《GTA 6》的莱奥尼达 似乎已不再仅仅是“罪恶都市”的扩展版,而是Rockstar Games试图构建一个完整、充满生机的州。
《Game Informer》最新一期封面专题报道,首次清晰呈现了露西亚·卡米诺斯和杰森·杜瓦尔所处世界的全貌。根据对Rockstar开发者的采访,该专题详细描述了一个对佛罗里达州的宏大诠释:这里既有繁华的都市,也有乡村社区;既有野生动物,也有极端天气;其人口设计旨在呈现比该工作室以往任何作品都更加丰富多样的特征。
其规模相当可观。然而,单纯的规模并非Rockstar的优先考量。
该工作室希望“莱奥尼达”能捕捉到佛罗里达州的矛盾之处。
《GTA 6》的地图面积约为《GTA 5》世界的两倍
据报道,Rockstar North开发总监亚伦·加布特(Aaron Garbut)将《GTA 6》的地图描述为大约是《GTA 5》的两倍大。
这使得莱奥尼达(Leonida)显得极为辽阔,但更有趣的问题是Rockstar打算如何利用这片广阔的空间。
罪恶都市(Vice City)依然是最为人熟知的地点。然而,除了街道之外,玩家还将穿越湿地、乡村、沿海地区、小型社区以及莱奥尼达的北部地区。
卡拉加山国家公园是Rockstar已经确定的主要区域之一。其他区域的灵感则源自佛罗里达群岛、大沼泽地以及远离罪恶都市霓虹天际线的社区。
最终呈现的地图将以对比为特色,而非连续的城市扩张。
一段旅程可能始于摩天大楼林立、夜生活喧嚣的城区,最终却结束于人迹罕至的荒野。
Rockstar希望更多建筑能让人感觉触手可及
这种规模感也延伸到了莱奥尼达(Leonida)建筑的内部。
《Game Informer》的报道指出,Rockstar 更加重视室内设计,从而解决了大型开放世界城市长期以来的局限之一。
《GTA 5》打造了一个令人信服的洛圣都,但许多建筑仍只是装饰性的外壳。《GTA 6》似乎正朝着这样一个世界迈进:更多地点拥有功能齐全的内部空间,且玩家有理由进入其中。
这对犯罪类游戏玩法尤为重要。
商店、商业场所及其他地点都能为抢劫提供机会。更高的室内空间密度也为Rockstar提供了更多隐藏活动、角色和环境叙事的空间。
更大的地图固然令人印象深刻,但一个拥有更多可用空间的世界或许更为重要。
莱奥尼达地区栖息着超过170种动物
Rockstar还正在运用从《荒野大镖客2》中汲取的经验。
《GTA 6》将收录超过170种动物,野生动物种类从鳄鱼、火烈鸟到鹈鹕和猴子应有尽有。
据报道,动物将分为“稀有”、“可发现”和“传奇”等类别,其中某些物种可以被追踪。
这表明野生动物的作用将不仅限于出现在路边或沼泽中。
《荒野大镖客2》展示了动物如何有效地让不同地区呈现出独特的氛围。《莱奥尼达》为Rockstar提供了一个机会,将这一理念带入现代背景中。
受大沼泽地启发的区域、海滩和北部荒野都能各自维持独特的生态系统。这应该会让玩家觉得离开罪恶都市是值得的,而不仅仅是增加任务之间的车程。
飓风和热带风暴可能袭击莱奥尼达
如果没有不可预测的天气,佛罗里达州就无法让人完全信服。
Rockstar已确认《GTA 6》中将出现飓风和热带风暴,并配备了一套天气系统,该系统能针对地图的特定区域产生影响,而非在所有地方都应用相同的天气条件。
这可能会在莱奥尼达各地形成鲜明的差异。
玩家可能在某个地区遭遇恶劣天气,而其他地方的天气却相对平静。降雨还会留下湿滑的路面和积水,这意味着即使乌云散去,环境仍会持续映现风暴留下的痕迹。
在条件合适的情况下,还会出现彩虹。
这些细节听起来或许只是表面装饰,但持续的天气变化能彻底改变熟悉的地点。一条明亮的沿海公路,在乌云密布、大雨倾盆时,会给人截然不同的感受。
Rockstar尚未详细说明剧烈风暴将如何影响任务、交通或驾驶,因此这些方面仍属未知。
《GTA 6》的NPC设计旨在减少重复感
莱奥尼达的人类居民也受到了同样的关注。
《GTA 6》的NPC拥有更丰富的体型和鲜明的身体特征。服装设计也更加多样化,有助于避免大型开放世界游戏中常见的角色外观重复现象。
这一点在罪恶都市中可能至关重要。
Rockstar的预告片中已经展现了人潮涌动的海滩、夜店和街道。只有当玩家不会不断注意到那些被反复使用的相同面孔和身体时,密集的人群才会显得真实可信。
更丰富的视觉多样性应该能让每个街区显得更加自然。
这也符合Rockstar更宏大的目标。莱奥尼达不应给人一种充斥着千篇一律的背景角色的感觉。这里的居民是该地区独特气质的一部分。
主线剧情之外,玩家将有大量活动可参与
新披露的信息也更清晰地勾勒出了 《GTA 6》中的活动内容。
据报道,可选项目包括高空跳伞、水肺潜水和迷你高尔夫,此外还有分布在莱奥尼达各地的其他休闲活动。
这些娱乐活动在《侠盗猎车手》中起着重要作用。
当玩家暂时忘记接下来的任务,被周围的世界所吸引时,《侠盗猎车手》的体验最为出色。Rockstar似乎正是基于这种行为模式来设计莱奥尼达的。
穿越该州的驾驶之旅可能会邂逅野生动物、遭遇极端天气、发现新活动,或是遇到值得探索的地点。
这种不可预测性往往正是令人难忘的开放世界与充斥着图标的大地图之间的区别所在。
佛罗里达州的矛盾是《GTA 6》的核心
《Game Informer》的特写报道特别强调了佛罗里达州本身。
真实的佛罗里达州存在着鲜明的矛盾。受保护的荒野与豪华开发项目比邻而居。退休社区与夜生活及名人文化并存。财富、旅游业、自然美景与离奇行径常在同一空间中并存。
这使得佛罗里达州格外适合《侠盗猎车手》式的讽刺风格。
Rockstar无需从零开始构思每一种荒诞情节。现代佛罗里达州本身已提供了丰富的灵感来源。
莱奥尼达似乎正是为了夸大这些可识别的元素而设计的,同时又保留了足够的真实性,使场景显得可信。
这种平衡或许正是《GTA 6》面临的最大挑战。
莱奥尼达或将成为《GTA 6》的真正主角
露西亚和杰森依然是故事的核心,但根据最新消息,越来越难以将莱奥尼达仅仅视为他们的背景舞台。
据称,Rockstar正在将一张面积约为《GTA 5》两倍的地图与更易于探索的室内场景、超过170种动物物种、本地化天气、飓风、多样化的NPC以及丰富多样的活动相结合。
每个系统本身都至关重要。它们共同揭示了Rockstar更宏大的目标。
《侠盗猎车手6》试图打造一个世界,即使玩家没有跟随任务标记,这个世界依然会持续发生有趣的事情。
这比单纯扩大地图规模要困难得多。
毫无疑问,“罪恶都市”那霓虹闪烁的天际线将吸引早期的大部分关注。但城市之外的乡村、湿地、野生动物以及奇特的社区,或许才是最终赋予《GTA 6》独特个性的关键。
经过多年关于Rockstar下一个开放世界规模的猜测,一个更有趣的答案终于浮出水面。
莱奥尼达不仅仅规模庞大。Rockstar希望它充满生机。