Те, кто опасался, что GTA 6 может смягчить фирменную сатиру серии Grand Theft Auto, по всей видимости, могут отбросить эти опасения. Rockstar Games заявляет, что вымышленный штат Леонида будет воспевать абсурдность современной жизни, а не уходить от неё.
Новые комментарии от сценаристов Rockstar дают более чёткое представление о философии, лежащей в основе юмора игры. Студия не пытается точно воспроизвести современную Америку такой, какая она есть. Вместо этого Rockstar хочет выделить узнаваемые модели поведения и довести их до крайности.
Громче. Страннее. Еще более чрезмерно.
Такой подход всегда был частью «Grand Theft Auto». Просто в «GTA 6» будет пародироваться совершенно иной мир, чем в «GTA 5», когда она впервые вышла в 2013 году.
«GTA 6» будет преувеличивать современный мир
Старший вице-президент Rockstar по сюжету Руперт Хамфрис рассказал о сложностях создания вымышленной версии современности.
Для студии простого точного воссоздания реальности недостаточно.
Хамфрис утверждает, что, если Rockstar собирается вложить огромные ресурсы в создание современной обстановки, вымышленная версия должна выходить за пределы реальности. Поэтому сатира в GTA 6 зависит от преувеличения.
Такой подход вполне оправдан для серии Grand Theft Auto.
Vice City никогда не был просто Майами с другими названиями улиц. Лос-Сантос никогда не задумывался как нейтральное цифровое воссоздание Лос-Анджелеса. Rockstar берёт узнаваемые места и социальные модели поведения, а затем преобразует их в среды, построенные вокруг комедии, преступности и критики.
Леонида продолжает эту традицию.
Флорида даёт Rockstar богатый материал
Выбор Флориды в качестве главного источника вдохновения для GTA 6 даёт сценаристам необычайно богатый материал для работы.
«Леонида» сочетает в себе «Вайс-Сити» с пляжами, водно-болотными угодьями, автомагистралями, небольшими населёнными пунктами и сельскими районами, вдохновлёнными различными частями штата.
Флорида также занимает особое место в американской поп-культуре.
Её роскошные жилые комплексы и образ жизни знаменитостей сосуществуют с поселками для пенсионеров, огромной туристической индустрией и охраняемыми природными заповедниками. В штате регулярно происходят необычные события, которые быстро распространяются в социальных сетях.
Rockstar уже отразила эту особенность в рекламных материалах GTA 6.
Официальные видеоролики показывают эксцентричных жителей, клипы из социальных сетей, причудливое поведение на публике и преувеличенные телерепортажи. Некоторые моменты кажутся почти слишком странными даже для вымысла, и именно поэтому Флорида так хорошо подходит для Grand Theft Auto.
Социальные сети меняют то, как GTA 6 может шутить
Одно из самых явных отличий между GTA 6 и её предшественницей — это роль социальных сетей.
Когда GTA 5 только вышла, Instagram уже существовал, а Twitter уже имел большое влияние, но короткие видео ещё не изменили онлайн-культуру так, как это произошло сегодня.
GTA 6 создаётся для мира, в котором практически любое странное событие можно заснять, выложить в сеть и превратить в развлечение за считанные минуты.
Rockstar напрямую учла эти изменения.
В трейлерах показаны вертикальные видео, кадры, напоминающие прямые трансляции, и ролики, на которых жители Леониды ведут себя неподобающе в общественных местах. Вместо того чтобы полагаться исключительно на радиостанции и телепрограммы для пародирования общества, GTA 6 может использовать вымышленные социальные платформы, чтобы передавать шутки изнутри самого игрового мира.
Это даёт Rockstar ещё один уровень сатиры: нелепое событие и реакция на него в сети.
Rockstar не хочет, чтобы каждая шутка казалась предсказуемой
Сценаристка Алекса Д’Агостино также обсудила сложность поиска новых объектов для шуток.
После десятилетий существования игр серии Grand Theft Auto просто повторять знакомые шутки было бы легко. Но это было бы скучно.
Вместо этого команда сценаристов, похоже, интересуется узнаваемым человеческим поведением и противоречиями. Это даёт юмору более широкую основу, чем просто выбор групп для высмеивания.
«Grand Theft Auto» всегда работала лучше всего, когда за её сатирой стояла доля правды.
Вымышленная реклама может быть нелепой, но при этом напоминать реальный маркетинг. Эпатажный радиоведущий может звучать абсурдно, но при этом напоминать знакомых медийных персонажей. Инфлюенсер в социальных сетях может быть преувеличен, но при этом вести себя достаточно правдоподобно, чтобы зритель почувствовал себя неловко.
Именно в этой узкой грани между реальностью и пародией GTA часто находит свою сильнейшую комедию.
Мир GTA 6 нуждается в сатире, потому что он настолько детализирован
Есть ещё одна причина, по которой философия повествования Rockstar имеет значение.
Открытый мир GTA 6 необычайно детализирован.
По имеющимся данным, Леонида содержит карту, размер которой примерно в два раза превышает карту GTA 5, более доступные интерьеры, свыше 170 видов животных, динамическую региональную погоду и гораздо большее разнообразие среди NPC.
Rockstar прилагает огромные усилия, чтобы этот вымышленный штат выглядел убедительно.
Однако один лишь реализм никогда не был определяющей чертой Grand Theft Auto.
Идеально точное воссоздание Флориды лишило бы игру большей части того, что придаёт GTA её индивидуальность. Миру нужны преувеличенные бренды, странная реклама, абсурдные персонажи и культурные отсылки, чтобы он оставался узнаваемым как творение Rockstar.
Поэтому технический реализм и сюжетная гипербола должны сосуществовать.
Этот контраст может стать одной из определяющих черт GTA 6.
Люсия и Джейсон придают истории реалистичность
Интересно, что Rockstar, похоже, окружает свой преувеличенный мир сравнительно человечными главными героями.
Люсия Каминос и Джейсон Дюваль описываются как персонажи с недостатками, но с понятными амбициями. Они стремятся к безопасности и лучшему будущему, даже если их методы связаны со всё более опасной преступной деятельностью.
Это даёт сатире прочную основу, вокруг которой она может вращаться.
В «Леониде» могут присутствовать нелепые телевизионные персонажи, звезды социальных сетей и эксцентричные незнакомцы, при этом Люсии и Джейсону не нужно вести себя как карикатуры в каждой сцене.
Это различие имеет значение.
Если всё абсурдно, в конце концов ничто не кажется абсурдным.
Обоснованность центральных отношений даёт Rockstar возможность сделать окружающий мир значительно более странным.
GTA всегда менялась вместе с Америкой
Каждая современная игра серии Grand Theft Auto отражала эпоху, в которую она была создана.
GTA 4 через призму Либерти-Сити исследует амбиции, иммиграцию, культуру потребления и тёмную сторону «американской мечты». GTA 5 появилась в эпоху, когда доминировали культура знаменитостей, реалити-шоу, технологические компании и последствия финансового кризиса.
Grand Theft Auto 6 сталкивается с совершенно иной обстановкой.
Социальные сети теперь определяют поведение общественности. Культура инфлюенсеров превратилась в целую индустрию. Возмущение в сети может за считанные часы превратить обычные события в предмет общенационального обсуждения. Богатство демонстрируется постоянно, в то время как финансовая незащищённость остаётся повседневной реальностью для миллионов людей.
У Rockstar есть из чего черпать вдохновение.
«Леонида» может стать самой остроумной современной пародией от Rockstar
Самым большим вызовом для GTA 6 может стать то, что саму реальность становится всё труднее преувеличить.
Истории, которые когда-то могли бы показаться миссиями из Grand Theft Auto, теперь регулярно появляются в реальных новостных лентах. Вирусные видео могут заставить реальные события выглядеть как комедия от Rockstar по сценарию.
Это объясняет, почему студия хочет, чтобы «Леонида» пошла ещё дальше.
Rockstar не пытается предсказать каждую культурную дискуссию или гоняться за каждым заголовком. Вместо этого её сценаристы, похоже, сосредоточены на чём-то более долговечном: амбициях, жадности, неуверенности, зрелищности и странных поступках, на которые люди идут, когда речь идёт о внимании или деньгах.
Эти темы не новы.
Но мир, окружающий их, — новое явление.
Для GTA 6 это открывает перед Rockstar огромные возможности. Леонида может быть визуально реалистичной, оставаясь при этом социально нелепой, а Люсия и Джейсон будут перемещаться по месту, которое кажется достаточно знакомым, чтобы его узнать, но при этом достаточно преувеличенным, чтобы безошибочно относиться к вселенной Grand Theft Auto.
После более чем десятилетнего перерыва в создании нового мира GTA у Rockstar явно нет намерения возвращаться незаметно.
