В GTA 6 не будет микротранзакций в одиночной игре и генеративного ИИ, заявляет Rockstar North

Компания Rockstar Games дала два важных разъяснения относительно GTA 6 после своей крупной презентации «Extended Look». По словам руководства Rockstar North, базовая версия игры не будет содержать микротранзакций на момент выпуска, а при создании Grand Theft Auto VI не использовался генеративный ИИ.

Эти комментарии появились в тот момент, когда Rockstar начала обсуждать технические и дизайнерские решения, лежащие в основе её самого большого на сегодняшний день открытого мира. В них также затрагиваются две темы, которые вызывают всё больше споров в современной игровой индустрии.

Соруководитель студии Rockstar North Роб Нельсон, как сообщается, дал прямые ответы на вопросы по обеим темам. На вопрос о микротранзакциях он ответил просто «нет», а также заявил, что при разработке GTA 6 не использовался генеративный ИИ.

Однако здесь есть важное различие. Подтверждение об отсутствии микротранзакций касается базовой версии игры. Rockstar пока не раскрыла подробностей о том, как будет монетизироваться будущий преемник GTA Online.

В одиночной кампании GTA 6 не будет микротранзакций при запуске

Первое важное уточнение касается микротранзакций в GTA 6.

Когда, по сообщениям, Нельсону задали прямой вопрос о том, будут ли в GTA 6 микротранзакции, он ответил отрицательно. Это позволяет предположить, что при запуске в основном одиночном режиме игры, посвящённом Джейсону и Люсии, игроки не столкнутся с платной валютой или подобными покупками.

Для многих игроков это станет обнадеживающей новостью.

Микротранзакции стали обычным явлением в современных играх, включая некоторые полноценные релизы. Они могут варьироваться от косметических предметов до валют, предназначенных для ускорения прохождения игры.

Особого внимания заслуживает отношение серии Grand Theft Auto к этой модели, поскольку GTA Online приносит огромные доходы благодаря своей системе виртуальной валюты.

Одиночная игра, похоже, использует иной подход.

Игроки, приобретающие Grand Theft Auto VI ради сюжетной кампании, должны получить базовый игровой опыт без дополнительной системы микротранзакций, встроенной в историю Джейсона и Люсии.

Это не подтверждает, что в GTA 6 Online не будет микротранзакций

Сформулировка требует некоторой осторожности.

Rockstar не объявляла, что все будущие компоненты, связанные с GTA 6, будут свободны от микротранзакций.

В частности, компания предоставила очень мало информации о GTA 6 Online.

В нынешней версии GTA Online используются «Shark Cards», которые позволяют игрокам приобретать внутриигровую валюту за реальные деньги. Эта модель помогла превратить многопользовательский компонент в крупный долгосрочный бизнес для Rockstar и материнской компании Take-Two Interactive.

Поэтому было бы преждевременным интерпретировать ответ Нельсона как подтверждение того, что в следующей онлайн-версии будет отказано от платной валюты или других систем монетизации.

Rockstar пока не раскрыла эти планы.

Наиболее осторожная интерпретация звучит более узко: базовая однопользовательская версия GTA 6 не будет запущена с микротранзакциями.

Rockstar заявляет, что GTA 6 не создавалась с использованием генеративного ИИ

Второе подтверждение касается искусственного интеллекта.

По сообщениям, Нельсон заявил, что Rockstar не использовала генеративный ИИ в GTA 6.

Это разъяснение появилось в то время, когда издатели и разработчики всё чаще экспериментируют с инструментами ИИ для создания графики, диалогов, программирования и ресурсов.

Генеративный ИИ также стал предметом споров среди разработчиков. Обеспокоенность вызывают вопросы авторского права, обучающих данных, гарантий занятости, а также то, может ли автоматически сгенерированный материал сравниться с работами, сознательно созданными художниками и писателями.

Похоже, Rockstar избежала такого подхода при разработке GTA 6.

Это особенно примечательно, учитывая масштаб игры.

В «Леониде» представлено огромное количество зданий, персонажей, транспортных средств, рекламных щитов, предприятий и деталей окружающей среды. Генеративные инструменты теоретически могли бы ускорить производство такого материала, но, по словам Rockstar, они не использовались при создании игры.

В GTA 6 по-прежнему используются передовые системы ИИ

Важно не путать генеративный ИИ с традиционным искусственным интеллектом в играх.

Заявление Rockstar не означает, что в GTA 6 полностью отсутствуют системы, основанные на ИИ.

Видеоигры уже десятилетиями используют методы искусственного интеллекта для управления пешеходами, врагами, поведением полиции, дорожным движением и другими симулируемыми системами.

Фактически, НПЦ в GTA 6 выглядят значительно более проработанными, чем в предыдущих играх серии Grand Theft Auto.

Rockstar заявляет, что технология взаимодействия, разработанная для Red Dead Redemption 2, была существенно расширена. Персонажи по всей Леониде могут динамически реагировать на поведение Джейсона, Люсии и игрока.

Это традиционный игровой ИИ, разработанный и запрограммированный как часть симуляции. Он принципиально отличается от использования генеративных моделей для автоматического создания графики, диалогов или других производственных ресурсов.

Тщательно проработанный подход Rockstar заметен по всей Леониде

Недавний расширенный обзор GTA 6 помогает понять, почему подтверждение использования генеративного ИИ привлекло столько внимания.

В ходе почти 27-минутной презентации было показано огромное количество деталей окружающей среды.

Улицы Vice City заполнены вывесками, магазинами и пешеходами. На пляжах можно увидеть разнообразные толпы людей. В квартирах и развлекательных заведениях присутствует множество мелких объектов, которые помогают каждому месту обрести собственную индивидуальность.

Rockstar построила свою репутацию именно на таком подходе к повествованию через окружающую среду.

Игроки часто обнаруживают шутки, рекламные объявления и необычных персонажей, просто исследуя окружающий мир. Большая часть сатиры в Grand Theft Auto зависит от конкретных текстов, а не от общих фоновых элементов.

Поклонники могут удивиться тому, сколько работы скрывается даже в таких обыденных объектах, как мини-маркет или придорожный рекламный щит.

Подтверждение от Rockstar позволяет предположить, что эти детали по-прежнему создаются командами разработчиков, а не генерируются системами генеративного контента.

Масштаб GTA 6 делает это решение ещё более значимым

Объем требуемой работы становится более понятным, если учесть заявленные размеры Леониды.

Руководство Rockstar North указало, что карта GTA 6 примерно в два раза превышает по размеру карту GTA 5. Сам Вайс-Сити, по имеющимся данным, примерно в два раза больше Лос-Сантоса, а общий игровой мир значительно превосходит по размеру мир Red Dead Redemption 2.

Это создаёт сложную производственную задачу.

Более крупная карта требует большего количества дорог, интерьеров, элементов окружения, диалогов и разнообразия НПЦ, если Rockstar хочет сохранить ту плотность, которая была продемонстрирована в «Extended Look».

Судя по всему, компания справилась с этой нагрузкой с помощью традиционных методов разработки, а не генеративного ИИ.

Для проекта масштаба GTA 6 это — важное творческое и логистическое решение.

Экономика GTA 6 могла бы быть ещё более детализированной

Отсутствие микротранзакций в одиночной игре не означает, что деньги не будут играть важную роль в игре.

Совершенно наоборот.

«Extended Look» предполагает, что экономика GTA 6 может играть заметную роль в жизни Джейсона и Люсии. Ограбления приносят наличные, в магазинах есть банкоматы, и главные герои, судя по всему, справляются с повседневными расходами.

Игроки также смогут тратить деньги в различных заведениях и на различные виды деятельности по всей Леониде.

Rockstar пока не предоставила полного объяснения, касающегося экономики, системы собственности или развития персонажей.

Однако отказ от покупок за реальные деньги в основной кампании означает, что Rockstar может сбалансировать эти системы с учетом игрового процесса, а не поощрять игроков к покупке валюты.

Это различие может оказаться важным.

GTA Online остаётся самым большим неразрешённым вопросом для Rockstar

Оба подтверждения в конечном итоге указывают на одну и ту же главную загадку.

Rockstar рассказала гораздо больше о одиночной кампании GTA 6, чем о своих будущих планах по мультиплееру.

В видео «Extended Look» основное внимание было уделено Джейсону, Люсии и Леониде. В недавних интервью Rockstar North обсуждались размер карты, системы NPC, производительность на консолях и масштаб кампании.

Следующее поколение GTA Online по-прежнему остаётся в значительной степени неизвестным.

Пока Rockstar официально не раскроет эту информацию, игрокам следует воздерживаться от распространения подтверждений, касающихся одиночной игры, на онлайн-режим.

В конечном итоге для многопользовательского режима может быть разработана совершенно иная экономика и стратегия монетизации.

Rockstar начинает отвечать на самые важные вопросы о GTA 6

Последние комментарии добавляют ещё две детали к быстро складывающейся картине Grand Theft Auto VI.

Rockstar заявляет, что базовая версия игры не будет содержать микротранзакций на момент запуска. Компания также сообщает, что GTA 6 разрабатывалась без использования генеративного ИИ.

Оба этих решения соответствуют текущему акценту компании на одиночном режиме.

История Джейсона и Люсии позиционируется как полноценная игра премиум-класса, а не как входная точка к платным транзакциям. Между тем, огромный мир, окружающий героев, по-прежнему основан на традиционном производственном процессе Rockstar.

Вопросы остаются, особенно в отношении GTA Online.

Но для игроков, в первую очередь заинтересованных в исследовании Леониды и прохождении кампании, ответы Rockstar необычайно прямолинейны.

Никаких микротранзакций в одиночной игре. Никакого генеративного ИИ.

Для такой сложной игры, как GTA 6, это два удивительно простых ответа.


Related posts

Молчание Rockstar по поводу GTA 6 Online может быть намеренным, поскольку GTA Online продолжает приносить огромную прибыль

GTA 6 Online по-прежнему остается загадкой, поскольку Rockstar по-прежнему уделяет основное внимание сюжетному режиму

Бюджет GTA 6 может достичь 1,5 миллиарда долларов, поскольку Rockstar выводит разработку видеоигр на новый уровень