GTA 6 ещё даже не дошла до игроков, но Rockstar Games, возможно, вступает в последние месяцы 2026 года с неожиданным преимуществом. В борьбе за крупнейшие игровые награды этого года пока не появилось явного соперника.
Grand Theft Auto VI вошла в 2026 год в качестве очевидного фаворита. Эта позиция практически не изменилась.
Несколько игр, которые, как ожидалось, должны были бросить вызов Rockstar, уже вышли в свет, однако лишь немногие из них смогли добиться того сочетания исключительных оценок критиков, восторженных отзывов и культурного резонанса, которое обычно ассоциируется с победителем в номинации «Игра года».
Это не значит, что GTA 6 уже что-то выиграла. Далеко не так. Игре Rockstar ещё предстоит выйти, оправдать заоблачные ожидания и соответствовать правилам участия в основных наградах.
Однако на данный момент ситуация выглядит необычайно открытой.
GTA 6 вошла в 2026 год в качестве предполагаемого фаворита
Ещё до начала года прогноз о том, что GTA 6 станет «Игрой года», вряд ли вызывал споры.
Предыдущие крупные релизы Rockstar установили высокую планку. GTA 5 стала одним из самых коммерчески успешных развлекательных продуктов за всю историю, а Red Dead Redemption 2 заслужила всеобщую похвалу за дизайн мира, повествование и техническую проработку.
GTA 6 переносит эти ожидания в современную версию Вайс-Сити и более обширный штат Леонида.
Кроме того, Rockstar потратила более десяти лет на подготовку первой новой игры серии Grand Theft Auto с 2013 года. В результате каждый официальный трейлер и презентация геймплея привлекали огромное внимание.
Однако одна только популярность не определяет победу в наградах.
Rockstar уже усвоила этот урок. Red Dead Redemption 2 вступила в сезон награждений 2018 года в качестве главного фаворита, но в итоге звание «Игра года» на The Game Awards получила God of War.
Ничто не гарантировано.
Resident Evil Requiem остаётся серьёзным претендентом
Если в нынешней гонке и есть один признанный соперник, то Resident Evil Requiem трудно игнорировать.
Ранее в 2026 году Polygon поместил этот хоррор от Capcom на первое место в своём списке фаворитов на звание «Игра года», и он остался там даже после появления других ожидаемых претендентов.
Эта стабильность имеет значение.
«Resident Evil» обладает как признанием критиков, так и престижем долголетней франшизы. Capcom также переживает период творческого расцвета благодаря недавним релизам серии «Resident Evil», что придаёт «Requiem» тот авторитет, который ценят члены жюри.
Более удивительным является то, как мало игр явно присоединились к ней.
«The Blood of Dawnwalker» не стала очевидным прорывом
«The Blood of Dawnwalker» казалась почти созданной специально для сезона наград.
Эта ролевая игра о вампирах разработана студией Rebel Wolves, в которой работают разработчики, имеющие опыт работы над «Ведьмаком 3». Она представляет собой сюжетно-ориентированное ролевое приключение от сравнительно молодой команды — именно такое сочетание может вызвать значительный энтузиазм среди критиков.
Сам сайт Polygon отреагировал на игру с большим восторгом.
В целом реакция критиков была более сдержанной. На Metacritic игра держится на отметке чуть выше 80 баллов, а не достигает отметки выше 90, которая часто ассоциируется с самыми очевидными номинантами на звание «Игра года».
Оценка выше 80 едва ли можно назвать провалом. Это свидетельствует о том, что игра была хорошо принята.
Однако борьба за награды в этом году необычайно острая. Быть хорошей игрой и стать одним из шести определяющих релизов всего года — это совершенно разные достижения.
У «Онимуша» и «Орбиталс» похожая проблема
Два других потенциальных претендента, «Онимуша: Путь меча» и «Орбиталс», также получили достойные отзывы, но не смогли явно доминировать в дискуссиях.
«Onimusha» вернула серию самурайских экшенов от Capcom в центр внимания, а «Orbitals» предложила кооперативный игровой опыт, который естественным образом вызвал сравнения с предыдущими успешными многопользовательскими играми, удостоенными наград.
Похоже, ни одна из них не вызвала того широкого резонанса у критиков, который необходим, чтобы стать явным фаворитом.
Эта картина повторялась на протяжении всего 2026 года.
Появляются многообещающие релизы. Отзывы положительные. Игрокам они нравятся. Однако подавляющий консенсус критиков, который часто сопровождает главных претендентов на звание «Игра года», редко материализуется.
Оценка 90 баллов на Metacritic тоже не является автоматическим билетом
Средние оценки в обзорах не определяют номинации на The Game Awards, но история показывает, что исключительно высокая оценка критиков помогает.
Даже в этом случае жанр может осложнить ситуацию.
Например, «Forza Horizon 6» сталкивается с давней проблемой, с которой гоночные игры сталкиваются при соискании наград в главных номинациях. Превосходный средний балл по обзорам не гарантирует номинацию на звание «Игра года».
Независимые многопользовательские игры могут сталкиваться с аналогичными проблемами.
Это ставит 2026 год в странное положение. Некоторые высоко оцененные игры относятся к жанрам, которым исторически сложно бороться за главный приз, в то время как более традиционные претенденты на награды не получили ошеломляющего признания критиков.
GTA 6 может выиграть от обоих факторов.
У крупных игр ещё есть время изменить ход гонки
Соревнование ещё не закончено.
Несколько значимых релизов ещё могут изменить ход дискуссии, в том числе Marvel’s Wolverine, Gears of War: E-Day и Phantom Blade Zero.
Релиз в конце года может кардинально изменить гонку за награды.
Одна выдающаяся игра может превратить то, что сейчас выглядит как лёгкий путь для Rockstar, в настоящую борьбу. Более того, сама GTA 6 несет в себе риски, которых нет у её конкурентов.
Ожидания огромны.
Просто отличная игра серии Grand Theft Auto может быть оценена более строго, чем неожиданный новый релиз, потому что игроки годами ждали чего-то экстраординарного.
GTA 6 ещё предстоит доказать, что она достойна короны
Это самое важное условие в любом обсуждении того, сможет ли GTA 6 выиграть GOTY 2026.
Rockstar показала обширные фрагменты игры, но контролируемые презентации — это не то же самое, что десятки часов, которые критики и игроки проведут с готовой игрой.
Окончательная версия должна оправдать ожидания по нескольким направлениям.
История Джейсона и Люсии должна быть целостной. Леонида должна оставаться увлекательной не только благодаря визуальному зрелищу. Миссии должны обеспечивать достаточную свободу и разнообразие. Огромные симуляционные системы игры также должны надежно работать на консольном оборудовании.
Технические проблемы при запуске могут быстро изменить ситуацию.
Также возникает вопрос: сможет ли Rockstar существенно усовершенствовать свою формулу открытого мира, а не просто выпустить более масштабную и детализированную версию того, что игрокам уже знакомо.
Это различие может иметь значение для членов жюри премий.
Rockstar уже терпела поражения
История дает ещё один повод не считать эту награду само собой разумеющейся.
GTA 5 доминировала в игровой культуре в 2013 году, однако именно The Last of Us стала главной фавориткой критиков и завоевала множество наград в том году.
Пять лет спустя казалось, что Red Dead Redemption 2 способна завоевать все награды на The Game Awards. Вместо этого главный приз достался игре God of War от Sony Santa Monica.
Масштаб Rockstar не делает компанию непобедимой.
Иногда более небольшая или узконаправленная игра оказывает более сильное эмоциональное воздействие. Иногда члены жюри отдают предпочтение инновациям, а не техническим амбициям. В конечном счете, победителей премий определяют люди, а не прогнозы продаж.
2026 год может стать годом, когда GTA 6 упустит победу
Тем не менее, текущая ситуация явно благоприятна для Rockstar.
Несколько ожидаемых претендентов уже появились, но не стали бесспорными фаворитами на звание «Игра года». Resident Evil Requiem по-прежнему активно обсуждается, а грядущие релизы ещё имеют шанс встряхнуть ситуацию.
Но ни один из них пока не обладает таким культурным весом, как Grand Theft Auto VI.
Это даёт GTA 6 необычную возможность.
Если Rockstar обеспечит тот уровень качества, который демонстрировали недавние презентации, игра может войти в сезон награждений без того всемирно признанного соперника, который мог бы сделать исход по-настоящему непредсказуемым.
Конечно, это очень большое «если».
GTA 6 ещё предстоит пройти испытание обзорами, ожиданиями игроков и одним из самых пристально наблюдаемых релизов в истории игр. Известное имя может сделать игру фаворитом. Но оно не может сделать её «Игрой года».
Rockstar должна заслужить это.