GTA 6 no estará disponible para PC en su lanzamiento, pero sí lo estará este juego al estilo GTA desarrollado por un equipo de tres personas

GTA 6 llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre, pero a los jugadores de PC se les pide que esperen. Rockstar Games no ha anunciado una versión simultánea para PC, siguiendo así la estrategia de lanzamiento que ha aplicado con varios de sus juegos más importantes.

Un pequeño desarrollador ha detectado una oportunidad inusual.

El estudio turco Brgames Interactive tiene previsto lanzar Phantom Vice Auto, un juego de acción de mundo abierto con algunas ideas inconfundiblemente familiares, a través de Steam Early Access exactamente el mismo día en que Grand Theft Auto VI llegue a las consolas.

El momento podría considerarse oportunista. También podría ser extraordinariamente valiente.

Mientras que las grandes editoras evitan cuidadosamente la ventana de lanzamiento de Rockstar, un equipo de desarrollo que, según se informa, está formado por solo tres personas, se dirige directamente hacia ella.

Los jugadores de GTA 6 para PC aún no tienen fecha de lanzamiento

Rockstar ha confirmado Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero actualmente no hay una fecha de lanzamiento confirmada para GTA 6 en PC.

Esta decisión sigue la estrategia habitual de Rockstar.

GTA 5 llegó inicialmente a PlayStation 3 y Xbox 360 en septiembre de 2013. La edición para PC no llegó hasta abril de 2015. Red Dead Redemption 2 siguió un patrón similar, lanzándose en consolas en octubre de 2018 antes de llegar a Windows aproximadamente un año después.

Rockstar ha explicado anteriormente que las consolas representan un público principal importante y que desarrollar en torno a especificaciones de hardware fijas permite al estudio concentrar sus esfuerzos de optimización.

Sea cual sea el razonamiento, el resultado es claro. Los jugadores de PC no recibirán GTA 6 al mismo tiempo que los propietarios de consolas el 19 de noviembre.

A menos, claro está, que estén dispuestos a conformarse con algo considerablemente diferente.

Phantom Vice Auto se lanza el mismo día que GTA 6

Phantom Vice Auto tiene previsto entrar en el Early Access de Steam el 19 de noviembre, lo que sitúa su lanzamiento justo al mismo tiempo que el de GTA 6.

Las similitudes son difíciles de pasar por alto.

El juego se desarrolla en un entorno urbano inspirado en Miami. Los jugadores pueden conducir vehículos, utilizar armas de fuego, moverse por una ciudad abierta e interactuar con los peatones. Incluso el logotipo del juego presenta un estilo visual que resultará inmediatamente familiar a los fans de Grand Theft Auto.

Sin embargo, su envergadura, obviamente, no se acerca ni de lejos a la de Rockstar.

La página web de Brgames Interactive indica que el equipo de desarrollo está formado por solo tres personas. Rockstar, por el contrario, cuenta con miles de empleados repartidos por estudios de todo el mundo que contribuyen a sus proyectos.

No se trata de una comparativa realista entre producciones similares.

Eso es precisamente lo que hace que la fecha de lanzamiento resulte tan entretenida.

El tráiler muestra un juego de mundo abierto en una fase muy temprana

Las imágenes de Phantom Vice Auto revelan un proyecto que aún parece encontrarse en una fase temprana de desarrollo.

El tráiler disponible muestra varios vehículos diferentes, mecánicas de disparo, peatones y movimientos al estilo parkour. Polygon contó al menos cuatro tipos de vehículos y cinco armas de fuego en las imágenes más antiguas.

La presentación es, como es lógico, bastante rudimentaria en comparación con un gran lanzamiento comercial.

Sin embargo, ese tráiler tiene más de un año de antigüedad, lo que significa que los desarrolladores han tenido tiempo adicional para ampliar y pulir el proyecto antes de su lanzamiento en acceso anticipado el 19 de noviembre.

La descripción de Steam promete un juego considerablemente más amplio de lo que muestran las imágenes existentes.

La gran incógnita sigue siendo si Brgames Interactive podrá realmente ofrecer ese alcance.

Phantom Vice Auto promete tres personajes jugables

Una de las influencias más evidentes de GTA aparece en el sistema de protagonistas previsto.

Según su página de Steam, Phantom Vice Auto contará con tres protagonistas jugables. Se les describe como un estafador callejero, un exagente caído en desgracia y un mercenario despiadado.

La estructura recuerda inmediatamente a GTA 5, que permitía a los jugadores alternar entre Franklin Clinton, Michael De Santa y Trevor Philips a lo largo de la historia.

Crear un protagonista convincente para un mundo abierto ya supone un reto para un estudio pequeño. Crear tres personajes con personalidades, historias y posibilidades de juego distintas es un proyecto mucho más ambicioso.

El desarrollador también promete un modo multijugador independiente.

«Phantom Vice Online» está pensado para 32 jugadores

El estudio afirma que «Phantom Vice Online» admitirá hasta 32 jugadores.

Una vez más, la comparación con Rockstar es inevitable.

GTA Online transformó GTA 5 de un lanzamiento para un solo jugador de gran éxito en una plataforma a largo plazo que ha mantenido su relevancia comercial durante más de una década.

Intentar crear tanto un mundo abierto para un solo jugador como un modo online independiente para 32 jugadores supondría un reto técnico considerable para cualquier equipo independiente.

La descripción de Steam también contiene un lenguaje de marketing poco habitual. Presenta Phantom Vice Auto y Phantom Vice Auto Online como «éxitos de taquilla» del entretenimiento actualizados para una nueva generación, a pesar de que, según se informa, el proyecto entrará en fase de desarrollo en 2024 y se está preparando para su primer lanzamiento en acceso anticipado.

Esa formulación ofrece a los posibles compradores otra razón para mantener unas expectativas realistas.

Los clones de GTA tienen una historia complicada

El éxito de Grand Theft Auto ha inspirado innumerables juegos de crimen en mundo abierto a lo largo de los años.

Eso no es necesariamente un problema. La competencia puede dar lugar a juegos excelentes. Saints Row acabó desarrollando su propia identidad, mientras que títulos como Sleeping Dogs abordaron la fórmula del crimen en mundo abierto desde perspectivas diferentes.

Las copias de baja calidad son otra historia.

Las tiendas digitales tienen cada vez más dificultades con los juegos diseñados principalmente para imitar lanzamientos exitosos, explotar las tendencias de búsqueda o confundir a los clientes. Esos proyectos pueden hacer que los juegos independientes legítimos sean más difíciles de descubrir.

Phantom Vice Auto se encuentra en una posición inusual, ya que es imposible ignorar su inspiración en GTA, pero su pequeño equipo de desarrollo hace que el proyecto sea difícil de evaluar según los estándares AAA convencionales.

Los aficionados pueden sorprenderse por su ambición, aunque la presentación actual parezca amateur.

Lanzarse junto a GTA 6 es o bien brillante o bien terrible

Quizá lo más extraño de esta historia siga siendo la fecha de lanzamiento.

Las editoras llevan meses debatiendo el posible impacto del lanzamiento de GTA 6 en noviembre. Los juegos dirigidos a un público similar tienen motivos de peso para evitar competir por el dinero, la atención y la cobertura mediática durante el mayor lanzamiento de Rockstar en años.

B​​rgames Interactive está haciendo justo lo contrario.

Hay cierta lógica detrás de esta decisión. GTA 6 no estará disponible oficialmente para PC el 19 de noviembre. Eso hará que millones de jugadores de PC vean cómo los propietarios de consolas acceden a Leonida sin ellos.

Un juego de mundo abierto en acceso anticipado y a un precio asequible que se lance exactamente en ese momento podría beneficiarse solo de la curiosidad.

El nombre ayuda. También lo hace el escenario inspirado en Miami.

Por supuesto, la atención es un arma de doble filo. Casi todas las conversaciones sobre videojuegos en torno al 19 de noviembre girarán en torno a GTA 6. Un pequeño proyecto independiente podría desaparecer casi al instante bajo la cobertura mediática del lanzamiento de Rockstar.

Phantom Vice Auto no compite realmente con Rockstar

Calificar a Phantom Vice Auto como un auténtico competidor de GTA 6 sería forzar el significado de la palabra.

El juego de Rockstar representa años de desarrollo por parte de una organización global y conlleva unas expectativas a las que pocos productos de entretenimiento se han enfrentado jamás.

Phantom Vice Auto proviene de un equipo tan pequeño que cabría cómodamente en una sola habitación.

Por lo tanto, la comparación más interesante tiene que ver con el momento de lanzamiento más que con la calidad.

Rockstar está dejando de lado a los jugadores de PC en el lanzamiento, y Brgames Interactive ha posicionado deliberadamente su juego en ese hueco. Queda por ver si alguien elegirá realmente Phantom Vice Auto como sustituto temporal de GTA 6.

Aun así, resulta divertido que un equipo de desarrollo de tres personas lance su rudimentario juego de mundo abierto sobre el crimen en Miami el mismo día en que la mayor parte del sector intenta desesperadamente no interponerse en el camino de Rockstar.

Probablemente no le robará público a GTA 6.

Pero el 19 de noviembre podrá presumir de algo que Rockstar no puede: Phantom Vice Auto estará disponible para PC.

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