Rockstar Games enthüllt nach und nach, wie viel sich unter der Oberfläche von Leonida in GTA 6 abspielt, und die neuesten Details deuten darauf hin, dass das Studio weit mehr als nur eine größere Version von Los Santos erschafft.
Informationen aus der ausführlichen Berichterstattung von Game Informer zu „Grand Theft Auto VI“ heben mehrere Systeme hervor, die darauf ausgelegt sind, Rockstars fiktive Version von Florida unberechenbarer wirken zu lassen.
Mehr als 170 Tierarten bevölkern die Welt. Hurrikane und tropische Stürme können sich über Teile der Karte hinwegbewegen. NPCs zeichnen sich durch eine größere körperliche Vielfalt aus, während Spieler möglicherweise sogar Taxifahrten mit anderen Passagieren teilen.
Für sich genommen klingen diese wie kleine Ergänzungen. Zusammen offenbaren sie jedoch Rockstars übergeordnetes Ziel.
Leonida muss den Eindruck vermitteln, dass es existiert – unabhängig davon, ob Lucia und Jason Ärger machen oder nicht.
GTA 6 wird mehr als 170 Tierarten enthalten
Eine der größten Enthüllungen betrifft die Tierwelt von GTA 6.
Berichten zufolge gibt es in Leonida mehr als 170 Tierarten, die sich über die Städte, Strände, Feuchtgebiete, Wasserwege und Wildnisgebiete verteilen.
Alligatoren stehen natürlich besonders im Fokus. Rockstar hat sie bereits in mehreren Werbeszenen gezeigt, darunter Begegnungen, bei denen die Reptilien ungewöhnlich nah an bewohnte Gebiete herankommen.
Sie sind jedoch nur ein Teil des Ökosystems.
Flamingos, Pelikane und Affen gehören zu den Lebewesen, die durch aktuelle Berichte bestätigt wurden, während zuvor veröffentlichtes Material zahlreiche andere Vogel- und Wasserlebewesen gezeigt hat.
Einige Tiere können zudem aufgespürt werden.
Wildtiere lassen sich Berichten zufolge in Kategorien wie „Selten“, „Entdeckbar“ und „Legendär“ einteilen, was darauf hindeutet, dass das Auffinden bestimmter Arten eher zu einer Erkundungsaktivität als zu einem bloßen visuellen Detail werden könnte.
Der Einfluss von „Red Dead Redemption 2“ ist offensichtlich
Der naheliegende Vergleich ist „Red Dead Redemption 2“.
Rockstars Western machte Wildtiere zu einem wichtigen Bestandteil seiner offenen Welt. Tiere besiedelten unterschiedliche Lebensräume, reagierten auf Bedrohungen und sorgten weit abseits von Missionen für unerwartete Begegnungen.
GTA 6 scheint sich teilweise an dieser Philosophie zu orientieren und sie gleichzeitig an ein modernes Setting anzupassen.
Der Unterschied liegt in der Geografie.
Leonida verbindet dicht besiedelte Stadtgebiete mit Sümpfen, Stränden, Autobahnen, Inseln und ländlichen Gemeinden. Die Tierwelt existiert daher viel näher an modernen menschlichen Aktivitäten.
Ein Alligator, der in der Nähe eines bevölkerten Ortes auftaucht, sorgt für eine ganz andere Art von Begegnung als das Entdecken eines Alligators tief in der unberührten Wildnis.
Dieser Kontrast passt perfekt zu GTA.
Hurrikane können verschiedene Teile von Leonida treffen
Rockstar macht zudem das Klima Floridas zu einem wichtigen Bestandteil der Spielwelt.
GTA 6 bietet Hurrikane und tropische Stürme sowie ein umfassenderes dynamisches Wettersystem.
Der interessanteste Aspekt ist die Lokalisierung.
Das Wetter muss nicht unbedingt die gesamte Karte gleichzeitig beeinflussen. In einem Gebiet kann es starken Regen und gefährliche Bedingungen geben, während ein anderer Teil von Leonida vergleichsweise ruhig bleibt.
Das dürfte das Reisen durch den Bundesstaat visuell unvorhersehbarer machen.
Regen hinterlässt zudem Spuren. Straßen und andere Oberflächen können nass bleiben, während nach dem Sturm Pfützen zurückbleiben. Unter geeigneten Bedingungen können Regenbögen erscheinen, wenn sich das Wetter aufklart.
Diese Details tragen dazu bei, dass sich die Umgebung verändert, ohne dass Rockstar die Karte selbst ändern muss.
Wind ist mehr als nur ein visueller Effekt
Die Wettersimulation geht Berichten zufolge über Regen und Wolken hinaus.
Wind kann Vegetation, Wasser, Haare und Umgebungsabfälle beeinflussen.
Luftbewegungen um Gebäude und natürliche Landschaften herum verleihen Stürmen mehr physische Präsenz, insbesondere in Küstengebieten und Feuchtgebieten.
Das könnte Hurrikane visuell beeindruckend machen, noch bevor man überhaupt darüber nachdenkt, ob sie das Gameplay direkt beeinflussen.
Rockstar hat noch nicht vollständig erläutert, wie extremes Wetter den Verkehr, Missionen oder das Verhalten von NPCs beeinflusst. Diese Aspekte bleiben daher weiterhin offen.
Klar ist jedoch, dass das Wetter in GTA 6 als System und nicht als einfacher Bildschirmeffekt behandelt wird.
Gemeinsame Taxifahrten sorgen für ein unerwartetes Detail des Alltags
Eines der seltsameren neuen Details betrifft Taxis.
Berichten zufolge können Spieler in GTA 6 auf gemeinsame Taxifahrten stoßen, was bedeutet, dass Lucia oder Jason möglicherweise nicht immer die einzigen Fahrgäste in einem Taxi sind.
Es ist kaum die Art von Feature, die allein schon Millionen von Exemplaren verkauft.
Doch genau das macht es interessant.
Rockstars überzeugendste Welten beruhen oft auf alltäglichen Details, mit denen die Spieler nicht gerechnet haben. Ein Taxi, das so funktioniert, als bräuchten auch andere Menschen eine Mitfahrgelegenheit, lässt „Leonida“ etwas weniger auf den Spieler ausgerichtet wirken.
Diese Philosophie war besonders wirkungsvoll in „Red Dead Redemption 2“, wo unzählige kleine Verhaltensweisen den NPCs den Anschein verliehen, Routinen zu haben, die unabhängig von Arthur Morgan waren.
„GTA 6“ scheint daran interessiert zu sein, denselben Ansatz auf das moderne Stadtleben auszuweiten.
Die NPCs in Leonida werden körperlich vielfältiger sein
Rockstar geht zudem eines der größten Probleme an, durch das eine überfüllte offene Welt leicht ihre Illusion verlieren kann.
Sich wiederholende Passanten.
Die NPCs in GTA 6 weisen Berichten zufolge eine viel größere Vielfalt an Körperformen und äußeren Merkmalen auf. Kleidung, Frisuren und andere Merkmale tragen dazu bei, die Menschen in ganz Leonida voneinander zu unterscheiden.
Dies wird in Vice City besonders wichtig.
Offizielle Aufnahmen haben bereits überfüllte Strände, Clubs, Straßen und öffentliche Plätze gezeigt. Diese Szenen bleiben nur dann überzeugend, wenn die Spieler nicht ständig identische Charaktermodelle erkennen, die an ihnen vorbeigehen.
Mehr körperliche Vielfalt sollte dafür sorgen, dass Menschenmengen weniger offensichtlich generiert wirken.
Dies passt auch zu Rockstars allgemeinem Interesse daran, verschiedene Gemeinschaften in ganz Leonida darzustellen.
Vice City ist nur ein Teil von GTA 6
Viele Spieler verbinden GTA 6 natürlich mit Vice City, doch aktuelle Informationen zeigen immer wieder, dass die Stadt nur ein Teil des Spielerlebnisses ist.
Leonida erstreckt sich über mehrere, von Florida inspirierte Landschaften.
Die Spieler werden Feuchtgebiete, Küstenregionen, Autobahnen, kleinere Ortschaften und Wildnisgebiete durchqueren, darunter den Mount-Kalaga-Nationalpark.
Diese Vielfalt erklärt, warum Rockstar so viel in die Tierwelt und das Wetter investiert hat.
Mehr als 170 Tierarten wären überflüssig, wenn man davon ausgehen würde, dass sich die Spieler den größten Teil des Spiels zwischen Wolkenkratzern aufhalten.
Auch Hurrikane werden interessanter, wenn ihre Auswirkungen an Stränden, in Sümpfen und in dicht bebauten Stadtvierteln beobachtet werden können.
Rockstar möchte, dass die Welt dich ablenkt
Die neuen Details untermauern etwas, das die Entwickler von Rockstar bereits öffentlich angesprochen haben: Erkundung sollte nicht immer einen Missionsmarker erfordern.
Die offene Welt von GTA 6 wird so gestaltet, dass Spieler belohnt werden, die von ihrer geplanten Route abweichen.
Eine Reise durch Leonida könnte zu ungewöhnlichen Wildtieren, wechselhaftem Wetter, einer Freizeitaktivität oder einer unerwarteten Begegnung mit einem NPC führen.
Zu den gemeldeten Aktivitäten gehören Tauchen, Basejumping und Minigolf, was weitere Gründe liefert, auch außerhalb der Hauptkampagne auf Entdeckungsreise zu gehen.
Dies ist eine wichtige Weiterentwicklung der Open-World-Philosophie von Rockstar.
Eine große Karte wird ermüdend, wenn der einzige Grund des Spielers, sie zu durchqueren, darin besteht, ein weiteres Zielsymbol zu erreichen.
Leonida scheint darauf ausgelegt zu sein, unterwegs Ablenkungen zu schaffen.
Die größte Neuerung in GTA 6 könnte die Welt rund um die Missionen sein
Rockstar hat bereits gezeigt, welche Spektakel die Spieler von „Grand Theft Auto“ erwarten.
Es wird schnelle Autos, Raubüberfälle, Verfolgungsjagden mit der Polizei und ausgeklügelte kriminelle Situationen geben.
Die neuesten Informationen sind interessant, weil sie sich auf alles konzentrieren, was rund um diese Momente geschieht.
Tiere bevölkern die Ökosysteme. Das Wetter wechselt je nach Region. NPCs wirken weniger eintönig. Selbst Taxis können kleine Hinweise darauf enthalten, dass Leonida auch anderen Menschen als dem Protagonisten dienen soll.
Genau hier könnte Grand Theft Auto 6 seinen größten Sprung nach vorne machen.
