GTA 6 обещает сделать дикую природу и погоду гораздо более значимыми элементами, чем простой фоновый декор. Новые подробности о воссоздании Леониды компанией Rockstar Games раскрывают наличие более 170 видов животных наряду с амбициозной системой динамической погоды, способной генерировать сильные штормы, ураганы и меняющиеся условия окружающей среды.
Эта информация даёт более чёткое представление о подходе Rockstar к своей вымышленной версии Флориды. Вместо того чтобы сосредоточиваться исключительно на улицах Вайс-Сити, ночной жизни и преступной деятельности, разработчик, похоже, полон решимости сделать так, чтобы весь штат казался живым.
Это включает в себя и то, что происходит, когда игроки покидают город.
Водно-болотные угодья, пляжи и малонаселённые районы могут стать значительно интереснее, если Rockstar совместит детализированную дикую природу с непредсказуемой погодой. Такой подход напоминает Red Dead Redemption 2, хотя GTA 6 разворачивается в совершенно иной среде.
В GTA 6 будет более 170 видов животных
Согласно информации, приведённой в обзоре GTA 6 от Game Informer, в Леониде обитает более 170 видов животных.
Это значительное число для игры серии Grand Theft Auto.
Часть дикой природы вполне соответствует тому, чего игроки ожидают от локации, вдохновлённой Флоридой. Среди подтверждённых животных — фламинго, пеликаны и аллигаторы. Также появятся обезьяны.
Rockstar уже активно использует дикую природу в маркетинговой кампании GTA 6. Аллигаторы появляются возле бассейнов, коммерческих объектов и в природных ландшафтах, а птицы населяют пляжи и водоёмы. Новая информация позволяет предположить, что эти появления представляют собой лишь небольшую часть окончательной экосистемы.
Такое разнообразие может сделать путешествие по Леониде заметно разным в зависимости от местоположения. В оживленном районе Вайс-Сити, естественно, должна царить совершенно иная атмосфера, чем в водно-болотных угодьях, наполненных птицами и рептилиями.
Rockstar опирается на опыт Red Dead Redemption 2
Очевидное сравнение — система дикой природы в Red Dead Redemption 2
.
В вестерне от Rockstar представлена обширная коллекция животных, рассеянных по различным средам обитания. Дикие животные могли охотиться, убегать, питаться и взаимодействовать с окружающей средой, а игроки могли отслеживать и изучать отдельные виды.
По имеющимся данным, в «GTA 6» некоторые из этих идей будут развиты дальше.
Говорят, что у животных будет более детализированная шерсть, перья и волосы. Некоторые существа могут также обладать необычными визуальными характеристиками, в том числе телами, которые могут казаться полупрозрачными или естественно светящимися.
Эти детали важны, поскольку Rockstar редко рассматривает системы окружающей среды в отрыве друг от друга. Дикая природа может помочь определить, где находится игрок, какое время суток и какая атмосфера царит в данной местности, без необходимости выполнения миссии или прохождения сценарной последовательности.
В таком разнообразном штате, как Леонида, это может стать важной частью исследования.
Редких и легендарных животных можно отслеживать
Судя по всему, в GTA 6 животные будут не просто заполнять ландшафт.
По имеющимся данным, дикие животные могут делиться на категории: «Редкие», «Обнаруживаемые» и «Легендарные». Игроки также смогут отслеживать определённых животных.
Это сразу же поднимает интересные вопросы о том, насколько обширной будет эта система.
Red Dead Redemption 2 поощряла игроков изучать дикую природу, выслеживать легендарных животных и исследовать отдалённые уголки карты. GTA 6 могла бы адаптировать некоторые из этих идей к современному сеттингу, не превращая игру в традиционный симулятор охоты.
Сама по себе система классификации наводит на мысль, что изучение дикой природы может быть связано с каким-то элементом прогресса или коллекционирования.
Как именно Rockstar будет вознаграждать игроков, пока неясно. Студия пока не уточнила, будет ли поиск животных способствовать выполнению испытаний, сбору предметов, достижению достижений или другим видам деятельности.
Тем не менее, наличие конкретных классификаций указывает на то, что дикая природа будет иметь большее значение, чем просто придание пейзажу реалистичности.
Динамическая погода в GTA 6 включает ураганы
Животные — лишь часть усилий Rockstar по приданию Леониде аутентичности.
В игре также представлена система динамической погоды, способная переходить от ясного неба к облачности и сильным штормам.
Что ещё важнее, в Леониде могут происходить ураганы и сильные тропические погодные явления.
По имеющимся данным, эти явления могут затрагивать отдельные районы, а не просто накладывать одинаковые погодные условия на всю карту. Это может сделать путешествие по миру GTA 6 визуально более разнообразным и, возможно, более непредсказуемым.
Флорида тесно ассоциируется с драматическими тропическими погодными явлениями, поэтому включение ураганов вполне оправдано с географической точки зрения. Более интересный вопрос заключается в том, насколько сильно эти штормы повлияют на игровой процесс.
Rockstar пока не подтвердила, повлияет ли экстремальная погода на дорожное движение, поведение пешеходов, условия вождения или структуру миссий. Эти возможности пока остаются в сфере предположений.
Однако подтверждено, что погода будет оставлять заметные последствия.
Дождь будет оставлять после себя лужи и мокрые поверхности
Дождь изменит облик Леониды даже после того, как шторм пройдет.
Вода может оставлять после себя лужи и мокрые поверхности, добавляя ещё один уровень детализации окружающей среды. При подходящих условиях игроки могут даже увидеть радугу, образующуюся после дождя.
На бумаге это звучит несущественно. На практике же такие детали могут сделать открытый мир гораздо менее статичным.
Улица, по которой вы прогуливались в яркий солнечный день, может выглядеть совершенно иначе после тропического ливня. Отражения на мокрых дорогах, стоячая вода и меняющаяся облачность могут преобразить знакомые локации, при этом Rockstar не придётся изменять саму физическую карту.
Это особенно ценно в игре, созданной для того, чтобы игроки исследовали один и тот же мир в течение, возможно, сотен часов.
Леонида может стать одной из самых детализированных экосистем Rockstar
Сочетание более 170 видов животных, динамичных штормов, ураганов и постоянных погодных эффектов красноречиво свидетельствует об амбициях Rockstar.
GTA 6 не просто увеличивает количество зданий, транспортных средств и пешеходов на экране. Студия, по-видимому, создаёт взаимосвязанные системы окружающей среды, призванные сделать Леониду живым местом, а не статичным фоном.
Red Dead Redemption 2 продемонстрировала, насколько яркую атмосферу Rockstar может создать с помощью дикой природы и меняющейся погоды. Теперь у GTA 6 появилась возможность применить этот опыт в современной среде, наполненной автомагистралями, городами, пляжами и водно-болотными угодьями.
Поклонники могут быть удивлены тем, насколько важную роль приобретёт дикая природа. Vice City, естественно, привлечёт большую часть внимания, но наличие более 170 видов животных не имело бы смысла, если бы Rockstar ожидала, что игроки будут оставаться исключительно в городском центре.
Леонида, по-видимому, создана так, чтобы поощрять исследование местности далеко за пределами неонового горизонта.
Выход Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По мере появления новых подробностей видение Rockstar становится всё яснее: GTA 6 — это не просто создание более просторной игровой площадки. Это попытка создать мир, который меняется вокруг игрока.
