Kai Cenat schmiedet bereits Pläne für eine der größten Spieleveröffentlichungen des Jahres. Wenn GTA 6 erscheint, will der Streamer rund um die Uhr live gehen und die Übertragung so lange laufen lassen, bis er 100 % des Spiels durchgespielt hat.
Die Hauptstory zu beenden, wird offenbar nicht ausreichen.
Wenn Cenat seinen Plan umsetzt, könnte sein GTA-6-Marathon Story-Missionen, optionale Aktivitäten, Sammelobjekte und alle weiteren Anforderungen umfassen, die Rockstar Games für einen vollständigen Durchlauf vorsieht.
Das Ausmaß dieser Herausforderung ist noch unbekannt. Rockstar hat zwar viel über die Atmosphäre von Leonida und die Protagonisten Jason und Lucia verraten, aber keine offizielle Schätzung veröffentlicht, wie lange ein vollständiger Durchgang für Perfektionisten dauern wird.
Diese Ungewissheit könnte Cenats geplanten Marathon besonders interessant machen.
Kai Cenat will alles in GTA 6 abschließen
Die Idee geht weit über das Streamen von Grand Theft Auto VI am Erscheinungstag hinaus.
Cenats erklärtes Ziel ist eine 100-prozentige Durchspielung. Traditionell bedeutet das, eine bestimmte Sammlung von Hauptmissionen, Nebenaktivitäten und zusätzlichen, von Rockstar definierten Zielen abzuschließen.
Grand-Theft-Auto-Spiele verlangen von den Spielern selten, buchstäblich jede mögliche Aktivität abzuschließen, um die offizielle 100-Prozent-Statistik zu erreichen. Um diese Zahl zu erreichen, ist jedoch weit mehr erforderlich als nur das Durchspielen der Kampagne.
Bei GTA 5 beispielsweise müssen Perfektionisten neben den Story-Missionen auch Begegnungen mit Fremden, Hobbys, Aktivitäten und Ziele im Zusammenhang mit Sammelobjekten bewältigen.
Sollte GTA 6 einer ähnlichen Philosophie folgen und gleichzeitig eine größere und dichtere Welt bieten, könnte diese Herausforderung einen erheblichen Zeitaufwand erfordern.
Mehrere Tage wären kaum überraschend.
Ein 100-Prozent-Durchlauf von GTA 6 könnte zu einem riesigen Marathon werden
Rockstar hat noch nicht genau verraten, wie umfangreich die Story von GTA 6 sein wird. Ebenso gibt es keine verlässlichen offiziellen Angaben zum Umfang der optionalen Inhalte, die für eine vollständige Durchspielung erforderlich sind.
Damit geht Cenat die Herausforderung an, ohne genau zu wissen, wo die Ziellinie liegt.
Allein die Hauptkampagne könnte Dutzende von Stunden in Anspruch nehmen. Zu den zusätzlichen Zielen könnten Rennen, Freizeitaktivitäten, zufällige Begegnungen, Sammelobjekte und Herausforderungen gehören, die über ganz Leonida verteilt sind.
Auch die Erkundung wird Zeit in Anspruch nehmen.
Ein Perfektionist, der eine ihm unbekannte offene Welt spielt, kann nicht einfach einer optimierten Route folgen. Die Spieler müssen zunächst herausfinden, wie die Systeme funktionieren, wo sich die Aktivitäten befinden und welche Aufgaben tatsächlich zum offiziellen Abschlussprozentsatz beitragen.
In der Woche der Veröffentlichung werden die Anleitungen noch in der Entwicklung sein.
Das bedeutet, dass Cenat und sein Publikum die Anforderungen praktisch in Echtzeit entdecken könnten.
Leonida könnte eine 100-prozentige Fertigstellung deutlich erschweren
Alles, was Rockstar bisher gezeigt hat, deutet darauf hin, dass Leonida deutlich mehr zu bieten hat als die Straßen von Vice City.
Der fiktive Bundesstaat ist von Florida inspiriert und umfasst städtische Gebiete, Strände, Autobahnen, Feuchtgebiete, Inseln und kleinere Ortschaften. Rockstars offizielles Bildmaterial hat eine beeindruckende Vielfalt an Umgebungen und Aktivitäten gezeigt.
Diese geografische Vielfalt könnte bei einem 100-Prozent-Durchlauf eine wichtige Rolle spielen.
Sollten Sammelobjekte und Nebenaktivitäten über den gesamten Bundesstaat verstreut sein, müsste Cenat möglicherweise viel Zeit damit verbringen, einfach nur zwischen den Zielen hin- und herzufahren.
Rockstar hat zudem die Angewohnheit, ungewöhnliche Begegnungen abseits des Hauptstrangs der Handlung zu verstecken. Durchläufe mit dem Ziel der vollständigen Erschließung legen oft Teile eines Spiels offen, die Spieler, die nur der Kampagne folgen, niemals zu sehen bekommen.
Für die Zuschauer könnte das die späteren Phasen des Marathons genauso interessant machen wie die ersten Stunden.
Kai Cenat hat Erfahrung mit umfangreichen Gaming-Streams
Dies wäre nicht Cenats erster Versuch, ein großes Spiel in ein ausgedehntes Streaming-Event zu verwandeln.
Sein Kanal ist bekannt für aufwendige Gaming-Marathons, die sich um anspruchsvolle oder langatmige Titel drehen.
Red Dead Redemption 2 ist dabei besonders relevant, da es Rockstars jüngste große Einzelspieler-Veröffentlichung darstellt. Cenat hat zudem große Streams zu Titeln von FromSoftware produziert, darunter „Elden Ring“, „Sekiro: Shadows Die Twice“ und „Bloodborne“.
Diese Spiele unterscheiden sich stark von „Grand Theft Auto“, haben aber eine für das Streaming nützliche Gemeinsamkeit: Die Zuschauer können den sichtbaren Fortschritt auf dem Weg zu einem schwierigen Ziel mitverfolgen.
GTA 6 könnte dieselbe Struktur auf einer viel größeren Mainstream-Bühne bieten.
Jede abgeschlossene Mission und jeder gewonnene Prozentpunkt würde den Marathon seinem Endziel näherbringen.
GTA 6 könnte zu einem riesigen Twitch-Event werden
Die Bedeutung geht über einen einzelnen Streamer hinaus.
Die Veröffentlichungswoche von GTA 6 dürfte eine außergewöhnlich hohe Aktivität im Bereich des Livestreamings auslösen. Tausende von Creators werden Leonida gleichzeitig erkunden, während Millionen von Spielern das Spiel selbst erleben.
Große Creators wie Cenat könnten Zuschauer anziehen, die GTA 6 gar nicht spielen.
Manche werden zuschauen, weil sie keine PlayStation 5 oder Xbox Series X|S besitzen. PC-Spieler haben einen zusätzlichen Grund, da Rockstar keine gleichzeitige Veröffentlichung für Windows angekündigt hat.
Andere ziehen es vielleicht einfach vor, wichtige Momente gemeinsam mit einem Streamer und der Community zu erleben.
Diese Kombination liefert GTA 6 die Zutaten für ungewöhnlich hohe Twitch-Zahlen.
Es gibt eine große Herausforderung: Spoiler
Ein ununterbrochener GTA 6-Livestream wird unweigerlich zu einem Spoiler-Problem führen.
Rockstars Geschichten hängen oft stark von wichtigen Charakterentwicklungen und unerwarteten Ereignissen ab. Ein Streamer, der rund um die Uhr spielt, könnte deutlich schneller vorankommen als jemand, der nur ein paar Stunden GTA 6 neben der Arbeit oder der Schule unterbringt.
Clips werden sich fast sofort verbreiten.
TikTok, YouTube, X und andere Plattformen könnten innerhalb weniger Stunden nach ihrem Erscheinen in einer großen Übertragung mit wichtigen Szenen überflutet werden.
Das liegt nicht speziell in Cenats Verantwortung. Es ist einfach eine unvermeidbare Folge der Veröffentlichung eines der weltweit am meisten erwarteten Story-Spiele im Zeitalter des modernen Livestreamings.
Spieler, die Spoiler vermeiden möchten, müssen in der ersten Woche möglicherweise besonders vorsichtig sein.
Der Stream könnte auch zeigen, wie tiefgründig „GTA 6“ wirklich ist
Ein 100-Prozent-Marathon wäre ein ungewöhnlicher Test für Rockstars Open-World-Design.
Trailer können überfüllte Straßen, wunderschöne Umgebungen und sorgfältig ausgewählte Gameplay-Momente zeigen. Ein „Completionist“-Stream kann Wiederholungen bei weitem nicht so leicht verbergen.
Die Zuschauer würden den gesamten Prozess mitverfolgen.
Wenn die Nebenaktivitäten in GTA 6 auch nach Dutzenden von Stunden noch abwechslungsreich bleiben, würde das viel über die Tiefe von Leonida aussagen. Wenn das Erreichen von 100 % repetitive Sammelaufgaben erfordert, würden diese Schwächen ebenso offensichtlich werden.
Dies ist ein Grund, warum Langzeit-Streams aufschlussreich sein können. Sie zeigen Spiele außerhalb der sorgfältig kontrollierten Bedingungen von Rezensionen und Marketing-Demonstrationen.
Das Erreichen von 100 % ist vielleicht erst der Anfang
Es gibt noch eine weitere interessante Frage rund um Cenats Ziel.
Was genau passiert nach 100 %?
Rockstar hat Komplettisten in der Vergangenheit stets mit Boni, Erfolgen oder ungewöhnlichen Überraschungen belohnt. GTA 6 könnte dieser Tradition folgen.
Noch wichtiger ist, dass eine 100-Prozent-Statistik selten bedeutet, dass in einer offenen Welt buchstäblich nichts mehr zu entdecken ist.
Versteckte Easter Eggs, seltene Begegnungen und Geheimnisse können noch Monate oder sogar Jahre nach einer Rockstar-Veröffentlichung bestehen bleiben. GTA 5 sorgt auch mehr als ein Jahrzehnt nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung noch immer für Entdeckungen und Theorien.
Das Abhaken der Checkliste könnte daher den Marathon beenden, ohne Leonida zu erschöpfen.
Der Veröffentlichungstag von GTA 6 könnte einer der größten Momente im Streaming-Bereich werden
Fans könnten überrascht sein, wie groß das Streaming-Publikum von GTA 6 tatsächlich wird.
„Grand Theft Auto“ vereint mehrere Eigenschaften, die sich besonders gut für Livestreams eignen. Es bietet eine wiedererkennbare Geschichte, unvorhersehbares Chaos in der offenen Welt, Fahrszenen, Verfolgungsjagden mit der Polizei und unzählige Möglichkeiten für spontane Momente.
Hinzu kommt Cenats Vorsatz, „GTA 6“ rund um die Uhr zu streamen, bis er 100 % erreicht hat – das Ergebnis könnte eine seiner ambitioniertesten Gaming-Übertragungen werden.
Die Herausforderung wird nicht einfach darin bestehen, die Geschichte von Jason und Lucia zu Ende zu spielen.
Es wird darum gehen, jede Aktivität zu finden, die Rockstar für notwendig erachtet, eine völlig unbekannte Karte zu verstehen und den Schwung aufrechtzuerhalten, während Millionen anderer Spieler dieselbe Welt entdecken.
Wie lange wird das dauern?
Das weiß noch niemand. Das ist vielleicht das Beste daran.
Wenn GTA 6 endlich erscheint, plant Cenat, mit dem Spielen zu beginnen und so lange weiterzumachen, bis Leonidas Abschlusszähler anzeigt, dass es nichts mehr zu beweisen gibt.