GTA 6 s’annonce comme le monde ouvert le plus détaillé jamais créé par Rockstar Games, mais les joueurs qui espèrent découvrir Vice City directement à travers les yeux de Jason et Lucia devront peut-être patienter.
D’après les informations issues des récentes avant-premières, Grand Theft Auto VI n’inclura pas de mode à la première personne à sa sortie. Le jeu est actuellement conçu autour de la perspective à la troisième personne habituelle de Rockstar pour sa sortie prévue le 19 novembre 2026.
Cela ne signifie pas pour autant que la vue à la première personne soit définitivement écartée.
Rockstar a déjà adopté cette approche par le passé. À sa sortie, GTA 5 proposait exclusivement une vue à la troisième personne, avant de bénéficier d’une caméra dédiée à la première personne lors de son portage sur PlayStation 4 et Xbox One en novembre 2014.
Plus d’une décennie plus tard, cette même stratégie pourrait refaire surface.
GTA 6 devrait sortir uniquement en vue à la troisième personne
La récente vague d’articles consacrés aux premières impressions sur GTA 6 a répondu à plusieurs questions concernant le prochain jeu de Rockstar, notamment sur la manière dont les joueurs interagiront avec Leonida, le fonctionnement des braquages et la façon dont Jason et Lucia se déplaceront dans le monde du jeu.
Une fonctionnalité semble toutefois absente de la version de lancement : la vue à la première personne.
NME rapporte que GTA 6 ne proposera pas de mode à la première personne lors de la sortie du jeu de base en novembre. Rockstar n’a pas annoncé séparément une telle option de caméra sur son site officiel dédié à GTA 6 ni dans les informations relatives à l’édition actuelle.
La vue à la troisième personne sera donc celle à laquelle les joueurs devront s’attendre dès le premier jour.
Pour de nombreux fans, cela ne sera guère surprenant. Grand Theft Auto a été conçu comme une série à la troisième personne, et Rockstar continue de construire GTA 6 autour d’animations cinématiques des personnages, d’interactions physiques et de la relation entre ses deux protagonistes.
GTA 5 ne proposait pas de mode à la première personne lors de son lancement initial
Il existe un précédent important.
GTA 5 est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en septembre 2013 sans caméra à la première personne. Rockstar a ajouté cette fonctionnalité lors de la sortie des versions améliorées pour PlayStation 4 et Xbox One en novembre 2014.
La version PC a suivi en avril 2015 avec la même fonctionnalité.
Il ne s’agissait pas simplement d’une caméra placée à l’intérieur de la tête de Michael, Franklin et Trevor. Rockstar a largement adapté le jeu à cette nouvelle perspective.
Les véhicules ont été dotés d’intérieurs fonctionnels et de détails au niveau du tableau de bord. Les armes ont bénéficié d’animations en vue à la première personne. Les joueurs pouvaient régler le comportement de visée, les déplacements sur le terrain, les mouvements de tête, les roulades de combat et le fonctionnement des couvertures.
Rockstar a même permis d’utiliser automatiquement différentes perspectives selon que le joueur conduisait ou se déplaçait à pied.
Il s’agissait d’un ajout substantiel.
Le mode à la première personne pourrait nécessiter davantage de travail dans GTA 6
Un mode similaire dans GTA 6 nécessiterait probablement un effort de développement considérable.
Le nouveau jeu accorde une importance bien plus grande à l’animation détaillée des personnages et à l’interaction physique. Rockstar a montré Jason et Lucia montant dans des véhicules, manipulant des armes, interagissant avec des objets et se déplaçant dans des intérieurs animés avec un niveau de détail bien supérieur à celui de GTA 5.
Ces actions sont conçues pour paraître convaincantes depuis une caméra externe.
Placer le point de vue directement dans les yeux du personnage crée des problèmes différents.
Les animations qui semblent naturelles en vue à la troisième personne peuvent paraître exagérées ou maladroites en vue à la première personne. Le positionnement des armes doit être ajusté. Les bras et les mains des personnages nécessitent des animations spécifiques. L’intérieur des véhicules doit tenir la route lorsqu’on le regarde à seulement quelques centimètres de distance.
Rockstar devrait également s’assurer que la caméra se comporte de manière fluide lors des collisions, de l’escalade, de la nage et des combats rapprochés.
Ce n’est pas une mince affaire.
GTA 6 pourrait tirer davantage parti de la vue à la première personne que GTA 5
Si Rockstar venait à ajouter cette fonctionnalité, GTA 6 pourrait s’y prêter particulièrement bien.
Leonida semble nettement plus dense que Los Santos. L’aperçu détaillé de Rockstar a révélé des rues bondées, des magasins détaillés, des boîtes de nuit, des appartements, des véhicules et des environnements naturels s’étendant bien au-delà de Vice City.
Un mode à la première personne dans GTA 6 pourrait rendre ces environnements nettement plus immersifs.
La conduite serait l’un des attraits évidents. Rockstar a accordé une plus grande attention à la modélisation des intérieurs de véhicules, des rétroviseurs et des tableaux de bord, tandis que des images récentes suggèrent que les voitures ont plus de poids physique qu’auparavant.
L’exploration des bâtiments pourrait également en bénéficier.
Les petits détails visuels sont beaucoup plus faciles à apprécier lorsque la caméra est plus proche de l’environnement. Il en irait de même pour les scènes de tir, les séquences de braquage et les interactions plus calmes autour de Leonida.
Les fans pourraient être déçus que cette option ne soit pas disponible immédiatement, mais ce report pourrait donner à Rockstar le temps de la mettre en œuvre correctement.
La vue à la première personne pourrait-elle faire son apparition avec GTA 6 sur PC ?
Une possibilité évidente serait que Rockstar introduise la vue à la première personne parallèlement à une future sortie de GTA 6 sur PC.
Il existe des précédents où une version ultérieure d’un jeu Grand Theft Auto a servi à introduire des améliorations techniques.
Cependant, cela reste du domaine de la spéculation.
Rockstar n’a pas officiellement annoncé GTA 6 sur PC. Le jeu n’est actuellement prévu que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le site officiel de Rockstar continue d’indiquer le 19 novembre 2026 comme date de sortie sur console.
Si une édition PC venait à voir le jour ultérieurement, la vue à la première personne pourrait constituer l’une de ses fonctionnalités supplémentaires. Rockstar pourrait alors éventuellement réintroduire ce mode dans les versions console via une mise à jour.
Cela ferait écho à la stratégie antérieure de la société, bien que rien n’ait été confirmé.
Rockstar n’a jamais promis la vue à la première personne pour tous les GTA
Il convient également de rappeler que Rockstar ne considère pas la vue à la première personne comme obligatoire pour la série.
Après avoir introduit cette fonctionnalité dans GTA 5, la société a déclaré qu’elle restait attachée aux jeux à la troisième personne et qu’elle pourrait choisir d’inclure ou non une caméra à la première personne dans ses futurs titres.
Cette déclaration laisse une grande marge de manœuvre à Rockstar.
Red Dead Redemption 2 a finalement été lancé avec les deux perspectives disponibles, ce qui montre que le studio n’hésite pas à proposer la vue à la première personne lorsque cela convient au projet.
GTA 6 pourrait éventuellement suivre ce modèle, mais Rockstar pourrait également décider que ses systèmes d’animation et la présentation à deux protagonistes fonctionnent mieux entièrement en vue à la troisième personne.
La troisième personne reste au cœur de l’histoire de Jason et Lucia
Il existe une autre raison pour laquelle Rockstar pourrait privilégier la caméra traditionnelle.
Jason et Lucia occupent une place visuellement plus centrale dans GTA 6 que ne l’étaient les protagonistes précédents à des stades comparables de la campagne marketing.
Leur langage corporel, leurs vêtements, leurs expressions et leurs interactions constituent un élément important de la narration de Rockstar. La vue à la troisième personne permet aux joueurs de voir en permanence les deux personnages s’intégrer dans le monde, plutôt que de tout vivre à travers une caméra flottante.
Cela a son importance lorsque leur relation semble être au cœur de l’histoire.
Une option à la première personne serait tout de même la bienvenue, notamment pour la conduite et l’exploration, mais elle ne correspondrait peut-être pas à l’expérience que Rockstar considère comme définitive.
La première personne pourrait être une fonctionnalité post-lancement à surveiller
Pour l’instant, les joueurs doivent s’attendre à ce que GTA 6 sorte en tant que jeu à la troisième personne.
L’absence de vue à la première personne ne signifie pas que cette fonctionnalité ait été définitivement abandonnée. GTA 5 prouve que Rockstar est prêt à introduire une nouvelle perspective après la sortie du jeu lorsque le studio estime que la technologie et le contenu sont prêts.
On ignore encore si GTA 6 suivra la même voie.
Une édition PC ultérieure, une mise à jour améliorée pour consoles ou une fonctionnalité autonome post-lancement pourraient toutes offrir l’occasion de voir apparaître la vue à la première personne.
Tant que Rockstar n’aura pas confirmé de tels projets, toutefois, tout ce qui va au-delà de l’expérience de lancement en vue à la troisième personne reste du domaine de la spéculation.
Pour les joueurs impatients de découvrir Vice City à travers les yeux de Jason ou de Lucia, il faudra peut-être encore faire preuve de patience.