open world design

Становится ли GTA 6 слишком детализированной для своего же блага?

Когда в сети появились первые кадры и скриншоты из GTA 6, реакция была мгновенной и бурной. Улицы выглядели живыми. Интерьеры казались многослойными и текстурными. Персонажи имели тонкие несовершенства, присущие реальным…

Read more

Карсер-Сити и GTA 6: почему самое мрачное место серии снова в центре внимания

Упоминание о Карсер-Сити способно изменить тон любой дискуссии о Grand Theft Auto. В отличие от Vice City или Los Santos, это название имеет большой вес. Оно вызывает ассоциации с жестокостью,…

Read more