
Meta-Beschreibung: Xbox reagiert auf Behauptungen, dass die Vorbestellungen für „GTA 6“ stark zugunsten der PS5 ausfallen, und erklärt, dass sein Anteil dem Konsolenmarkt entspricht und bereits Rekorde gebrochen werden.
Microsoft hat auf Berichte reagiert, wonach die Vorbestellungen für „GTA 6“ überwiegend auf die PlayStation 5 entfallen, und argumentiert, dass die Nachfrage nach der Xbox genau den Erwartungen des Unternehmens entspricht.
Die Diskussion begann, nachdem IGN Daten zu Käufen veröffentlicht hatte, die über seine Affiliate-Links getätigt wurden. Diese Zahlen zeigten einen erheblichen Vorsprung für „GTA 6“ auf der PS5, wobei der Großteil der erfassten Bestellungen auf die PlayStation entfiel.
Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, hat nun wichtige Hintergrundinformationen aus Sicht von Microsoft geliefert.
Laut Ball entspricht der Anteil der Xbox an den Vorbestellungen für „Grand Theft Auto VI“ im Großen und Ganzen dem Marktanteil der Xbox auf dem aktuellen Konsolenmarkt. Er sagt außerdem, dass das Spiel auf der Microsoft-Plattform bereits Vorbestellungsrekorde bricht.
Mit anderen Worten: Die PS5 verkauft zwar insgesamt möglicherweise mehr Exemplare, doch Microsoft sieht diesen Abstand nicht als Beweis dafür, dass „GTA 6“ auf der Xbox hinter den Erwartungen zurückbleibt.
Die Daten von IGN zeigten einen deutlichen Vorteil für die PS5
Die ursprüngliche Analyse von IGN basierte auf Kaufdaten von Partnerunternehmen und nicht auf den vollständigen weltweiten Vorbestellungszahlen, die von Rockstar Games bereitgestellt wurden.
Unter den Kunden, deren Käufe über die IGN-Links im Einzelhandel zugeordnet wurden, fiel die Verteilung deutlich zugunsten der PlayStation aus.
Zu einem bestimmten Zeitpunkt betrug der gemeldete Unterschied etwa acht PS5-Käufe pro Xbox-Kauf. Das führte verständlicherweise zu Schlagzeilen, die suggerierten, dass die PlayStation die Vorbestellungen für GTA 6 dominierte.
Allerdings erfassen Affiliate-Daten nur eine bestimmte Gruppe von Verbrauchern.
Personen, die den PlayStation Store direkt auf einer PS5 öffnen und dort eine Bestellung aufgeben, werden dabei nicht automatisch berücksichtigt. Gleiches gilt für Xbox-Besitzer, die über den Konsolen-Store von Microsoft einkaufen.
Auch Einzelhändler und andere Kaufkanäle können außerhalb der Stichprobe liegen.
Das macht die Affiliate-Daten jedoch nicht bedeutungslos. Sie liefern einen authentischen Hinweis auf das Kaufverhalten dieser Kunden. Sie können lediglich nicht als Rockstars vollständige weltweite Umsatzaufschlüsselung betrachtet werden.
Xbox gibt an, sein Anteil entspreche dem Konsolenmarktanteil
Balls Antwort führt eine andere Messgröße ein.
Microsoft hat Zugriff auf tatsächliche Kaufdaten innerhalb des Xbox-Ökosystems. Dem Manager zufolge entspricht der Anteil der Plattform an den Vorbestellungen von GTA 6 in etwa ihrem Anteil am Konsolenmarkt.
Dies ist ein wichtiger Unterschied, da PS5 und Xbox Series X|S nicht über gleich große installierte Basis verfügen.
Sony hat deutlich mehr Konsolen der aktuellen Generation verkauft. Folglich wäre zu erwarten, dass ein größerer Prozentsatz der „GTA 6“-Verkäufe auf die PlayStation entfällt, selbst wenn Besitzer beider Plattformen das Spiel in vergleichbarem Umfang kaufen würden.
Wenn die Xbox einen geringeren Prozentsatz der verfügbaren Konsolen-Nutzer ausmacht, würde ein entsprechender Prozentsatz bei den „GTA 6“-Vorbestellungen auf ein relativ normales Kaufverhalten unter Xbox-Besitzern hindeuten.
Die absoluten Gesamtzahlen könnten dennoch dramatisch unterschiedlich ausfallen.
Darin liegt ein Großteil der Verwirrung begründet.
GTA 6 bricht offenbar ohnehin Xbox-Rekorde
Microsoft argumentiert nicht bloß, dass die Leistung der Xbox akzeptabel sei.
Ball sagt, „Grand Theft Auto VI“ breche bereits Vorbestellungsrekorde auf der Xbox.
Er rechnet zudem damit, dass weitere Rekorde fallen werden, je näher der Start im November rückt.
Das ist eine nützliche Erinnerung an das enorme Ausmaß, das Rockstars nächstes Spiel mit sich bringt. GTA 6 muss sich nicht besser verkaufen als auf der PlayStation, um zu einer der größten Veröffentlichungen zu werden, die die Microsoft-Plattform je gesehen hat.
Selbst ein kleinerer Prozentsatz eines riesigen Verkaufsstarts kann immer noch Millionen von Kunden bedeuten.
Das gleiche Prinzip gilt für die gesamte Unterhaltungsbranche. Marktanteil und absolute Leistung messen unterschiedliche Dinge.
Für Microsoft ist die relevantere Frage, ob „GTA 6“ ein außergewöhnliches Engagement beim Xbox-Publikum hervorruft. Balls Äußerungen deuten darauf hin, dass dies der Fall ist.
Warum „GTA 6“ naturgemäß ein größeres PlayStation-Publikum hat
Der Hardwaremarkt liefert nur einen Teil der Erklärung.
Sony hat zudem eine starke Verbindung zwischen „GTA 6“ und der PS5 hergestellt.
Die Werbekampagne von Rockstar wurde häufig zusammen mit dem PlayStation-Branding präsentiert, und Sony hat Plattformfunktionen wie das haptische Feedback des DualSense, adaptive Trigger und 3D-Audio hervorgehoben.
Das bedeutet jedoch nicht, dass GTA 6 exklusiv für PlayStation ist. Das Spiel erscheint zeitgleich auf der Xbox Series X|S.
Allerdings kann das Marketing Kunden beeinflussen, die mehr als eine Konsole besitzen.
Wenn jemand sowohl eine PS5 als auch eine Xbox Series X besitzt, hängt die Entscheidung möglicherweise von der bevorzugten Steuerung, bestehenden Freundeskreisen, der Account-Historie oder einfach davon ab, welche Plattform er am stärksten mit dem Spiel in Verbindung bringt.
Sonys größeres Publikum verschafft dem Unternehmen bereits einen Vorteil, noch bevor diese Faktoren ins Spiel kommen.
Die Vorbesteller sind nicht die endgültige Zielgruppe von GTA 6
Es gibt noch einen weiteren Grund, keine voreiligen Schlussfolgerungen aus frühen Zahlen zu ziehen.
Personen, die das Spiel bereits Monate vor der Veröffentlichung vorbestellen, stellen eine bestimmte Art von Kunden dar.
Oft handelt es sich um begeisterte Fans, die sich bereits unabhängig von Rezensionen oder Diskussionen zum Veröffentlichungstag für den Kauf des Spiels entschieden haben. Einige von ihnen kaufen möglicherweise auch eher Premium-Editionen.
Die breitere Zielgruppe kommt erst später hinzu.
Millionen von Spielern könnten bis November warten. Andere kaufen sich vielleicht speziell für „GTA 6“ eine neue Konsole, während wieder andere auf Hardware-Bundles oder Weihnachtsangebote warten.
Das bedeutet, dass die letztendliche Verkaufsaufteilung von „GTA 6“ zwischen PS5 und Xbox von der aktuellen Vorbestellungslage abweichen könnte.
Vorbestellungen sind ein frühes Signal, nicht das Endergebnis.
GTA 6 könnte einen großen Konsolen-Upgrade-Zyklus auslösen
Sowohl Sony als auch Microsoft haben einen weiteren Grund, dem Start von Rockstar große Bedeutung beizumessen.
GTA 6 erscheint nicht für PS4 oder Xbox One.
Spieler, die weiterhin Hardware der vorherigen Generation nutzen, müssen daher aufrüsten, wenn sie Rockstars neues Vice City direkt zum Start erleben wollen.
Das verleiht Grand Theft Auto VI einen ungewöhnlichen Einfluss auf den Verkauf von Konsolenhardware.
Viele generationenübergreifende Veröffentlichungen haben es den Verbrauchern ermöglicht, den Kauf einer PS5- oder Xbox-Series-Konsole aufzuschieben. GTA 6 nimmt einer der größten Spielerzielgruppen diese Option.
Sony wird hoffen, dass sich diese Kunden für die PS5 entscheiden. Microsoft wird sich wünschen, dass derselbe Umstieg innerhalb des Xbox-Ökosystems stattfindet.
Die Veröffentlichung im November könnte daher zu einem der wichtigsten Momente für den Hardware-Absatz werden, die dieser Konsolengeneration noch bevorstehen.
Die beiden Geschichten zu den GTA-6-Vorbestellungen können beide wahr sein
Die offensichtliche Diskrepanz zwischen den Zahlen ist weniger widersprüchlich, als es zunächst den Anschein hat.
Die Partnerdaten von IGN können einen deutlichen PS5-Vorteil bei den über sein Netzwerk zugeordneten Käufen zeigen. Gleichzeitig können die internen Daten von Microsoft belegen, dass die Xbox einen Anteil an den gesamten Vorbestellungen erobert, der ihrer geringeren Position auf dem Konsolenmarkt entspricht.
Gleichzeitig kann „GTA 6“ dennoch die Vorbestellungsrekorde der Xbox brechen.
Alle drei Aussagen beziehen sich auf unterschiedliche Messgrößen.
Ein vollständiges Bild wird erst dann klar werden, wenn Rockstar oder Take-Two nach der Veröffentlichung detaillierte Verkaufszahlen für die einzelnen Plattformen veröffentlichen.
Bis dahin lässt sich eine Schlussfolgerung mit hinreichender Sicherheit ziehen: Die Nachfrage nach „GTA 6“ ist auf beiden Konsolenplattformen der aktuellen Generation enorm, auch wenn letztendlich ein weitaus größerer Anteil der Exemplare auf die PlayStation entfällt.
Für Microsoft scheint dies auszureichen, um „GTA 6“ zu einem rekordverdächtigen Xbox-Launch zu machen.
Für Sony verschafft die größere Konsolen-Nutzerbasis der PS5 einen natürlichen Vorteil im Kampf um die Gesamtverkaufszahlen.
Die tatsächlichen Zahlen werden erst dann wirklich aussagekräftig sein, wenn „Grand Theft Auto VI“ am 19. November 2026 erscheint.