Система транспортных средств в GTA 6 может внести одно из самых значительных изменений в повседневное вождение в серии Grand Theft Auto. По имеющимся данным, обычные автомобили нуждаются в топливе, а электромобили работают от аккумуляторов и требуют подзарядки.
Для серии, построенной на том, что автомобиль можно угнать, когда текущий становится неудобным, это значительное изменение.
Управление запасом топлива придаст автомобилям практическое ограничение, помимо повреждений. Игрокам, путешествующим по Леониде, возможно, придётся учитывать, сколько топлива осталось в баке, а выбор электромобиля может повлечь за собой другую проблему: поиск места для подзарядки.
Это удивительно напоминает симулятор вождения.
Однако истинное значение, возможно, заключается в том, как эта система увязывается с более широкой попыткой Rockstar сделать транспортные средства менее «одноразовыми».
Автомобили с бензиновым двигателем нуждаются в топливе в GTA 6
По имеющимся данным, традиционные транспортные средства в GTA 6 работают с топливной системой.
Это означает, что на автомобилях с бензиновым двигателем нельзя будет ездить бесконечно.
Игрокам, возможно, придётся заправляться во время длительных поездок, что потенциально сделает заправки Леониды функциональными объектами, а не просто декоративными элементами окружающей среды.
Заправочные станции присутствовали во всех предыдущих играх серии Grand Theft Auto, но их колонки редко имели значение для игрока, за исключением деталей окружающей среды или редких возможностей для взрывов.
GTA 6 может изменить эту ситуацию.
Если расход топлива будет учитываться во время обычного свободного передвижения, заправочная станция станет частью планирования маршрута.
Точная скорость расхода топлива будет иметь решающее значение. Rockstar необходимо сделать эту систему заметной, не заставляя при этом игроков останавливаться каждые несколько минут.
Электромобили, напротив, нуждаются в зарядке
По имеющимся данным, Rockstar проводит различие между современными электромобилями и автомобилями с двигателями внутреннего сгорания.
Электромобили в GTA 6 нуждаются в подзарядке, а не в традиционном топливе.
Это соответствует современному сеттингу.
Электромобили сейчас достаточно распространены, так что современная вымышленная Флорида, заполненная исключительно бензиновыми автомобилями, выглядела бы всё более устаревшей.
Механика зарядки также даёт Rockstar возможность дифференцировать типы транспортных средств не только по ускорению и внешнему виду.
Электромобиль может обладать иными эксплуатационными характеристиками, но при этом требовать доступа к инфраструктуре зарядки. Бензиновый автомобиль, в свою очередь, может использовать сеть автозаправочных станций, разбросанных по всей Леониде.
Остаётся очевидный вопрос: сколько времени займёт зарядка.
Реалистичная получасовая остановка на зарядку, вероятно, стала бы утомительной в игре серии Grand Theft Auto. Rockstar, скорее всего, придётся сократить этот процесс, если механика будет работать так, как описано.
Закончившийся топливный запас может изменить ход полицейской погони
Наиболее интересные последствия возникают, когда система сталкивается с традиционным хаосом GTA.
Представьте, что вы пытаетесь скрыться от полиции по шоссе при высоком уровне розыска, но вдруг в машине, на которой вы убегаете, начинает заканчиваться топливо.
Внезапно само транспортное средство становится частью проблемы.
Игрокам, возможно, придётся бросить его, угнать другую машину или найти другой способ спасения.
Та же проблема может затронуть и электромобиль с разряженной батареей.
Это добавит ещё одну переменную в полицейские погони в GTA 6, особенно если игроки больше не смогут полагаться на то, что любой исправный автомобиль обеспечивает неограниченный запас хода.
Grand Theft Auto всегда поощряла импровизацию. Проблема с топливом может привести к большему количеству ситуаций, когда тщательно спланированное бегство неожиданно срывается.
В GTA 6 автомобили могут стать менее «одноразовыми»
Внедрение системы топлива приобретает ещё больший смысл, если рассматривать её в контексте других сообщаемых механик управления транспортными средствами в GTA 6.
Похоже, Rockstar придаёт автомобилям большую долговечность и практическую ценность.
По имеющимся данным, багажники транспортных средств можно будет использовать для хранения вещей, что позволит игрокам оставлять снаряжение в машине, а не носить всё с собой.
Повреждения также могут сохраняться более значимо.
Украсть современные автомобили может потребовать дополнительных усилий из-за электронных систем безопасности, а полиция, возможно, сможет идентифицировать транспортные средства, связанные с преступлениями.
Когда эти системы сочетаются, автомобили перестают восприниматься как временные объекты.
Конкретный автомобиль может содержать полезное снаряжение, иметь известный уровень топлива и нести в себе историю, которая имеет значение для правоохранительных органов.
Это создаёт причины заботиться о том, что с ним происходит.
Угон другого автомобиля по-прежнему остаётся очевидным решением в GTA
Конечно, существует удивительно простое решение проблемы пустого топливного бака.
Угнать что-нибудь ещё.
В конце концов, это же Grand Theft Auto.
Возможность бросить транспортное средство означает, что управление запасом топлива не обязательно должно становиться ограничивающим фактором. Напротив, это может создать ещё один повод для взаимодействия игроков с миром.
Спортивный автомобиль, у которого закончилось топливо на отдалённой дороге, может заставить Люцию или Джейсона пересесть в любой транспорт, который случайно проедет мимо.
Это может превратить рутинную поездку в непредсказуемую ситуацию.
В этом смысле топливо может служить не столько механикой выживания, сколько ещё одним источником хаоса в стиле GTA.
Размеры Леониды делают дальность хода транспортных средств ещё более важной
Сообщаемая механика также имеет смысл, поскольку карта Леониды в GTA 6 огромна.
Вайс-Сити представляет собой лишь часть штата.
Игроки будут путешествовать по автомагистралям, водно-болотным угодьям, прибрежным населённым пунктам, дикой природе и другим регионам, расположенным далеко за пределами городского центра.
Поэтому вождение на длинные расстояния должно играть важную роль в исследовании местности.
Топливо вносит практическое различие между быстрой поездкой по Вайс-Сити и долгим путешествием по сельской Леониде.
Игрокам, отправляющимся далеко от населённых пунктов, возможно, стоит уделить больше внимания своему транспортному средству перед выездом.
Это придаст большее значение заправочным станциям и пунктам зарядки за пределами крупных городов.
Rockstar добавляет больше элементов повседневной симуляции
Система топлива вписывается в более широкую картину, складывающуюся вокруг геймплея GTA 6.
Rockstar, похоже, всё больше интересуется повседневными взаимодействиями.
По последним данным, в игре появятся более доступные интерьеры, расширенный животный мир, совместные занятия Люсии и Джейсона, а также многочисленные детали окружающей среды, призванные сделать Леониду менее статичной.
«Red Dead Redemption 2» продемонстрировала интерес Rockstar к такому стилю дизайна.
Артур Морган ел, спал, обслуживал оружие и ухаживал за своей лошадью. Ни одна из этих механик не превратила «Red Dead» в хардкорную игру на выживание, но вместе они создали более сильное ощущение физического присутствия.
Топливо и зарядка могли бы служить аналогичной цели в GTA 6.
Система потребует тщательной настройки
Существует очевидный риск.
То, что сначала кажется захватывающим, может быстро стать раздражающим.
Игроки не хотят прерывать каждую увлекательную поездку из-за того, что указатель уровня топлива требует очередной остановки. Точно так же электромобили станут непривлекательными, если их зарядка будет занимать слишком много времени.
Поэтому Rockstar необходимо найти баланс между реалистичностью и быстрым темпом, которого ожидают от Grand Theft Auto.
Идеальная система должна была бы заставлять игроков время от времени принимать решения, не превращаясь при этом в постоянную рутину.
Топливо могло бы расходоваться достаточно медленно, чтобы игроки замечали его расход в основном только после длительного использования. Зарядку можно было бы ускорить или организовать с помощью удобных станций, разбросанных по карте.
Именно от конкретной реализации будет зависеть, будет ли эта функция создавать эффект погружения или, наоборот, будет восприниматься как навязчивая.
GTA 6 может изменить отношение игроков к автомобилям
Автомобили всегда занимали центральное место в Grand Theft Auto, но игрокам редко приходилось задумываться о них, кроме как о скорости, управляемости и повреждениях.
Система топлива и зарядки электромобилей в GTA 6 может добавить ещё один уровень.
Теперь у автомобиля может быть запас хода. В нём может храниться оборудование. Полиция может его опознавать. Со временем повреждения могут стать значимыми.
Эти системы могут сделать выбор и обслуживание автомобиля более значимыми, не отказываясь при этом от свободы, которая определяет GTA.
А если бак всё-таки опустеет, Rockstar уже предложила самое очевидное решение.
Посмотрите на следующий автомобиль на дороге.
А потом вспомните, в какую серию игр вы играете.