Home » Бюджет GTA 6 может достичь 1,5 миллиарда долларов, поскольку Rockstar выводит разработку видеоигр на новый уровень

Бюджет GTA 6 может достичь 1,5 миллиарда долларов, поскольку Rockstar выводит разработку видеоигр на новый уровень

by tom
0 comments

GTA 6 может стать самой дорогой видеоигрой в истории: по внешним оценкам, инвестиции Rockstar Games значительно превышают 1 миллиард долларов, а по некоторым подсчётам приближаются к 1,5 миллиарда долларов.

Rockstar публично не раскрывала официальный бюджет GTA 6, поэтому эти цифры не следует рассматривать как подтвержденные производственные затраты. Тем не менее, масштаб Grand Theft Auto VI делает огромные затраты на разработку всё более правдоподобными.

Rockstar потратила годы на создание Леониды, разработку сотен тысяч анимаций и построение мира, значительно превосходящего по размеру мир GTA V. Добавьте к этому захват движения, программирование, написание сценария, музыку, контроль качества и глобальный маркетинг — и экономика проекта начинает выглядеть совсем иначе, чем у обычной игры.

GTA 6 не просто конкурирует с другими играми. Сообщаемая стоимость проекта ставит его в один ряд с крупнейшими развлекательными проектами в истории.

Оценки бюджета GTA 6 достигают примерно 1,5 миллиарда долларов

Аналитики подсчитали, что общий объём инвестиций Rockstar в Grand Theft Auto VI может превысить 1 миллиард долларов, причём по некоторым оценкам эта цифра приближается к 1,5 миллиарда долларов.

Опять же, это не официальные данные Rockstar.

Компания и её материнская структура Take-Two Interactive не публиковали подробного бюджета разработки. Также неясно, включают ли более высокие оценки затраты на производство, маркетинг и другие долгосрочные расходы.

Это различие имеет значение, поскольку бюджеты разработки могут рассчитываться по-разному.

У игры может быть одна цифра, отражающая стоимость создания её стартовой версии, в то время как маркетинг, дистрибуция и многолетняя доработка после запуска добавляют к этой сумме значительные средства.

В случае с GTA 6 возможный онлайн-компонент может ещё больше усложнить любую попытку рассчитать окончательную стоимость проекта за весь срок его существования.

Почти десятилетие разработки быстро складывается в внушительную сумму

Одной из причин, по которой цифра, о которой ходят слухи, кажется правдоподобной, является необычайно длительный срок реализации проекта.

Современные игры класса AAA требуют огромных многопрофильных команд. Программисты создают базовые системы. Художники создают окружение и персонажей. Аниматоры отвечают за движения. Сценаристы разрабатывают миссии и диалоги, а актёры озвучивают персонажей.

Затем наступает этап тестирования.

Игра такого масштаба, как GTA 6, требует тщательного контроля качества, поскольку её системы могут взаимодействовать непредсказуемым образом. В одной и той же ситуации в открытом мире могут сталкиваться транспортные средства, пешеходы, полиция и сценарий миссии.

Rockstar разрабатывает GTA 6 в течение периода, измеряемого годами, а не месяцами.

Оплата труда больших команд разработчиков на протяжении столь длительного производственного цикла приводит к затратам, которые быстро достигают сотен миллионов долларов.

По имеющимся данным, GTA 6 содержит около 600 000 анимаций

Масштаб становится более понятным, если рассмотреть только анимацию.

Соруководитель Rockstar North Аарон Гарбут, как сообщается, заявил, что GTA 6 содержит около 600 000 анимаций.

Для сравнения: Red Dead Redemption 2, по имеющимся данным, содержала примерно в два раза меньше, а в GTA V использовалось около 55 000 анимаций.

Это колоссальный рост.

Анимации необходимы для очевидных действий, таких как ходьба, вождение и бой, но игры Rockstar также в значительной степени полагаются на мелкие контекстные движения.

Персонажи садятся в разные транспортные средства. НПЦ реагируют на события. Джейсон и Люсия взаимодействуют с объектами, меняют положение во время разговоров и реагируют на окружающую обстановку.

Создание этих движений требует участия аниматоров, технологии захвата движения, технической реализации и тщательного тестирования.

Поклонники, возможно, никогда сознательно не заметят большинства из них. И часто в этом и заключается смысл. Естественные движения выглядят лучше всего, когда не привлекают к себе внимания.

Мир GTA 6 намного больше, чем Лос-Сантос

Сообщаемый размер карты GTA 6 добавляет ещё один фактор, влияющий на стоимость.

Руководство Rockstar North указало, что Леонида примерно в два раза превосходит по размеру игровой мир GTA V. Сам Вайс-Сити, по имеющимся данным, примерно в два раза больше Лос-Сантоса.

Более крупная карта требует не просто большего количества ландшафта.

Rockstar нужны дороги, здания, предприятия, растительность, вывески, транспортные средства, пешеходы и бесчисленные элементы окружения, чтобы мир не казался пустым.

Недавний расширенный обзор продемонстрировал, насколько густо заселены многие из этих локаций.

На пляжах толпятся люди. Улицы заполнены транспортом. В ночных заведениях можно увидеть множество индивидуально анимированных NPC.

Каждый слой требует ресурсов на разработку.

GTA 6 также более сложна с технической точки зрения

Rockstar не создаёт более обширный мир путём простого копирования технологий GTA V на более крупную карту.

GTA 6 отличается усовершенствованным освещением, детализированными отражениями, улучшенным рендерингом персонажей и значительно более адаптивными системами НПЦ.

Rockstar заявляет, что расширила идеи, разработанные для Red Dead Redemption 2, что позволяет персонажам более динамично реагировать на Джейсона, Люсию и поведение игрока.

Полиция также, по-видимому, способна отслеживать больше информации о подозреваемых, а такие привычные действия, как угон автомобилей, теперь предлагают дополнительные варианты выбора.

Эти системы требуют инженерных работ и тестирования, а не только художественного оформления.

Другие крупные игры уже стоят сотни миллионов

Предполагаемый бюджет GTA 6 кажется невероятным, пока его не сравнить с тенденциями современной разработки AAA-игр.

Судебные документы ранее раскрыли, что затраты на разработку «Horizon Forbidden West» составили примерно 212 миллионов долларов, а «The Last of Us Part II» — 220 миллионов долларов.

Более поздние данные показали, что затраты на разработку «Call of Duty: Black Ops Cold War» за весь жизненный цикл игры превысили 700 миллионов долларов.

Эта цифра включала расходы на последующую поддержку, что затрудняет прямое сравнение с GTA 6.

Тем не менее, это демонстрирует, насколько радикально изменилась экономика крупных игр.

Крупные релизы больше не являются автоматически проектами стоимостью 50 или 100 миллионов долларов. Некоторые из них теперь требуют инвестиций, сопоставимых с крупными кинофраншизами.

Star Citizen также преодолел отметку в миллиард долларов

Еще одна игра, которую часто упоминают в дискуссиях об экстремальных затратах на разработку, — это Star Citizen.

Этот долгосрочный космический проект собрал более 1 миллиарда долларов за счет краудфандинга и продаж, хотя его обстоятельства принципиально отличаются от GTA 6.

Star Citizen находится в разработке с 2011 года и продолжает существовать как развивающийся игровой проект, а не как традиционный готовый релиз.

Его однопользовательский аналог, Squadron 42, также прошел через длительный процесс производства.

По этой причине сравнивать общую сумму средств, привлечённых Star Citizen, с предполагаемыми расходами Rockstar на производство GTA 6 не так просто.

Оба проекта демонстрируют одно: современная разработка игр может осуществляться в финансовых масштабах, которые когда-то ассоциировались почти исключительно с крупными киностудиями.

У Rockstar есть веская причина тратить столько средств

Готовность Take-Two финансировать GTA 6 становится более понятной, если взглянуть на доходный потенциал франшизы.

GTA V принесла около 800 миллионов долларов в первый день продаж в 2013 году. За весь свой невероятно долгий срок существования игра и сопутствующая ей экосистема принесли миллиарды.

GTA Online ещё больше изменила финансовую картину.

Вместо того чтобы получать доход только при покупке GTA V, Rockstar создала онлайн-платформу, способную приносить доход на протяжении более десяти лет за счёт виртуальной валюты и подписок на GTA+.

Следующая игра серии Grand Theft Auto может иметь столь же длительный жизненный цикл.

Если GTA 6 останется коммерчески актуальной ещё на десятилетие, инвестиции в размере миллиарда долларов станет проще оправдать.

Более крупные бюджеты также создают более серьёзные риски

У этих цифр есть и другая сторона.

По мере роста бюджетов на разработку издатели всё меньше готовы мириться с коммерческим провалом. Проект, стоимостью в сотни миллионов долларов, нуждается в огромной аудитории, чтобы просто оправдать вложения.

Длительные циклы разработки также могут создавать сложные условия труда.

Rockstar подверглась серьезной критике в связи с «кранчем» во время разработки Red Dead Redemption 2, в том числе из-за сообщений о чрезвычайно длинных рабочих неделях. Вся отрасль сталкивается с аналогичной критикой, поскольку студии стремятся создавать всё более детализированные игры.

Больше анимаций, более обширные карты и улучшенная графика — это впечатляет.

Но всё это не дается даром.

GTA 6 может переопределить стоимость блокбастерной игры

Будет ли GTA 6 в конечном итоге стоить 1 миллиард долларов, 1,5 миллиарда долларов или какую-то значительно иную сумму, останется неизвестным, пока Rockstar или Take-Two не опубликуют официальные цифры.

Что уже ясно, так это масштаб производства.

Rockstar построила гигантскую версию Леониды, по сообщениям, создала сотни тысяч анимаций и потратила годы на разработку систем, призванных оставаться актуальными ещё долго после выпуска.

Инвестиции огромны, потому что ожидания столь же велики.

GTA V стала одним из самых коммерчески успешных развлекательных продуктов за всю историю. Ожидается, что её преемник сможет не только хорошо продаваться в первую неделю после выпуска.

Rockstar создаёт GTA 6, чтобы игра прослужила долго.

Если оценки в миллиард долларов в конечном итоге окажутся верными, самым важным вопросом, возможно, будет не то, как Rockstar потратила столько денег.

А то, как быстро Grand Theft Auto VI окупит эти затраты.


You may also like