Une nouvelle fuite concernant GTA 6 dévoile près de deux minutes de conduite à grande vitesse à travers Leonida, tandis que CyberLeek continue de publier des séquences de gameplay inédites


Le flux de séquences de gameplay non autorisées de GTA 6 ne semble pas près de s’arrêter. Une nouvelle vidéo liée au compte CyberLeek est apparue en ligne, offrant cette fois près de deux minutes ininterrompues de conduite à grande vitesse à travers la future version de Leonida développée par Rockstar Games.

Cette séquence est remarquable car elle consacre beaucoup plus de temps à une seule activité que la plupart des extraits plus courts apparus plus tôt dans la semaine. Plutôt que de montrer quelques secondes de combat ou une fonctionnalité isolée, la vidéo suit une longue séquence de conduite à travers le monde ouvert.

Pour les joueurs désireux de découvrir à quoi pourrait ressembler la conduite dans Grand Theft Auto VI, cela rend naturellement cette séquence intéressante.

Il existe toutefois une limitation importante. Rockstar n’a pas officiellement publié cette vidéo, et la version de développement présentée ne correspond peut-être pas à la version finale prévue pour novembre.

Ce que cela montre, c’est que CyberLeek dispose apparemment de davantage de contenu à dévoiler.

La dernière fuite concernant GTA 6 est presque entièrement consacrée à la conduite

Ce nouvel extrait dure près de deux minutes et montre une voiture haute performance roulant à vive allure à travers une partie de l’environnement du jeu.

D’après la description de PC Gamer, le joueur aux commandes du véhicule parvient à maintenir une vitesse considérable tout en évitant un nombre étonnamment élevé de collisions.

Quiconque a déjà passé du temps à conduire de manière imprudente dans Los Santos saura apprécier cet exploit.

Cette vidéo offre un aperçu plus complet de la maniabilité des véhicules dans GTA 6 que bon nombre des fuites récentes. La voiture se faufile dans la circulation tandis que le joueur négocie les virages à grande vitesse et parcourt les routes environnantes.

Cependant, les spectateurs doivent s’abstenir de tirer des conclusions précises sur la physique de conduite à partir d’un seul enregistrement divulgué. Les actions sur la manette, le type de véhicule et l’ancienneté de la version du jeu peuvent tous influencer ce qui s’affiche à l’écran. ([pcgamer.com](https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/cyberleeks-still-at-it-another-gta-6-leak-shows-2-full-minutes-of-high-speed-driving-surprisingly-few-crashes/))

La conduite dans GTA 6 reste l’une des plus grandes interrogations concernant le gameplay

La maniabilité des véhicules a considérablement évolué d’un opus de Grand Theft Auto à l’autre.

GTA 4 s’est fait connaître pour ses voitures dont on percevait clairement le poids, les mouvements de suspension et le roulis. Certains joueurs adoraient cette sensation de réalisme physique. D’autres trouvaient que les véhicules se comportaient comme si les routes étaient recouvertes de glace.

GTA 5 a pris le contre-pied de cette approche.

Les voitures sont devenues plus faciles à contrôler à grande vitesse, la direction est devenue plus réactive et les joueurs pouvaient se remettre plus facilement de leurs erreurs. Ce système convenait mieux à l’action plus rapide de GTA 5, même si certains fans ont estimé que les véhicules avaient perdu une partie de leur sensation de poids.

GTA 6 a désormais l’occasion de trouver un équilibre entre ces deux approches.

Les dernières images peuvent donner des indices, mais la présentation officielle du gameplay par Rockstar offrira une bien meilleure occasion d’évaluer l’orientation finale.

La vidéo offre également un nouvel aperçu des routes de Leonida

La conduite en elle-même n’est qu’une partie de ce qui rend un extrait plus long utile.

Deux minutes de trajet ininterrompu permettent d’avoir un nouvel aperçu de la manière dont Rockstar a conçu le réseau routier de Leonida.

Les cartes de Grand Theft Auto dépendent fortement des routes, car les joueurs passent une grande partie de leur temps au volant. Leur tracé détermine tout, des poursuites policières à la sensation de connectivité entre les différentes régions.

Les images officielles de Rockstar ont déjà montré que Leonida s’étend bien au-delà du centre de Vice City. Des autoroutes, des routes côtières, des petites communautés et des zones inspirées des Keys de Floride font partie de cet environnement plus vaste.

Les longs trajets en voiture auront donc plus d’importance que sur une carte uniquement urbaine et très dense.

Si Rockstar réussit à bien concevoir les routes, le simple fait de traverser Leonida pourrait devenir un divertissement à part entière, plutôt qu’un temps mort entre deux missions.

La densité du trafic pourrait rendre les courses-poursuites à grande vitesse plus difficiles

Le trafic constitue un autre élément intéressant.

Les bandes-annonces officielles de GTA 6 publiées par Rockstar ont montré des routes encombrées et des environnements urbains très animés. Un système de circulation dense pourrait rendre la conduite à grande vitesse nettement moins prévisible que dans GTA 5.

Les véhicules qui changent de voie, s’engagent dans des carrefours ou réagissent à des situations d’urgence pourraient transformer une simple fuite devant la police en une séquence bien plus chaotique.

Le dernier extrait divulgué contient apparemment moins d’accidents qu’on pourrait s’y attendre compte tenu de la vitesse en jeu.

Cela pourrait simplement refléter le talent d’un joueur expérimenté.

Cela pourrait également indiquer que le véhicule utilisé est particulièrement réactif. Sans contrôle direct du jeu, il n’existe aucun moyen fiable de distinguer ces facteurs.

Quoi qu’il en soit, le comportement du trafic dans GTA 6 méritera d’être observé lorsque Rockstar présentera officiellement le jeu.

CyberLeek a publié plusieurs types de vidéos de GTA 6

La vidéo de conduite n’est que la dernière-née d’une collection qui s’enrichit rapidement.

Les séquences associées à CyberLeek auraient montré du basket-ball, des armes à feu, des combats au corps à corps, des aéronefs et différents véhicules.

Un extrait a particulièrement attiré l’attention après que Jason a apparemment tiré des balles dans un mur pour épeler « LEEK ».

Cette diversité alimente les spéculations selon lesquelles la source aurait accès à quelque chose de plus substantiel qu’une simple série de vidéos préenregistrées.

Il n’est pas encore confirmé que CyberLeek ait accès à une version jouable de GTA 6.

Cependant, le fait qu’il continue de publier des vidéos mettant en avant différentes mécaniques de jeu est l’une des raisons pour lesquelles Rockstar et Take-Two semblent de plus en plus déterminés à identifier la source. ([pcgamer.com](https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/cyberleeks-still-at-it-another-gta-6-leak-shows-2-full-minutes-of-high-speed-driving-surprisingly-few-crashes/))

L’enquête de Take-Two s’intensifie

Take-Two Interactive ne se contente plus d’émettre de simples avis de violation de droits d’auteur à l’encontre des vidéos de GTA 6 qui ont fuité.

La société a demandé aux plateformes technologiques de lui fournir des données d’identification dans le cadre d’une enquête sur la diffusion de son contenu protégé par le droit d’auteur.

Microsoft et Discord font partie des entreprises visées par ces demandes judiciaires. Microsoft a confirmé publiquement qu’il coopérait avec Take-Two et Rockstar.

L’objectif semble être d’identifier les personnes qui gèrent les comptes associés aux fuites et de déterminer comment le contenu a été obtenu.

Ces demandes restent des mesures d’enquête. Elles n’établissent pas la culpabilité d’une personne en particulier.

Pour Take-Two, cependant, l’identification de la source devient plus urgente à chaque nouvelle vidéo.

Les vidéos de développement peuvent être trompeuses

Les joueurs qui examinent le dernier extrait doivent garder à l’esprit que le gameplay divulgué peut provenir d’une version antérieure.

GTA 6 est toujours en cours de développement, et Rockstar continue de peaufiner le jeu avant son lancement.

La physique des véhicules peut changer. Le comportement de la circulation peut être ajusté. Les effets visuels peuvent s’améliorer. Les développeurs peuvent également modifier le tracé des routes et les détails de l’environnement.

Même l’interface visible dans une version de développement peut différer de celle de la version finale.

Ces images sont donc utiles pour comprendre les expérimentations menées par Rockstar, mais elles constituent une source moins fiable pour savoir exactement ce que les joueurs recevront.

Les fans pourraient être surpris de constater à quel point des mécanismes apparemment finalisés peuvent encore évoluer en cours de production.

La présentation officielle du gameplay par Rockstar approche à grands pas

L’ironie, c’est que les joueurs n’auront pas longtemps à attendre pour découvrir officiellement GTA 6.

Grand Theft Auto VI : Un aperçu approfondi devrait être diffusé en avant-première sur Netflix le 27 août. La présentation sera ensuite disponible via les autres canaux de Rockstar.

Cet événement pourrait donner un aperçu beaucoup plus clair de la conduite.

Rockstar n’a pas publié de programme complet, mais les véhicules sont un élément fondamental de Grand Theft Auto. Il serait difficile d’imaginer une présentation approfondie du gameplay sans au moins quelques séquences de conduite à travers Vice City et Leonida.

Si cela se produit, les joueurs pourront enfin comparer la version officielle actuelle avec les vidéos qui circulent en ligne.

La plus grande préoccupation est de savoir de combien de contenu dispose encore CyberLeek

Une vidéo de conduite de deux minutes a peu de chances de nuire commercialement à GTA 6.

Le problème majeur réside dans la tendance.

CyberLeek continue de publier des séquences malgré les tentatives de retrait et une enquête qui prend de l’ampleur. Chaque nouveau clip soulève la même question : combien de contenu reste-t-il ?

Si la source ne dispose que d’archives limitées, les fuites finiront par s’arrêter d’elles-mêmes.

S’il existe un accès à une version jouable, l’ampleur potentielle des fuites devient bien plus importante. Les lieux, les missions et les détails de l’histoire pourraient tous être dévoilés avant novembre.

C’est ce qui rend la dernière fuite de séquences de conduite de GTA 6 plus significative que deux minutes de virages impressionnants.

Rockstar tente de contrôler l’un des plus grands lancements de jeux vidéo de l’histoire, tandis que quelqu’un d’autre semble déterminé à continuer de dévoiler des éléments en avant-première.

La vidéo officielle « Extended Look » sortira le 27 août.

D’ici là, la question est de savoir si CyberLeek compte laisser quelque chose à Rockstar pour qu’elle le dévoile elle-même.

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