Corea del Sur estuvo a punto de denegar la clasificación a GTA 6 antes de aprobar su lanzamiento «solo para adultos»

Los registros de revisión recientemente publicados revelan cómo GTA 6 evitó por los pelos que se le denegara la clasificación en Corea del Sur.

Grand Theft Auto VI estuvo a punto de encontrarse con un grave obstáculo en Corea del Sur. Los registros publicados por Inven muestran que, en el proceso de clasificación del país, las opiniones se dividieron inicialmente a partes iguales entre conceder una clasificación «solo para adultos» y denegar la clasificación por completo. El juego acabó siendo aprobado, pero solo tras un examen más exhaustivo.

Un empate en la votación aumentó la tensión

En una revisión celebrada el 10 de septiembre, los miembros del comité se dividieron en tres a tres. Una denegación podría haber impedido la distribución normal en el mercado nacional. En lugar de emitir un veredicto definitivo, los revisores pospusieron la decisión y solicitaron más información.

Un precedente que va más allá de un solo juego

Los organismos de clasificación deben equilibrar las normas públicas con unas reglas jurídicas predecibles. Cuando un comité tiene dificultades para definir el umbral de rechazo, los desarrolladores se enfrentan a la incertidumbre sobre qué contenido es admisible.

El debate surcoreano muestra que el contexto puede ser tan importante como la presencia de una imagen explícita. También demuestra por qué los reguladores necesitan criterios transparentes.

La controversia no se centró principalmente en la violencia

Según las actas publicadas, los revisores se centraron en gran medida en la desnudez de fondo no sexual. Algunos miembros consideraban que su frecuencia superaba los límites aceptables. Otros cuestionaban si las normas vigentes proporcionaban una base jurídica defendible para bloquear el juego.

Una versión jugable cambió el rumbo del debate

Los revisores tuvieron acceso a una versión a finales de septiembre. En su trabajo posterior tuvieron en cuenta el contexto, la interacción del jugador y los límites prácticos a la hora de examinar un enorme mundo abierto en un breve periodo de tiempo.

La votación final fue decisiva

El 16 de octubre, el comité aprobó una clasificación «solo para adultos» por ocho votos a uno. La decisión se produjo tras dos aplazamientos y un debate sobre las clasificaciones ya concedidas en otros territorios.

Persisten las dudas sobre las modificaciones

El informe publicado no aclara si Rockstar modificó escenas concretas en respuesta al proceso de revisión. Esa incertidumbre es importante porque afecta a cómo interpretarán los futuros desarrolladores este precedente.

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