《GTA 6》有望成为本世代最畅销的游戏之一,但一位Xbox玩家却在尝试另一种策略:完全不花一分钱。
该计划涉及 Microsoft Rewards——这一忠诚度计划允许符合条件的 Xbox 和微软用户通过特定活动积累积分,并将其兑换为奖励。用户不必立即消耗这些积分,而是可以将其累积起来,最终兑换成 Xbox 信用额。
Pure Xbox 正是以 《侠盗猎车手 VI》 为目标,一直在测试这种方法。经过数月的积攒,该项目已完成大约一半。然而,微软奖励计划的变更、兑换限制以及《GTA 6》最终售价的不确定性,使得这一挑战比最初预想的更为复杂。
该计划依然可行,只是需要进行更周密的规划。
目标是完全使用微软奖励计划购买《GTA 6》
基本策略非常简单。
“微软奖励”计划会根据用户在微软生态系统中完成符合条件的任务而授予积分。根据国家和账户的不同,这些活动可能包括必应搜索、Xbox相关活动、购物以及其他日常或促销挑战。
积分随后可兑换奖励,包括(在可用地区)Xbox礼品卡。
Pure Xbox 没有将这些积分视为小额折扣,而是专门积攒起来,用于最终在 Xbox Series X|S 上购买
《GTA 6>。
据报道,经过数月积累,积分余额已达到约 66,000 微软奖励积分。根据可用的兑换选项,这可能已覆盖购买该游戏所需金额的相当大一部分。
对于那些每天都在使用微软服务的人来说,这个想法颇具吸引力。日常活动会逐渐转化为商店信用额.
微软奖励计划的收益已难以最大化
第一个难题在于,微软奖励积分的积累并不像过去那样容易了.
多年来,微软已多次调整该计划。某些活动已不复存在,积分价值发生了变化,且部分赚取机会因地区而异,差异显著。
这使得长期规划变得困难。
玩家可能根据当前的赚取速度估算需要多少个月才能达到特定积分余额,但微软却可能在目标达成前就调整了计划。
此外,并非每位用户都能获得完全相同的优惠。奖励的可用性可能取决于地理位置、账户状态以及微软当前的促销活动。
这意味着不存在放之四海皆准的公式,能保证每位Xbox用户都能在相同的时间内积累足够的积分来兑换《GTA 6》。
每日任务需要坚持
另一个问题是时间。
“微软奖励”计划常被描述为一种通过用户日常活动赚取积分的方式,但要充分利用该计划通常需要保持一定的持续性。
日常搜索、连续签到和Xbox活动很容易被遗忘。漏掉单个任务并不会破坏整体策略,但反复忽视这些任务会大大减缓进度。
这引发了一个有趣的问题:所谓“免费”究竟意味着什么?
玩家在兑换最终礼品卡时或许无需向微软支付现金,但赚取所需积分仍需投入精力和时间。对于本就乐于完成这些活动的人来说,这种交换是合理的。而对其他人而言,追逐每一分可获得的积分可能会让人感觉像是在工作一样。
不过,粉丝们可能会惊讶于微小的每日奖励积累得有多快。经过数月积累,看似微不足道的积分总额最终会转化为可观的商店积分。
《GTA 6》在Xbox上的最终售价仍是关键变量
最大的不确定性在于最终所需的积分额度。
Rockstar Games和Take-Two Interactive掌控着《侠盗猎车手6》的定价权,不同版本的价格可能存在显著差异。
标准版自然会成为微软奖励计划最容易瞄准的目标。而包含额外内容的豪华版或高级版则需要更高的积分余额。
此外,不同地区可能存在定价差异。
这使得对于提前数月开始积累奖励积分的玩家而言,目标线始终处于动态变化之中。基于常规全价游戏积攒足够的积分是一回事;但若发现心仪的《GTA 6》版本价格高出许多,则会使挑战更加艰巨。
因此,明智的策略是继续累积积分直至超过预估的最低额度,而非在某个较早的目标值停下脚步。
Xbox礼品卡的有效期带来另一个问题
或许最重要的细节在于兑换时机。
根据该计划的适用条款,用户在继续累积积分期间,Microsoft Rewards积分可保留在账户中。然而,一旦将这些积分兑换为特定的促销版Xbox或微软礼品卡,所得余额可能会有有效期。
这意味着过早将大量奖励积分兑换为礼品卡存在风险。
如果有人在《GTA 6》开放购买前数月就兑换了足够积分以获取Xbox商店信用额,该信用额可能会在实际使用前过期。
更稳妥的做法是,将积分保留至游戏实际开放购买或预购时,同时在兑换时仔细核对显示的具体条款。
这正是需要耐心的一点。
奖励积分与商店信用额度并非同一事物
未兑换的奖励积分与已兑换的促销信用额度之间的区别很容易被忽视。
积分存在于微软奖励(Microsoft Rewards)系统中。而兑换后的Xbox礼品卡余额则存在于用户的微软账户中。两者可能适用不同的有效期和使用条件。
因此,任何打算采用此《GTA 6》策略的人,在将大额余额转换前都应仔细阅读兑换条款。
花几分钟时间确认条款,就能避免数月积累的奖励白白浪费。
Microsoft Rewards 仍可大幅降低《GTA 6》的购买成本
即使玩家未能积累足够积分来支付全部购买费用,该策略也并非毫无用处。
假设用户赚取的 Xbox 信用额度足以支付 《GTA 6》 一半的费用。剩余金额仍可按常规方式支付,从而将奖励余额转化为可观的折扣。
对于许多玩家来说,这可能是一个更现实的目标。
挑战并不一定非成即败。对于那些通过本就会参与的活动赚取积分的玩家来说,在大型游戏发售时节省20、30或40英镑依然物有所值。
此外,现在开始积累积分的玩家时间上占优势。每天积累的小额积分,经过数月累积后将变得非常有用。
在Xbox上真的能免费获得《GTA 6》吗?
从技术上讲,是的。如果微软奖励计划在您所在地区仍可使用,如果您积累了足够的积分,且相关的Xbox礼品卡选项仍可兑换,那么可能完全使用奖励积分支付数字版游戏的全部费用。
但这无法保证成功。
微软可能会调整积分获取率和可用奖励。促销积分可能设有有效期限制。Rockstar的最终定价和版本结构也会影响玩家实际所需的积分额度。
因此,该策略更适合作为长期储蓄计划,而非免费获取《GTA 6》的保证方法。
尽管如此,这次“纯Xbox”实验仍表明,当积分被积攒起来而非用于小额消费时,Microsoft Rewards计划所能积累的积分将非常可观。
在无需直接付费的情况下,已积累到购买《GTA 6》所需积分的一半,这已是一个相当不错的成果。
真正的考验在于,剩余的积分能否在购买游戏前到账。