento

A Rockstar confirmou Grand Theft Auto VI para a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S, mas, atualmente, não há uma data de lançamento confirmada para o GTA 6 no PC.

Essa decisão segue a abordagem habitual da Rockstar.

O GTA 5 chegou inicialmente à PlayStation 3 e à Xbox 360 em setembro de 2013. A edição para PC só chegou em abril de 2015. O Red Dead Redemption 2 seguiu um padrão semelhante, tendo sido lançado para consolas em outubro de 2018 antes de chegar ao Windows cerca de um ano depois.

A Rockstar já explicou anteriormente que as consolas representam um público-alvo importante e que desenvolver em torno de especificações de hardware fixas permite ao estúdio concentrar os seus esforços de otimização.

Seja qual for o raciocínio, o resultado é claro. Os jogadores de PC não receberão o GTA 6 ao mesmo tempo que os proprietários de consolas, a 19 de novembro.

A menos, claro, que estejam dispostos a contentar-se com algo consideravelmente diferente.

Phantom Vice Auto é lançado no mesmo dia que o GTA 6

Phantom Vice Auto está programado para entrar no Acesso Antecipado do Steam a 19 de novembro, colocando o seu lançamento a par do GTA 6.

As semelhanças são difíceis de ignorar.

O jogo decorre num ambiente urbano inspirado em Miami. Os jogadores podem conduzir veículos, usar armas de fogo, deslocar-se por uma cidade aberta e interagir com peões. Até o logótipo do jogo apresenta um estilo visual que parecerá imediatamente familiar aos fãs de Grand Theft Auto.

O seu âmbito, no entanto, está obviamente muito longe do da Rockstar.

O site da Brgames Interactive indica uma equipa de desenvolvimento composta por apenas três pessoas. A Rockstar, em contrapartida, conta com milhares de colaboradores em estúdios por todo o mundo a contribuir para os seus projetos.

Esta não é uma comparação realista entre produções comparáveis.

É precisamente isso que torna a data de lançamento tão divertida.

O trailer mostra um jogo de mundo aberto numa fase muito inicial

As imagens do Phantom Vice Auto revelam um projeto que ainda parece estar numa fase inicial de desenvolvimento.

O trailer disponível mostra vários veículos diferentes, mecânicas de tiro, peões e movimentos ao estilo parkour. A Polygon contou pelo menos quatro tipos de veículos e cinco armas de fogo nas imagens mais antigas.

A apresentação é, compreensivelmente, rudimentar quando comparada com um grande lançamento comercial.

No entanto, esse trailer tem mais de um ano, o que significa que os desenvolvedores tiveram tempo adicional para expandir e aperfeiçoar o projeto antes do seu lançamento em Acesso Antecipado a 19 de novembro.

A descrição no Steam promete um jogo consideravelmente mais abrangente do que as imagens existentes demonstram.

Se a Brgames Interactive conseguirá realmente concretizar essa ambição continua a ser a grande questão.

Phantom Vice Auto promete três personagens jogáveis

Uma das influências mais evidentes do GTA surge no sistema de protagonistas planeado.

De acordo com a sua página no Steam, Phantom Vice Auto contará com três protagonistas jogáveis. São descritos como um vigarista experiente nas ruas, um ex-agente caído em desgraça e um mercenário implacável.

A estrutura lembra imediatamente o GTA 5, que permitia aos jogadores alternar entre Franklin Clinton, Michael De Santa e Trevor Philips ao longo da história.

Criar um protagonista convincente num mundo aberto já é um desafio para um estúdio pequeno. Criar três personagens com personalidades, histórias e oportunidades de jogabilidade distintas é substancialmente mais ambicioso.

A produtora promete também um componente multijogador independente.

O «Phantom Vice Online» está previsto para 32 jogadores

O estúdio afirma que «Phantom Vice Online» suportará até 32 jogadores.

Mais uma vez, a comparação com a Rockstar é inevitável.

O GTA Online transformou o GTA 5 de um lançamento para um único jogador extremamente bem-sucedido numa plataforma de longo prazo que se manteve comercialmente relevante durante mais de uma década.

Tentar construir tanto um mundo aberto para um único jogador como um modo online separado para 32 jogadores representaria um desafio técnico considerável para qualquer equipa independente.

A descrição no Steam também contém alguma linguagem de marketing invulgar. Apresenta o Phantom Vice Auto e o Phantom Vice Auto Online como «sucessos de bilheteira» do entretenimento atualizados para uma nova geração, apesar de o projeto ter, alegadamente, entrado em desenvolvimento em 2024 e estar a preparar-se para o seu primeiro lançamento em Acesso Antecipado.

Essa formulação dá aos potenciais compradores mais uma razão para manterem as expectativas realistas.

Os clones do GTA têm uma história complicada

O sucesso do Grand Theft Auto inspirou inúmeros jogos de crime em mundo aberto ao longo dos anos.

Isso não é automaticamente um problema. A concorrência pode produzir jogos excelentes. O Saints Row acabou por desenvolver a sua própria identidade, enquanto títulos como o Sleeping Dogs abordaram a fórmula do crime em mundo aberto a partir de perspetivas diferentes.

As cópias feitas sem grande esforço são outra história.

As lojas digitais têm enfrentado cada vez mais dificuldades com jogos concebidos principalmente para imitar lançamentos de sucesso, explorar tendências de pesquisa ou confundir os clientes. Esses projetos podem tornar mais difícil a descoberta de jogos independentes legítimos.

O Phantom Vice Auto encontra-se numa posição invulgar, pois é impossível ignorar a sua inspiração no GTA, mas a sua pequena equipa de desenvolvimento torna difícil avaliar o projeto segundo os padrões AAA convencionais.

Os fãs podem ficar surpreendidos com a sua ambição, mesmo que a apresentação atual pareça amadora.

Lançar-se ao lado do GTA 6 é brilhante ou terrível

Talvez a parte mais estranha desta história continue a ser a data de lançamento.

As editoras passaram meses a discutir o potencial impacto do lançamento do GTA 6 em novembro. Os jogos que visam públicos semelhantes têm fortes razões para evitar competir por dinheiro, atenção e cobertura mediática durante o maior lançamento da Rockstar dos últimos anos.

A Brgames Interactive está a fazer o oposto.

Há alguma lógica por trás desta decisão. O GTA 6 não estará oficialmente disponível para PC a 19 de novembro. Isso faz com que milhões de jogadores de PC vejam os proprietários de consolas a entrarem em Leonida sem eles.

Um jogo de mundo aberto em Acesso Antecipado e barato, lançado exatamente nesse momento, poderia beneficiar-se apenas da curiosidade.

O nome ajuda. Assim como o cenário inspirado em Miami.

É claro que a atenção tem dois lados. Quase todas as conversas sobre jogos por volta de 19 de novembro girarão em torno do GTA 6. Um pequeno projeto independente poderia desaparecer quase instantaneamente sob a cobertura do lançamento da Rockstar.

O Phantom Vice Auto não está realmente a competir com a Rockstar

Chamar o Phantom Vice Auto de um verdadeiro concorrente do GTA 6 seria forçar o significado da palavra.

O jogo da Rockstar representa anos de desenvolvimento por parte de uma organização global e carrega expectativas que poucos produtos de entretenimento alguma vez enfrentaram.

O Phantom Vice Auto é fruto de uma equipa tão pequena que cabe confortavelmente numa única sala.

A comparação mais interessante diz, portanto, respeito ao momento certo, e não à qualidade.

A Rockstar está a deixar os jogadores de PC para trás no lançamento, e a Brgames Interactive posicionou deliberadamente o seu jogo nessa lacuna. Resta saber se alguém irá realmente escolher o Phantom Vice Auto como substituto temporário do GTA 6.

Ainda assim, há algo de divertido num estúdio de três pessoas a lançar o seu jogo de sandbox de crime em Miami, ainda em fase inicial, no mesmo dia em que a maior parte da indústria tenta desesperadamente não se cruzar com a Rockstar.

Provavelmente não vai roubar o público do GTA 6.

Mas, a 19 de novembro, pode reivindicar uma coisa que a Rockstar não pode: o Phantom Vice Auto estará disponível para PC.

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