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As corridas do GTA 6 parecem mais espetaculares do que nunca, com circuitos, motocross, nitro e uma condução mais realista

by Pramith
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As corridas parecem destinadas a tornar-se uma parte muito mais importante do Grand Theft Auto VI.

As corridas do GTA 6 poderão tornar-se uma das atividades secundárias mais substanciais no próximo jogo de mundo aberto da Rockstar. Novas imagens revelaram competições em circuitos dedicados, eventos de motocross e corridas de rua clandestinas, sugerindo que a condução irá muito além de simplesmente deslocar-se entre missões.

Isso é significativo para uma série construída em torno de carros. As corridas têm estado presentes ao longo da história do Grand Theft Auto e tornaram-se particularmente importantes no GTA Online. No entanto, Grand Theft Auto VI parece pronto para desenvolver a ideia com atividades de desporto motorizado mais estruturadas e uma abordagem visivelmente diferente à condução dos veículos.

Existe até um circuito de corridas permanente em Leonida. Para os jogadores de longa data do GTA, isso por si só representa uma mudança notável.

GTA 6 apresenta corridas em circuito a sério

Uma das novidades mais evidentes é a tradicional corrida em circuito num percurso fechado de asfalto. O «Extended Look» da Rockstar mostra carros a competir diretamente uns contra os outros, em vez de usarem a pista de corridas meramente como cenário.

A interface inclui várias funcionalidades familiares aos jogos dedicados às corridas. Os jogadores podem ver a sua posição atual, informações sobre as voltas, tempos por volta e veículos concorrentes no minimapa.

A Rockstar também preencheu a grelha com uma mistura de veículos de competição dedicados e carros fictícios influenciados por modelos reais de alto desempenho. Como de costume, a empresa evita recriações licenciadas, mas os entusiastas reconhecerão imediatamente algumas das inspirações de design.

Essa abordagem sempre fez parte da identidade automóvel do GTA. Desta vez, no entanto, os carros estão a ser colocados num cenário de desportos motorizados muito mais convincente.

O Gellhorn International Raceway dá a Leonida um circuito permanente

A peça central parece ser o Gellhorn International Raceway, um circuito de estrada dedicado localizado na área de Port Gellhorn.

A pista tem sido comparada ao Sebring International Raceway, na Flórida, o que seria uma influência adequada. Leonida é a interpretação ficcional da Rockstar da Flórida, e a produtora costuma reformular locais reconhecíveis em vez de os reproduzir exatamente.

O traçado de Gellhorn não parece ser uma cópia direta de Sebring. Em vez disso, a Rockstar parece ter emprestado elementos da verdadeira cultura automobilística americana ao conceber um circuito especificamente para o GTA 6.

Mais importante ainda, as imagens mostram uma verdadeira competição roda a roda a decorrer nesse local. Isso torna o local mais do que um cenário elaborado para uma missão da história.

Ainda não se sabe se a Rockstar construiu circuitos permanentes adicionais.

O motocross traz as corridas todo-o-terreno para a mistura

Os carros de estrada são apenas parte do quadro. O motocross do GTA 6 também ocupa um lugar de destaque no novo material.

É possível ver a Lucia a competir numa moto de motocross ao lado de vários adversários numa pista todo-o-terreno repleta de saltos. A sequência torna-se particularmente interessante quando um piloto sofre uma queda após a aterragem e outro adversário tem de reagir.

É um momento breve, mas importante.

Acidentes imprevisíveis podem fazer com que as corridas pareçam menos encenadas, especialmente se a física melhorada e o comportamento dos NPCs do GTA 6 influenciarem os adversários de forma dinâmica.

É visível uma instalação dedicada ao motocross, enquanto o terreno rural de Leonida parece bem adequado para percursos adicionais de motos todo-o-terreno. A mistura de autoestradas, cidades, zonas húmidas e áreas não urbanizadas do estado poderá dar à Rockstar bastante espaço para variar as condições de corrida.

As corridas de rua trazem de volta alguma da energia do Midnight Club

Para os jogadores mais interessados em carros modificados do que em circuitos profissionais, as corridas de rua do GTA 6 podem ser a maior atração.

A Rockstar revelou um cenário de corridas clandestinas repleto de veículos amplamente personalizados. Iluminação de néon, carroçaria agressiva e escape modificado conferem a estes eventos uma atmosfera visivelmente diferente da competição no circuito de Gellhorn.

Há também nitro.

A adição de impulsos de nitro no GTA 6 altera imediatamente o caráter das corridas de rua, proporcionando aos jogadores um impulso temporário de aceleração. Isto evoca a cultura das corridas arcade associada a jogos como o Need for Speed e à própria série Midnight Club da Rockstar.

O Midnight Club tem estado inativo há anos, pelo que os fãs podem ficar surpreendidos ao ver parte do seu espírito ressurgir no Grand Theft Auto.

As imagens também incluem veículos claramente influenciados por famosos carros de alta performance, desde modelos japoneses tunados a muscle cars americanos e carros exóticos europeus.

A Rockstar está a levar a sério a condução dos veículos

A variedade de eventos teria menos importância se todos os veículos se comportassem de forma quase idêntica. Felizmente, a Rockstar parece estar a dedicar um esforço considerável à condução dos veículos no GTA 6.

A Rockstar revelou anteriormente que pilotos de corridas reais contribuíram para a equipa responsável pelo comportamento de condução. O estúdio não detalhou exatamente como essa experiência moldou a física final, mas o seu envolvimento sugere que a autenticidade foi uma parte importante do desenvolvimento.

As imagens fornecem algumas evidências iniciais. Os carros parecem ter mais peso ao mudar de direção, enquanto a travagem, a aceleração e as colisões parecem mais realistas do que no GTA 5.

Os danos nos veículos também parecem ter consequências mais graves. Impactos fortes podem afetar visivelmente os carros e os seus ocupantes, tornando potencialmente a condução imprudente mais onerosa.

Isso não significa necessariamente que o GTA 6 se torne uma simulação. O Grand Theft Auto continua a precisar de controlos acessíveis que funcionem durante perseguições policiais, missões e encontros caóticos em modo de exploração livre. O desafio da Rockstar é encontrar o equilíbrio entre um peso credível e uma resposta imediata.

A personalização de carros poderá tornar-se mais importante

As corridas também parecem estar intimamente ligadas à cultura automóvel mais ampla do GTA 6.

A «One-Eyed Willie’s Mod Shop» já foi identificada como um local associado à personalização de veículos. Combinada com os carros de corrida de rua fortemente modificados mostrados nas imagens, a personalização poderá tornar-se uma parte importante da preparação dos veículos para diferentes eventos.

Existem também relatos de que o GTA 6 poderá introduzir o reabastecimento de veículos. A Rockstar não demonstrou essa mecânica no «Extended Look», pelo que a sua implementação exata permanece incerta.

Da mesma forma, análises da comunidade apontaram para possíveis pistas de arrancada e circuitos ovais noutros locais de Leonida. Esses locais devem permanecer firmemente na categoria das especulações até que a Rockstar os confirme.

O GTA 6 poderá esbater a linha entre o mundo aberto e os jogos de corridas

A Rockstar não precisa de transformar Grand Theft Auto VI num «Forza» ou num «Gran Turismo». Tem um objetivo diferente.

O que importa é proporcionar aos entusiastas da condução profundidade suficiente para que os carros pareçam uma parte substancial de Leonida, em vez de um simples meio de transporte.

Os eventos em circuito oferecem competição estruturada. O motocross introduz terra, saltos e acidentes imprevisíveis. As corridas clandestinas proporcionam carros modificados e velocidade alimentada a nitro. Uma condução mais sofisticada poderia unir tudo isto.

Essa combinação poderia tornar as corridas uma das atividades opcionais mais fortes do GTA 6.

Ainda há questões importantes, particularmente em torno da personalização de veículos, da progressão nas corridas, das recompensas e da quantidade de conteúdo que existirá fora da história. No entanto, o que a Rockstar já mostrou aponta para um ecossistema de desportos motorizados mais abrangente do que o que o GTA 5 oferecia no lançamento.

Para os jogadores que passaram centenas de horas a colecionar, modificar e pilotar carros em Los Santos, Leonida poderá oferecer consideravelmente mais motivos para permanecerem ao volante.


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