Uma classificação PEGI do GTA 6, publicada por breves instantes, proporcionou uma visão invulgarmente detalhada do conteúdo para adultos que a Rockstar Games está a preparar para o Grand Theft Auto VI.
A listagem classificou o jogo como PEGI 18, o que não surpreenderá praticamente ninguém familiarizado com a série. O que chamou a atenção foi a quantidade de detalhes incluídos na descrição que a acompanhava.
De acordo com a página, agora removida, o GTA 6 contém consumo frequente de drogas, violência gráfica, desmembramento, decapitação, conteúdo sexual e jogos de azar.
Algumas dessas descrições revelam também possíveis mecânicas de jogo.
O exemplo mais interessante diz respeito às drogas. A cocaína existe, alegadamente, como um item do inventário que os jogadores podem utilizar diretamente, em vez de a encontrarem exclusivamente durante uma missão pré-definida.
A página detalhada da PEGI foi rapidamente removida
Há uma ressalva importante em relação a esta informação.
A classificação etária detalhada do GTA 6 apareceu no site da PEGI antes de ser retirada. Cópias e descrições do seu conteúdo circularam antes de a página desaparecer.
A PEGI não explicou publicamente por que razão a lista detalhada foi removida.
Isso significa que a informação deve ser interpretada com cautela. A página existiu e o seu conteúdo foi divulgado por vários meios de comunicação, mas a Rockstar não explicou de forma independente todas as mecânicas nela mencionadas.
A remoção também não significa automaticamente que a informação fosse imprecisa.
A informação sobre a classificação etária pode, ocasionalmente, surgir mais cedo do que o pretendido. No entanto, até que a PEGI volte a publicar a descrição completa ou a Rockstar aborde os sistemas diretamente, continua a faltar algum contexto.
O consumo de drogas é descrito como frequente e proeminente
Um dos detalhes mais claros diz respeito ao consumo de drogas no GTA 6.
A descrição da PEGI terá caracterizado o consumo de drogas como frequente e proeminente ao longo do jogo.
A cocaína é especificamente mencionada.
Mais importante ainda, os jogadores podem, aparentemente, transportar a substância no seu inventário e consumi-la durante o jogo. Isso sugere que o consumo de drogas não se limita a uma única missão, cena cinematográfica ou local fixo.
O Grand Theft Auto aborda o tema das drogas há décadas. O tráfico e o crime organizado têm feito parte regular das suas histórias, enquanto o GTA 5 incluía oportunidades limitadas para os protagonistas consumirem substâncias.
Uma mecânica baseada no inventário daria ao jogador um controlo consideravelmente maior.
A Rockstar ainda não explicou o que a cocaína realmente faz. Pode afetar os efeitos visuais, o comportamento das personagens ou as estatísticas, mas nenhuma dessas possibilidades deve ser considerada confirmada até que o estúdio forneça mais informações.
O GTA 6 poderá incluir decapitação e desmembramento
A classificação removida também fornece informações sobre o sistema de violência do GTA 6.
O combate é descrito como sangrento e realista, com certas armas capazes de causar ferimentos graves.
Esses ferimentos incluem, alegadamente, desmembramento e decapitação.
Isso representaria um aumento notável no nível de detalhe dos danos físicos em comparação com o GTA 5.
A comparação óbvia é com o Red Dead Redemption 2. O western da Rockstar apresentava um modelo de danos muito mais elaborado, com diferentes armas a produzirem diferentes ferimentos visíveis.
O GTA 6 poderá estar a aplicar parte dessa experiência de design a um cenário contemporâneo.
No entanto, a descrição da classificação não especifica com que frequência ocorrem os resultados mais gráficos. A sua presença poderá depender de armas ou circunstâncias específicas.
A violência contra animais também é possível
A vida selvagem de Leonida também está abrangida pela classificação.
Segundo relatos, os jogadores podem causar danos aos animais, embora a violência contra estes seja descrita como menos detalhada do que a violência envolvendo personagens humanas.
Isto é importante porque o GTA 6 apresenta, alegadamente, mais de 170 espécies animais.
Caimões, flamingos, macacos, tubarões, golfinhos, peixes-boi e inúmeros outros animais já foram identificados no material promocional da Rockstar e na cobertura recente.
Algumas criaturas também podem ser rastreadas, enquanto categorias como «Raro», «Descobrível» e «Lendário» sugerem que a vida selvagem terá um papel mais abrangente na exploração.
A Rockstar parece estar a transportar parte da filosofia do ecossistema de «Red Dead Redemption 2» para «Leonida».
A nudez e o conteúdo sexual continuam a fazer parte do GTA
A descrição da PEGI também faz referência à nudez e ao conteúdo sexual.
Os clubes de striptease regressam, dando continuidade a uma característica de longa data do Grand Theft Auto. As danças privadas incluem, alegadamente, interação física entre a personagem do jogador e as dançarinas.
Nada disto representa uma mudança drástica na temática para a Rockstar.
A diferença está na apresentação.
O GTA 6 foi desenvolvido para hardware muito mais recente do que as plataformas para as quais o GTA 5 foi originalmente concebido em 2013. Os modelos das personagens, a animação facial, o vestuário e os ambientes são substancialmente mais detalhados.
Como resultado, os temas familiares do GTA podem ser retratados com um realismo visual consideravelmente maior.
O jogo em casinos aparece na classificação
A lista também identifica, alegadamente, o jogo em GTA 6.
Os jogadores podem participar em atividades ao estilo de casino utilizando a moeda do jogo.
Os jogos de azar já apareceram na franquia anteriormente. O GTA: San Andreas tornou os casinos uma parte importante de Las Venturas, enquanto o GTA Online introduziu mais tarde o Diamond Casino & Resort.
A sua inclusão no GTA 6 enquadra-se, portanto, na história de design estabelecida pela Rockstar.
A classificação não fornece informações suficientes para determinar exatamente quais jogos de casino estarão disponíveis ou qual será a extensão do sistema.
As compras no jogo são mencionadas, mas falta o contexto
Outra descrição refere-se a compras no jogo.
Essa formulação irá inevitavelmente chamar a atenção, uma vez que o GTA Online se tornou um negócio enorme para a Rockstar e a Take-Two.
No entanto, essa descrição, por si só, não confirma a existência de microtransações na campanha para um jogador do GTA 6.
Pode estar relacionada com uma componente online ou com outro sistema de compras associado ao produto na sua totalidade.
Sem mais informações da Rockstar, qualquer afirmação mais específica seria mera especulação.
A classificação revela mais do que a Rockstar provavelmente pretendia
A classificação PEGI 18, por si só, revela muito pouco aos jogadores que estes já não pudessem prever.
O Grand Theft Auto 6 sempre foi concebido para ser um jogo para adultos.
O valor da descrição eliminada reside nos pequenos detalhes nela escondidos.
A presença de cocaína no inventário sugere um sistema de interação mais flexível. O desmembramento aponta para um combate mais detalhado. O jogo de azar acrescenta mais uma atividade em mundo aberto, enquanto as descrições da vida selvagem e dos locais para adultos reforçam a quantidade de sistemas que a Rockstar está a desenvolver para além das missões tradicionais.
Isso encaixa-se no panorama mais alargado que se desenha em torno do mundo aberto do GTA 6.
Leonida não é simplesmente maior do que Los Santos. A Rockstar parece determinada a dar aos jogadores mais coisas para tocar, usar, descobrir e com as quais interagir por todo o mundo.
A PEGI pode ter removido a página detalhada, mas a informação já tinha vazado.
E, inesperadamente, uma descrição da classificação etária tornou-se mais uma fonte de pistas sobre como o GTA 6 irá realmente funcionar.
