O GTA 6 ainda nem chegou aos jogadores, mas a Rockstar Games poderá estar a entrar nos últimos meses de 2026 com uma vantagem inesperada. A competição pelos maiores prémios de jogos deste ano tem tido dificuldade em apresentar um adversário claro.
O Grand Theft Auto VI entrou em 2026 como o peso-pesado óbvio. Essa posição quase não se alterou.
Vários jogos que se esperava que desafiassem a Rockstar já foram lançados, mas poucos geraram a combinação de pontuações excecionais nas críticas, entusiasmo da crítica e impulso cultural normalmente associados a um Jogo do Ano vencedor.
Isso não significa que o GTA 6 já tenha ganho alguma coisa. Longe disso. O jogo da Rockstar ainda precisa de ser lançado, corresponder às expectativas extraordinárias e cumprir as regras de elegibilidade dos principais prémios.
Por agora, no entanto, a corrida parece invulgarmente aberta.
O GTA 6 entrou em 2026 como o favorito presumível
Antes do início do ano, prever que o GTA 6 seria o Jogo do Ano dificilmente parecia controverso.
Os grandes lançamentos anteriores da Rockstar estabeleceram um padrão intimidante. O GTA 5 tornou-se um dos produtos de entretenimento de maior sucesso comercial de sempre, enquanto o Red Dead Redemption 2 recebeu elogios generalizados pelo seu design de mundo, narrativa e detalhes técnicos.
O GTA 6 transporta essas expectativas para uma versão moderna de Vice City e para o estado mais vasto de Leonida.
A Rockstar também passou mais de uma década a preparar o primeiro novo título numerado da série Grand Theft Auto desde 2013. Consequentemente, todos os trailers oficiais e apresentações de jogabilidade atraíram enorme atenção.
No entanto, a popularidade por si só não decide os prémios.
A Rockstar já aprendeu essa lição anteriormente. O Red Dead Redemption 2 entrou na época de prémios de 2018 como um dos grandes favoritos, mas acabou por ser o God of War a ganhar o prémio de Jogo do Ano nos The Game Awards.
Nada está garantido.
Resident Evil Requiem continua a ser um concorrente sério
Se há um rival consolidado na corrida atual, Resident Evil Requiem parece difícil de ignorar.
A Polygon colocou o lançamento de terror da Capcom no topo da sua lista de favoritos ao Jogo do Ano no início de 2026, e este manteve-se lá à medida que outros adversários esperados foram surgindo.
Essa consistência é importante.
O Resident Evil conta tanto com o reconhecimento da crítica como com o prestígio de uma franquia de longa data. A Capcom também tem vivido um período criativo forte com os recentes lançamentos da série Resident Evil, conferindo ao Requiem o tipo de pedigree que os votantes dos prémios reconhecem.
O desenvolvimento mais surpreendente é o facto de tão poucos jogos se terem juntado claramente a ele.
The Blood of Dawnwalker não se tornou o grande destaque óbvio
The Blood of Dawnwalker parecia quase feito à medida para a época dos prémios.
Este RPG de vampiros é da autoria da Rebel Wolves, um estúdio que conta com programadores com experiência em The Witcher 3. Oferece uma aventura de RPG centrada na narrativa, criada por uma equipa relativamente jovem — o tipo de combinação que pode gerar um entusiasmo considerável entre os críticos.
A própria Polygon reagiu de forma muito positiva ao jogo.
A receção da crítica em geral tem sido mais contida. O jogo situa-se na casa dos 80 no Metacritic, em vez de atingir a faixa dos 90 ou mais, frequentemente associada aos nomeados mais óbvios para o Jogo do Ano.
Uma pontuação acima dos 80 não é, de forma alguma, um fracasso. Representa um jogo bem recebido.
No entanto, a corrida aos prémios é invulgarmente competitiva. Ser bom e tornar-se um dos seis lançamentos marcantes de um ano inteiro são conquistas muito diferentes.
«Onimusha» e «Orbitals» têm um problema semelhante
Dois outros potenciais concorrentes, «Onimusha: Way of the Sword» e «Orbitals», também receberam reações respeitáveis, sem, no entanto, dominarem claramente a conversa.
Onimusha trouxe a série de ação samurai da Capcom de volta aos holofotes, enquanto Orbitals ofereceu uma experiência cooperativa que naturalmente suscitou comparações com anteriores sucessos multijogador premiados.
Nenhum dos dois parece ter gerado a onda de entusiasmo da crítica necessária para se tornar um claro favorito.
Este padrão repetiu-se ao longo de 2026.
Chegam lançamentos promissores. As críticas são positivas. Os jogadores gostam deles. No entanto, o consenso esmagador da crítica que muitas vezes rodeia um grande candidato ao prémio de Jogo do Ano raramente se concretiza.
Uma pontuação de 90 no Metacritic também não é um bilhete automático
As médias das críticas não determinam as nomeações para os The Game Awards, mas a história mostra que uma receção da crítica excepcionalmente forte ajuda.
Mesmo assim, o género pode complicar as coisas.
O «Forza Horizon 6», por exemplo, enfrenta a dificuldade de longa data que os jogos de corridas encontram nos prémios das categorias principais. Uma média de críticas soberba não garante uma nomeação para o «Jogo do Ano».
Os títulos multijogador independentes podem enfrentar desafios semelhantes.
Isso coloca 2026 numa posição estranha. Alguns jogos com classificações elevadas pertencem a géneros que, historicamente, têm dificuldade em conquistar o prémio máximo, enquanto os candidatos a prémios mais convencionais não conseguiram obter uma aclamação esmagadora da crítica.
O GTA 6 poderá beneficiar de ambos os fatores.
Os grandes jogos ainda têm tempo para mudar a corrida
A competição ainda não terminou.
Vários lançamentos significativos ainda podem redefinir o panorama, incluindo Marvel’s Wolverine, Gears of War: E-Day e Phantom Blade Zero.
Um lançamento no final do ano pode alterar a corrida aos prémios de forma notavelmente rápida.
Um jogo excecional poderia transformar o que atualmente parece ser um caminho fácil para a Rockstar numa verdadeira disputa. Além disso, o próprio GTA 6 acarreta riscos que os seus concorrentes não têm.
As expectativas são enormes.
Um jogo da série Grand Theft Auto que seja apenas excelente poderá ser julgado mais severamente do que um lançamento surpreendente, porque os jogadores passaram anos à espera de algo extraordinário.
O GTA 6 ainda tem de provar que merece a coroa
Esta é a condição mais importante em qualquer discussão sobre o GTA 6 ganhar o GOTY 2026.
A Rockstar mostrou imagens extensas, mas apresentações controladas não são o mesmo que críticos e jogadores passarem dezenas de horas com o jogo finalizado.
O lançamento final tem de corresponder às expectativas em várias áreas.
A história de Jason e Lucia tem de fazer sentido. Leonida tem de continuar a ser cativante para além do seu espetáculo visual. As missões têm de proporcionar liberdade e variedade suficientes. Os enormes sistemas de simulação do jogo também têm de funcionar de forma fiável no hardware das consolas.
Problemas técnicos no lançamento poderiam alterar rapidamente a narrativa.
Há também a questão de saber se a Rockstar consegue avançar de forma significativa na sua fórmula de mundo aberto, em vez de simplesmente produzir uma versão maior e mais detalhada do que os jogadores já conhecem.
Essa distinção pode ser importante para os votantes dos prémios.
A Rockstar já foi derrotada antes
A história fornece outra razão para evitar tratar o prémio como inevitável.
O GTA 5 dominou a cultura dos videojogos em 2013, mas foi «The Last of Us» que se tornou o grande favorito da crítica nesse ano, em muitos prémios.
Cinco anos depois, «Red Dead Redemption 2» parecia capaz de arrasar nos The Game Awards. Em vez disso, foi «God of War», da Sony Santa Monica, que conquistou o prémio principal.
A dimensão da Rockstar não a torna imbatível.
Por vezes, um jogo mais pequeno ou mais focado chega com um impacto emocional mais forte. Por vezes, os votantes premiam a inovação em detrimento da ambição técnica. Os prémios são, em última análise, decididos por pessoas, não por projeções de vendas.
2026 pode ser uma corrida que o GTA 6 tem tudo para perder
Ainda assim, o panorama atual favorece claramente a Rockstar.
Vários adversários esperados já chegaram sem se tornarem favoritos incontestáveis ao prémio de Jogo do Ano. O «Resident Evil Requiem» continua firmemente na corrida, enquanto os próximos lançamentos ainda têm a oportunidade de causar uma surpresa.
Mas nenhum deles tem, atualmente, o peso cultural que rodeia «Grand Theft Auto VI».
Isso dá ao «GTA 6» uma oportunidade invulgar.
Se a Rockstar apresentar o nível de qualidade sugerido pelas suas recentes demonstrações, o jogo poderá entrar na época dos prémios sem um rival universalmente aclamado que pudesse tornar o resultado genuinamente imprevisível.
Claro que isso é um «se» muito grande.
O GTA 6 ainda tem de sobreviver às críticas, às expectativas dos jogadores e a um dos lançamentos mais escrutinados da história dos videojogos. Um nome famoso pode tornar um jogo no favorito. Não o pode tornar no Jogo do Ano.
A Rockstar tem de merecer isso.