Угон автомобиля всегда был одним из самых простых действий в Grand Theft Auto. Найти машину, открыть дверь, при необходимости избавиться от несчастного водителя и скрыться в потоке транспорта. GTA 6, однако, похоже, готова сделать действие, лежащее в основе названия франшизы, значительно более сложным.
Rockstar Games дала понять, что угон транспортных средств в Grand Theft Auto VI будет сопровождаться дополнительными инструментами, системами безопасности и последствиями. Эти изменения могут превратить угон автомобилей из почти автоматического действия в полноценное небольшое преступное деяние.
Это стало бы заметным сдвигом для серии, название которой буквально происходит от слова «угон автомобилей».
Для угона припаркованных автомобилей могут потребоваться настоящие инструменты
Один из самых явных признаков — это снаряжение, доступное Джейсону и Люсии.
Вместо того чтобы, по-видимому, без сопротивления открывать каждый оставленный без присмотра автомобиль, игрокам, возможно, понадобятся соответствующие инструменты, чтобы обойти замки и системы безопасности.
В материалах по GTA 6 появились отмычки и другое снаряжение, связанное с угоном автомобилей, что позволяет предположить, что припаркованные машины не всегда будут служить средством мгновенного передвижения.
Эта идея кажется незначительной, но она может коренным образом изменить поведение игроков.
В GTA 5 практически любой автомобиль поблизости становится мгновенным средством побега. Если в GTA 6 для захвата определённых автомобилей потребуется предварительная подготовка, игрокам, возможно, придётся решать, стоит ли тратить время на взлом припаркованного автомобиля, когда приближается полиция.
Иногда быстрее будет отобрать машину у водителя. Но это будет гораздо заметнее.
Разные автомобили могут иметь разную степень защиты
Rockstar, похоже, также уделяет больше внимания различиям между транспортными средствами.
Старый седан и дорогой современный спортивный автомобиль не обязательно должны быть одинаково легкими для угона. Более сложные транспортные средства, по логике вещей, могут потребовать более совершенного оборудования или дополнительных шагов, прежде чем Джейсон или Люсия смогут уехать.
Это может создать простую систему прогресса, связанную с угоном автомобилей в GTA 6.
Транспортные средства низкой стоимости, возможно, останутся относительно лёгкой добычей. Модели высшего класса могут быть оснащены электронными системами безопасности, более прочными замками или другими препятствиями.
Rockstar пока не раскрыла всех подробностей о том, насколько глубоко будут проработаны эти механики, поэтому некоторые детали остаются неопределёнными. Однако общее направление соответствует явному стремлению GTA 6 сделать преступления более физическими и обдуманными.
Взлом автомобиля может привлечь внимание
Самое большое отличие, возможно, заключается в реакции окружающих.
НПЦ в GTA 6 гораздо более чутко реагируют на подозрительное поведение, чем пешеходы в предыдущих частях серии. Недавние кадры показали, что прохожие замечают оружие и реагируют на необычную активность вокруг себя.
Это имеет значение при угоне автомобиля.
Разбивание стекла или долгое возиться с замком на оживлённой улице Vice City может привлечь свидетелей. Пешеход может отойти, вызвать полицию или просто привлечь лишнее внимание в самый неподходящий момент.
Rockstar не раскрыла все возможные реакции свидетелей. Тем не менее, более наблюдательные жители могут сделать даже простейшие преступления менее предсказуемыми.
Город, возможно, наконец-то заметит, чем занимается игрок.
Система полиции в GTA 6 может сделать угон автомобилей более рискованным
Система розыска, похоже, также эволюционирует.
Видеозаписи позволяют предположить, что реакция полиции может включать больше этапов, чем просто совершение преступления и мгновенное появление звездочек розыска. Полицейским может понадобиться информация о подозреваемом, транспортном средстве или местоположении, прежде чем они полностью идентифицируют игрока.
Если эта интерпретация отражает окончательную версию игры, кража автомобиля без обнаружения может приобрести особое значение.
Свидетель, увидевший, как Джейсон садится в угнанный автомобиль, потенциально может дать полиции полезную зацепку для розыска. Поэтому смена транспортных средств, сокрытие улик или побег до идентификации могут стать более важными.
Это сделает угон автомобилей частью более широкой системы преступлений, а не изолированной анимацией.
Джейсон и Люсия могут по-разному подходить к краже
Структура с двумя главными героями в GTA 6 также открывает интересные возможности.
Джейсон Дюваль и Люсия Каминос имеют разное прошлое и разные характеры, хотя Rockstar не подтвердила, обладают ли они отдельными навыками угонщиков.
Ясно одно: они могут сотрудничать во время преступной деятельности.
В определённых миссиях один персонаж мог бы управлять транспортным средством, а другой — заниматься устранением угроз из окружающей среды. В расширенном трейлере Rockstar уже продемонстрировано быстрое переключение между Джейсоном и Люсией во время экшн-сцен.
Такое сотрудничество может сделать преступления с использованием транспортных средств более динамичными, чем привычный подход в GTA 5.
Почему Rockstar может захотеть замедлить процесс угона автомобилей
Усложнение угона транспортных средств поначалу может показаться ненужным препятствием.
Grand Theft Auto всегда ценила свободу. Игроки ожидают увидеть автомобиль и сразу же его угнать.
Однако Rockstar не обязательно должна делать доступ к каждому автомобилю затруднительным. Даже небольшие различия могут придать отдельным транспортным средствам большую ценность.
В GTA 5 автомобили могут казаться одноразовыми, потому что другой обычно находится всего в нескольких секундах езды. Игроки без особых раздумий бросают поврежденные транспортные средства.
Если приобретение желанного автомобиля потребует больше усилий в «Леониде» из GTA 6, то поддержание его в хорошем состоянии вдруг станет гораздо важнее.
В результате гаражи, личные автомобили и их кастомизация могут приобрести большее значение.
Угон автомобилей может стать преступлением, а не просто «коротким путём»
Возможно, это самое важное изменение.
В предыдущих играх серии GTA угон припаркованного автомобиля часто воспринимался не столько как совершение преступления, сколько как нажатие кнопки «транспорт». Игра редко заставляет игроков задумываться над этим процессом.
GTA 6, похоже, заинтересована именно в этом процессе.
Эта философия уже прослеживается в других аспектах. При ограблениях фигурируют маски, камеры видеонаблюдения и сигнализации. Персонажи носят с собой оборудование. НПЦ реагируют на подозрительное поведение. Системы полиции выглядят более контекстуальными.
Применение той же философии к транспортным средствам вполне логично.
В конце концов, угон автомобилей, вероятно, должен быть одной из наиболее проработанных преступных систем в игре под названием Grand Theft Auto.
Огромная автомобильная культура Леониды делает это изменение ещё более важным
Rockstar наполнила свою вымышленную Флориду транспортными средствами.
В трейлерах и геймплейных кадрах показаны спортивные автомобили, мотоциклы, грузовики, лодки, самолёты и сильно модифицированные транспортные средства по всему Вайс-Сити и Леониде.
Автомобильные слёты и организованные гонки, похоже, также играют важную роль в этом мире.
Это позволяет предположить, что транспортные средства останутся центральным элементом GTA 6, а не будут просто средством передвижения между миссиями.
Таким образом, более проработанная система краж автомобилей могла бы органично связаться с гонками, тюнингом, коллекционированием и более широкой криминальной экономикой.
Поклонники могут даже стать более избирательными в том, что они крадут, вместо того чтобы просто забирать любой автомобиль, который случайно остановился на ближайшем светофоре.
GTA 6 добавляет детали к самому базовому элементу серии
Rockstar пока не опубликовала полного объяснения того, как угон автомобилей в GTA 6 работает. До выхода финальной версии игры некоторые механики, показанные на этапе разработки, ещё могут измениться.
Однако направление становится всё более ясным.
Grand Theft Auto VI, похоже, стремится добавить последствия и физическое взаимодействие к действиям, которые в предыдущих играх рассматривались как автоматические. Кража транспортных средств — очевидное место для применения этой философии.
Игрокам могут понадобиться инструменты. Свидетели могут иметь значение. Уровень безопасности может варьироваться в зависимости от транспортного средства. Настороженность полиции может усложнить побег на угнанной машине.
Ничто из этого не умаляет свободу, лежащую в основе GTA. Если Rockstar правильно сбалансирует все это, такая свобода может стать ещё более убедительной.
Угон суперкара должен ощущаться иначе, чем «заимствование» старого брошенного седана.
Для франшизы, построенной вокруг «Grand Theft Auto», это кажется давно назревшим шагом.