关于《GTA 6》的一份重大新报道,揭示了迄今为止关于Rockstar Games对“莱奥尼达”规划的最清晰细节。这些信息涵盖了从地图规模、野生动物,到警方行为、天气以及环境细节等方方面面。
这些爆料源自《Game Informer》杂志关于《侠盗猎车手VI》的深度封面报道,其中包含对开发者的专访以及Rockstar提供的最新资料。
单看这些功能,许多都像是理所当然的改进。然而综合来看,这些细节表明Rockstar试图实现的远不止于打造一个《GTA 5》的放大版。
以下是其中10项最重要的细节。
1. 《GTA 6》的地图远比洛圣都大
据报道,《GTA 6》的“莱奥尼达”地图面积约为《GTA 5》游戏世界的两倍。
“罪恶都市”仅是其中的一部分。玩家将穿越湿地、沿海社区、乡村以及更偏远的地区,包括卡拉加山国家公园。
关键区别在于多样性。Rockstar似乎并不热衷于单纯增加数公里的道路,而是更专注于赋予莱奥尼达的不同区域各自独特的个性。
2. Rockstar并未为了规模而牺牲细节
Rockstar North开发总监亚伦·加布特曾探讨过在庞大环境与微小细节之间取得平衡的挑战。
对于《GTA 6》,该工作室的目标显然是避免在二者之间做出取舍。
这种理念在官方视频中已经可见一斑。人群密集,环境中包含大量独立物体,角色对周围环境的反应也十分逼真。
如果大部分区域给人空荡荡的感觉,那么一个面积是《GTA 5》两倍的世界也就毫无意义。Rockstar似乎对这一问题有着敏锐的洞察。
3. 更多建筑将开放内部探索
《GTA 6》的室内场景是这个扩展世界中的另一重要组成部分。
Rockstar 更加重视玩家能够实际进入的建筑物,而非将 Vice City 的大部分建筑仅作为背景处理。
这可能会对探索和犯罪活动产生重大影响。商店和商业场所为抢劫提供了机会,而可进入的地点则为任务和即兴遭遇提供了更多空间。
这也将使这座城市不再仅仅像是一堆令人印象深刻的建筑立面集合。
4. 莱奥尼达栖息着超过170种动物
Rockstar在开发《荒野大镖客2》时的经验显然正在影响《GTA 6》。
据报道,莱奥尼达栖息着超过170种动物。已确认的物种包括短吻鳄、火烈鸟、鹈鹕和猴子。
野生动物还可分为“稀有”、“可发现”和“传奇”等类别,追踪某些动物将成为游戏的一部分。
这使得荒野区域的重要性大大提升。玩家若冒险离开罪恶都市,将遇到真正的生态系统,而非连接主要地点的空旷乡村。
5. 《GTA 6》拥有完全重制的天气系统
Rockstar 重新设计了其 《GTA 6》的天气系统,使天气状况更具局部性且更持久。
完全动态的云层可在莱奥尼达上空移动,此时某处正下着雨,而其他地方仍可见阳光。
降雨还会留下痕迹。道路和其他地面会保持湿润,而天气变化后,积水仍会残留。在条件合适的情况下,可能会出现彩虹。
这是一个看似细微却对视觉效果影响重大的特性。
6. 飓风和热带风暴是莱奥尼达的一部分
Rockstar 还充分展现了佛罗里达州气候中更为极端的一面。
《GTA 6》将包含热带风暴和飓风,以及雷电。
游戏中的风力模拟出人意料地细致。离岸微风、上升气流以及建筑物周围的气流都会影响环境。风能吹动头发和碎屑,搅动水面,并在沼泽地带使植被弯曲。
Rockstar尚未解释飓风将如何影响任务或建筑物。尽管如此,其营造的氛围潜力依然巨大。
7. 逃脱警方的追捕将更加困难
游戏玩法方面的一项重要改动涉及执法系统。
此前《GTA》系列游戏通常允许玩家仅需脱离警方视线并躲藏,直至通缉等级消失即可逃脱。《GTA 6》的警方系统似乎旨在让这一过程变得更难以预测。
据称,执法部门的反应将更加机智且追捕更顽强,这意味着玩家在实施犯罪前可能需要更加谨慎地思考。
这可能会显著改变自由漫游中混乱的节奏。
如果逃脱变得更加复杂,那么实施抢劫或引发枪战所带来的后果,可能会延续到最初的冲突之后。
8. 莱奥尼达设计的NPC将更加多样化
Rockstar 还正在解决开放世界游戏中最容易破坏沉浸感的问题之一:千篇一律的路人。
据称,《GTA 6》中的 NPC在体型、着装和外貌特征方面将呈现出更大的多样性。
对于一款以拥挤的海滩、夜店和繁华街道为核心的游戏而言,这一点至关重要。
反复看到相同的角色模型,甚至会让技术上令人惊叹的城市显得不真实。更大的多样性应有助于让“罪恶都市”的人群看起来不那么明显是程序生成的。
9. 《莱奥尼达》在任务之外提供了大量可做之事
《GTA》系列一直鼓励玩家探索游戏外的乐趣,而《GTA 6》似乎准备延续这一传统。
据最新报道透露的活动包括 高空跳伞、水肺潜水和迷你高尔夫等娱乐项目。
其魅力不仅仅在于又增加了一份迷你游戏清单。这些活动让玩家有了探索地图上原本可能被忽略区域的理由。
例如,水肺潜水立刻让莱奥尼达绵延的海岸线及周边水域变得更有意义。
Rockstar最出色的开放世界游戏一直以来都对玩家的好奇心给予奖励。《GTA 6》的设计似乎也遵循了这一原则。
10. 露西亚和杰森的行动将产生更深远的影响
也许最重要的变化比任何单一机制都要广泛。
Rockstar似乎是围绕“行动必有后果”这一理念来设计《GTA 6》的。
更聪明的警察就是其中一个例子。露西亚和杰森的关系则提供了另一个例证。
这两位主角并非仅仅是两个可互换的罪犯。Rockstar的编剧将他们描述为性格迥异、各有缺陷的角色,他们会产生分歧、犯错,并能从彼此身上学习。
这可能会让犯罪决策在叙事中具有更重要的分量。
《GTA 5》的三位主角在联手执行重大任务前,往往各自为政。露西亚和杰森之间的联系则显得更为紧密。一旦出现差池,其后果不仅会影响他们的犯罪计划,还会波及他们的关系。
《GTA 6》的意义远不止于打造更大的地图
《Game Informer》报道中最发人深省的部分,并非任何单篇头条特写。
而是这些系统似乎相互协作的方式。
更大的地图为野生动物提供了发挥作用的空间。动态天气使景观随时间变化。更多的室内场景则创造了让人驻足探索的理由。更智能的警察让犯罪行为面临更高风险,而更丰富多样的居民群体则让莱奥尼达显得不那么生硬。
正是在这一点上,Rockstar的雄心壮志变得更加清晰。
《侠盗猎车手6》并非仅仅试图在更大版本的“罪恶都市”中塞入更多内容。Rockstar希望莱奥尼达能在玩家抛开主线剧情、开始自寻麻烦时,依然能够做出反应、发生变化并保持趣味性。
这始终是《侠盗猎车手》的魔力所在。
《GTA 6》似乎决心将这种魔力推向更远。