Após anos de fugas de informação, trailers, atrasos e especulações incessantes, o GTA 6 aproxima-se finalmente da linha de chegada. O próximo Grand Theft Auto da Rockstar Games está agora a menos de 50 dias do lançamento, levando os jogadores de volta a Vice City, que faz parte do estado muito maior de Leonida.
O jogo será lançado a 19 de novembro de 2026, para a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S.
A Rockstar também se tornou consideravelmente mais aberta sobre o projeto ao longo de 2026. Novas imagens, capturas de ecrã e entrevistas com os criadores revelaram mais detalhes sobre os protagonistas, o design do mundo, a vida selvagem, o clima e as atividades.
Muito ainda permanece em segredo. No entanto, o panorama está muito mais claro do que estava há apenas alguns meses.
O GTA 6 será lançado a 19 de novembro para a PS5 e a Xbox Series X|S
O Grand Theft Auto 6 será lançado a 19 de novembro de 2026, na sequência de alterações aos planos de lançamento originais da Rockstar.
As plataformas de lançamento confirmadas são a PS5 e a Xbox Series X|S.
Não está prevista uma versão para PC no alinhamento anunciado para o dia do lançamento. Historicamente, a Rockstar tem lançado os seus jogos mais importantes primeiro nas consolas, antes de os disponibilizar posteriormente para PC, como se viu com o GTA 5 e o Red Dead Redemption 2.
Isso torna plausível uma futura edição para PC, mas os jogadores devem aguardar um anúncio oficial antes de considerar qualquer data como confirmada.
Da mesma forma, a Rockstar não anunciou o GTA 6 para as consolas mais antigas, como a PS4 ou a Xbox One.
Lucia e Jason lideram a história do GTA 6
A história segue Lucia Caminos e Jason Duval, dois criminosos cuja relação romântica parece indissociável da sua vida cada vez mais perigosa em Leonida.
Entrevistas recentes da Rockstar revelaram mais detalhes sobre as suas personalidades contrastantes.
Lucia é ambiciosa. Ela quer melhorar a sua situação e procura ativamente um futuro diferente. Jason está mais inclinado a deixar que as situações determinem o seu próximo passo.
Nenhuma das personagens foi concebida para ser perfeita.
Os argumentistas da Rockstar afirmam que ambos podem tomar decisões boas e más, demonstrar força e vulnerabilidade e aprender um com o outro.
A comparação com Bonnie e Clyde continua a ser óbvia, mas a Rockstar parece estar a apontar para algo mais complexo do que um simples romance de fora-da-lei.
Vice City é apenas uma parte do mapa de Leonida
Vice City regressa em GTA 6, mas a Rockstar expandiu drasticamente o cenário.
A cidade existe agora dentro de Leonida, um estado fictício fortemente inspirado na Flórida.
Os jogadores irão encontrar praias, bairros urbanos densos, autoestradas, zonas húmidas, comunidades mais pequenas e áreas selvagens para além da própria Vice City.
O Parque Nacional do Monte Kalaga está entre as regiões identificadas pela Rockstar, enquanto outras áreas se inspiram nas Florida Keys e nos Everglades.
Notícias recentes descrevem o mundo global como tendo aproximadamente o dobro do tamanho do mapa do GTA 5.
Mais importante ainda, a Rockstar está a tentar tornar esse espaço mais útil através de interiores acessíveis, atividades e sistemas ambientais.
Mais de 170 espécies animais povoam Leonida
Uma das maiores surpresas diz respeito à fauna de GTA 6.
Segundo relatos, Leonida contém mais de 170 espécies animais.
Jacarés, flamingos, macacos, pelicanos, tubarões, golfinhos, peixes-boi e inúmeras outras criaturas já foram identificados.
Algumas espécies selvagens podem ser localizadas, enquanto categorias como «Rara», «Descobrível» e «Lendária» sugerem que encontrar animais poderá tornar-se uma atividade de exploração.
É difícil não notar a influência de «Red Dead Redemption 2».
O western da Rockstar demonstrou como a vida selvagem pode conferir um carácter distinto a cada região. O «GTA 6» aplica agora um raciocínio semelhante a um mundo moderno que inclui cidades, praias e pântanos.
Os furacões podem atingir o mundo aberto do «GTA 6»
Leonida também apresenta um sofisticado sistema meteorológico dinâmico.
Tempestades tropicais e furacões podem afetar diferentes áreas do mapa, enquanto o clima localizado significa que as condições não têm necessariamente de ser idênticas em todo o lado.
A chuva deixa consequências visíveis.
As estradas permanecem molhadas, podem persistir poças após as tempestades e podem surgir arco-íris quando as condições mudam.
O vento também interage com a vegetação, a água, o cabelo e os detritos ambientais.
A Rockstar ainda não explicou completamente se as tempestades severas alteram as missões, o trânsito ou outros sistemas de jogabilidade, pelo que esses detalhes continuam a ser questões em aberto.
O GTA 6 está a expandir as atividades diárias no mundo aberto
A Rockstar quer que os jogadores descubram coisas sem seguirem constantemente os marcadores de missão.
Essa filosofia levou a uma lista crescente de atividades do GTA 6.
As opções relatadas incluem mergulho, minigolfe e base jumping. Informações recentes também destacaram o rastreio de vida selvagem, jogos de casino e inúmeros locais interativos.
Até mesmo os meios de transporte comuns parecem mais detalhados, com relatos que descrevem viagens de táxi partilhado envolvendo outros passageiros.
Estas funcionalidades podem parecer menores quando comparadas com grandes assaltos, mas cumprem um objetivo importante.
Dão aos jogadores motivos para deixarem de explorar Leonida como um mapa e começarem a tratá-la como um local.
A classificação para adultos do GTA 6 revelou detalhes inesperados sobre a jogabilidade
Uma listagem da PEGI, publicada por pouco tempo, classificou o GTA 6 como PEGI 18 e forneceu descrições surpreendentemente detalhadas do seu conteúdo para adultos.
A listagem foi posteriormente removida.
De acordo com a informação publicada, o combate pode incluir decapitação e desmembramento com determinadas armas. O consumo de drogas é descrito como frequente, sendo que a cocaína estaria acessível através do inventário do jogador.
A classificação também fazia referência a nudez, conteúdo sexual, jogos de azar, linguagem forte e compras no jogo.
A Rockstar não explicou separadamente todas as mecânicas mencionadas na página eliminada, pelo que os detalhes específicos devem continuar a ser atribuídos a essa lista.
A Rockstar não vai atenuar a sátira do GTA
Outra preocupação foi agora abordada diretamente pelos argumentistas da Rockstar.
O GTA 6 dará continuidade à sátira social da série.
Rupert Humphries, vice-presidente sénior de narrativa da Rockstar, descreveu Leonida como uma versão deliberadamente exagerada do mundo contemporâneo.
As redes sociais desempenham um papel fundamental.
Imagens oficiais mostraram vídeos verticais, influenciadores e incidentes públicos bizarros a espalharem-se online. Isto dá à Rockstar mais uma forma de parodiar a cultura moderna, para além das estações de rádio, dos anúncios e dos programas de televisão tradicionalmente associados ao GTA.
O estúdio está, efetivamente, a satirizar tanto o comportamento estranho como a atenção online que se segue a esse comportamento.
A Rockstar mantém em segredo os maiores segredos do GTA 6
Apesar da enxurrada de informações recentes, permanecem questões importantes.
A Rockstar ainda não explicou completamente a progressão das personagens, todos os sistemas de personalização nem o futuro do GTA Online após o lançamento do GTA 6.
O desempenho é outra questão importante.
A Sony apresentou uma nova tecnologia gráfica assistida por IA para a PS5 padrão, mas a Rockstar ainda não confirmou se o GTA 6 a irá utilizar. Os modos gráficos finais e as metas de taxa de fotogramas também exigem informações oficiais mais claras.
O mesmo se aplica a um lançamento para PC.
Essas omissões tornam-se cada vez mais evidentes agora que o lançamento está próximo, mas também permitem à Rockstar guardar grandes anúncios para a reta final.
A longa espera pelo GTA 6 está quase no fim
O GTA 5 foi lançado originalmente em 2013. Quando o GTA 6 chegar, terão passado mais de 13 anos entre novos lançamentos numerados da série Grand Theft Auto.
Esse intervalo extraordinário explica grande parte da expectativa.
A Rockstar aproveitou esses anos para construir uma Vice City maior, um estado mais extenso, dois protagonistas interligados e sistemas ambientais que se inspiram fortemente nas lições aprendidas durante o «Red Dead Redemption 2».
Só ficará claro se todos os sistemas funcionam como pretendido quando os jogadores tiverem o jogo completo nas mãos.
Por enquanto, a mudança mais notável é simplesmente o quão próximo esse momento se tornou.
O Grand Theft Auto 6 já não é um jogo distante, representado apenas por rumores e trailers ocasionais.
Faltam menos de 50 dias para o lançamento.