Home » 10 ключевых подробностей о GTA 6 показывают, как далеко Rockstar готова зайти в развитии своего открытого мира

10 ключевых подробностей о GTA 6 показывают, как далеко Rockstar готова зайти в развитии своего открытого мира

by Pramith
0 comments

Новый обширный обзор GTA 6 раскрыл одни из самых четких на сегодняшний день подробностей о планах Rockstar Games в отношении Леониды. Информация охватывает всё: от размера карты и её фауны до поведения полиции, погоды и деталей окружающей среды.

Эти сведения взяты из обширной статьи Game Informer, посвящённой Grand Theft Auto VI, которая включала интервью с разработчиками и новые материалы от Rockstar.

По отдельности многие из этих особенностей выглядят как естественные улучшения. Однако в совокупности они указывают на то, что Rockstar пытается реализовать нечто более амбициозное, чем просто создание увеличенной версии GTA 5.

Вот 10 самых важных деталей.

1. Карта GTA 6 намного больше, чем Лос-Сантос

Карта Леониды в GTA 6, по имеющимся данным, охватывает примерно вдвое большую площадь, чем мир GTA 5.

Вайс-Сити — лишь одна из её частей. Игроки будут путешествовать по водно-болотным угодьям, прибрежным населённым пунктам, сельской местности и более отдалённым регионам, включая национальный парк Маунт-Калага.

Важное отличие заключается в разнообразии. Rockstar, похоже, меньше заинтересована в простом добавлении километров дорог и больше сосредоточена на том, чтобы придать разным частям Леониды собственную индивидуальность.

2. Rockstar не жертвует детализацией ради масштаба

Руководитель разработки Rockstar North Аарон Гарбут рассказал о сложности поиска баланса между огромными локациями и мелкими деталями.

Что касается GTA 6, то, по-видимому, цель студии — избежать необходимости выбирать между этими двумя аспектами.

Эта философия уже прослеживается в официальных видеороликах. Толпы людей плотные, в окружающей среде присутствует большое количество отдельных объектов, а персонажи убедительно реагируют на своё окружение.

Мир, в два раза превосходящий по размеру GTA 5, не имеет большого значения, если большая его часть выглядит пустой. Rockstar, похоже, прекрасно осознает эту проблему.

3. Внутренние помещения большего числа зданий будут доступны для посещения

Интерьеры в GTA 6 — ещё одна важная составляющая расширенного мира.

Rockstar уделяет больше внимания зданиям, в которые игроки действительно могут войти, а не рассматривает большую часть архитектуры Вайс-Сити как простой декорации.

Это может существенно повлиять на процесс исследования мира и преступную деятельность. Магазины и предприятия создают возможности для ограблений, а доступные локации предоставляют больше пространства для миссий и спонтанных встреч.

Это также должно сделать город менее похожим на набор впечатляющих фасадов.

4. Леониду населяют более 170 видов животных

Опыт Rockstar, полученный при разработке Red Dead Redemption 2, явно влияет на GTA 6.

По имеющимся данным, в Леониде обитает более 170 видов животных. Среди подтверждённых видов — аллигаторы, фламинго, пеликаны и обезьяны.

Дикие животные также могут подразделяться на такие категории, как «Редкие», «Обнаруживаемые» и «Легендарные», причём для отслеживания определённых животных потребуется вести их поиск.

Это значительно повышает важность дикой природы. Игроки, отважившиеся выйти за пределы Вайс-Сити, столкнутся с экосистемами, а не с пустой сельской местностью, соединяющей основные локации.

5. В GTA 6 полностью переработана система погоды

Rockstar переработала свою систему погоды в GTA 6, чтобы сделать погодные условия более локализованными и устойчивыми.

Полностью динамичные облака могут перемещаться по Леониде, при этом в одном районе идёт дождь, а в другом по-прежнему светит солнце.

Дождь также оставляет после себя следы. Дороги и другие поверхности остаются мокрыми, а лужи могут сохраняться даже после смены погоды. При подходящих условиях могут появляться радуги.

Это незаметная особенность, имеющая значительные визуальные последствия.

6. Ураганы и тропические штормы — часть Леониды

Rockstar также уделяет внимание более экстремальным проявлениям климата Флориды.

В GTA 6 будут представлены тропические штормы и ураганы, а также гром и молнии.

Симуляция ветра в игре удивительно детализирована. Прибрежные бризы, восходящие потоки и обтекание зданий могут влиять на окружающую среду. Ветер может развевать волосы и мусор, взмучивать воду и сгибать растительность в болотистых местностях.

Rockstar пока не объяснила, как ураганы будут влиять на миссии или постройки. Тем не менее, атмосферные возможности весьма значительны.

7. Убежать от полиции станет сложнее

Одно из наиболее важных изменений в игровом процессе касается правоохранительных органов.

В предыдущих играх серии GTA игрокам часто удавалось сбежать, просто выйдя из поля зрения полиции и спрятавшись до тех пор, пока уровень розыска не исчезнет. Система полиции в GTA 6, по-видимому, разработана так, чтобы сделать этот процесс менее предсказуемым.

По имеющимся данным, правоохранительные органы стали умнее и настойчивее, а это означает, что игрокам, возможно, придётся более тщательно обдумывать свои действия, прежде чем совершать преступления.

Это может существенно изменить ритм хаоса в режиме свободного перемещения.

Если побег станет более сложным, совершение ограбления или начало перестрелки может повлечь за собой последствия, которые продлятся и после первоначальной стычки.

8. НПЦ в «Леониде» будут выглядеть более разнообразно

Rockstar также решает проблему одного из самых простых способов нарушить погружение в игру с открытым миром: однообразных прохожих.

НПЦ в GTA 6, по сообщениям, будут отличаться большим разнообразием телосложения, одежды и физических характеристик.

Это важно для игры, действие которой разворачивается на многолюдных пляжах, в ночных клубах и на оживлённых улицах.

Постоянное повторение одной и той же модели персонажа может сделать даже технически впечатляющий город искусственным. Большее разнообразие должно помочь тому, чтобы толпы в Вайс-Сити выглядели менее явно сгенерированными.

9. В «Леониде» будет много занятий помимо миссий

GTA всегда поощряла отвлечение от основного сюжета, и GTA 6, похоже, готова продолжить эту традицию.

Среди развлечений, о которых сообщалось в новых материалах, — бейсджампинг, подводное плавание и мини-гольф, а также другие развлечения.

Привлекательность заключается не просто в наличии очередного списка мини-игр. Эти занятия дают игрокам повод исследовать те части карты, которые в противном случае они, возможно, проигнорировали бы.

Подводное плавание, например, сразу же придаёт большее значение огромной береговой линии Леониды и окружающим её водам.

Лучшие открытые миры от Rockstar всегда поощряли любопытство. GTA 6, похоже, разработана по тому же принципу.

10. Действия Люсии и Джейсона будут иметь более серьезные последствия

Возможно, самое важное изменение выходит за рамки какой-либо отдельной механики.

Похоже, Rockstar разрабатывает GTA 6, исходя из идеи, что действия влекут за собой последствия.

Более умная полиция — один из примеров. Отношения Люсии и Джейсона — ещё один.

Главные герои — не просто два взаимозаменяемых преступника. Сценаристы Rockstar описывают их как контрастных, неидеальных персонажей, которые могут спорить, совершать ошибки и учиться друг у друга.

Это может придать преступным решениям больший повествовательный вес.

Трое главных героев GTA 5 часто преследовали отдельные интересы, прежде чем объединялись для крупных дел. Люсия и Джейсон кажутся гораздо более тесно связанными. Когда что-то идёт не так, последствия могут повлиять как на их отношения, так и на их преступные планы.

GTA 6 — это нечто большее, чем просто создание более обширной карты

Самая показательная часть репортажа Game Informer — это не какой-то отдельный заголовок.

Это то, как, судя по всему, эти системы взаимодействуют друг с другом.

Более обширная карта даёт возможность дикой природе играть значимую роль. Динамическая погода заставляет ландшафт меняться со временем. Большее количество интерьеров создаёт поводы остановиться и исследовать окружающее пространство. Более умная полиция повышает риск преступных действий, а более разнообразное население делает Леониду менее искусственной.

Именно здесь амбиции Rockstar становятся более ясными.

Grand Theft Auto 6 — это не просто попытка поместить больше контента в увеличенную версию Vice City. Rockstar хочет, чтобы Леонида реагировала, менялась и оставалась интересной, когда игроки отходят от сюжета и начинают устраивать свои собственные приключения.

В этом всегда заключалась магия Grand Theft Auto.

GTA 6, похоже, намерена пойти в этом направлении значительно дальше.


You may also like