Armi di GTA 6 Elenco: tutte le armi, gli oggetti e i sistemi confermati finora
Questa guida redatta da esseri umani raccoglie tutte le armi di GTA 6 conosciute, dalle pistole e dai fucili agli esplosivi, alle armi da mischia e alle attrezzature. Breve. Chiara. Credibile.
L’essenziale
Il prossimo capitolo di Rockstar offre un set di strumenti più ampio e restrizioni più intelligenti. Ovviamente continuerai a seminare il caos. Tuttavia, il gioco ti spinge verso scelte più realistiche: meno slot per il trasporto, animazioni migliori e reazioni dei civili sensibili al contesto. I fan potrebbero rimanere sorpresi da quanto questo cambi il combattimento momento per momento. Sembra più serrato. Più nitido. Reale.
Ambito: questo articolo raccoglie gli oggetti confermati o visti più volte nei trailer ufficiali, negli screenshot e nelle prime immagini, oltre ai tipi di equipaggiamento e munizioni chiaramente indicati. I nomi potrebbero cambiare prima del rilascio su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Pistole (confermate e viste frequentemente)
- Pistola pesante — ispirata alle varianti M1911; forte potenza, mirini puliti.
- Revolver Mustang .357 — ricorda la Colt Python; forte rinculo, mirino nitido.
- Pistola — arma da fianco in stile Taurus; il classico cavallo di battaglia.
- Pistola in polimero (stile Glock / SIG P320) — dotata di selettore automatico; controllabile ma potente in modalità automatica.
- Compact .380 — tipo Bersa Firestorm; telaio piccolo, estrazione rapida.
- Beretta modello 92 — full-size, affidabile, profilo iconico.
Fucili a canna liscia
- Fucile a doppia canna — classico SxS; brutale a distanza ravvicinata.
- Fucile a pompa — stile Mossberg; controllo della folla, effrazione di porte.
Mitragliatrici e mitragliatrici leggere
- Mitragliatrice da combattimento — ispirata alla M249 SAW; supporto energetico per la squadra.
- Mitragliatrice compatta — Scorpion Mini-SMG; distruttrice di armature tascabile.
- Micro mitragliatrice — discendente della Mini Uzi; classica sensazione da drive-by.
- Mitragliatrice leggera — Stile MP5; equilibrata, affidabile, compatibile con i silenziatori.
Fucili d’assalto
- Fucile d’assalto — Modello AK; robusto e senza compromessi.
- Fucile a canna corta — Famiglia AR-15 / HK416; raffiche controllabili, modulare.
- Fucile a canna corta Mk II — Variante AR modernizzata; più opzioni di accessori.
- Carabina di servizio — Influenza M16A1/A2; profilo nostalgico con maneggevolezza contemporanea.
Fucili di precisione
- Fucile d’assalto di precisione — Fucile da tiratore scelto in stile L129A1; precisione a medio-lungo raggio.
- Fucile di precisione a otturatore girevole-scorrevole — Caratteristiche del Remington 700 BDL; precisione tale da rompere i vetri.
- Fucile da caccia — L96A1; otturatore preciso, potenza elevata.
- Fucile da battaglia (tipo M14 / M1A) — classica potenza 7,62 DMR.
- Carabina a percussione anulare (tipo Ruger 10/22) — leggera e silenziosa, ideale per la caccia ai parassiti e l’allenamento.
Armi pesanti
- Lanciagranate — stile Milkor; negazione dell’area con un sorriso.
- RPG (lanciarazzi) — discendente dell’RPG-7; vince la risposta più forte.
Lanciabili e utilità
- Granata — Influenza M61; semplice ed efficace.
- Granata fumogena — Stile M18; interrompe la visuale, interrompe gli inseguimenti.
- Granata flashbang — Stordisce, libera, muove.
- Molotov / Bottiglia incendiaria — caos in un bicchiere.
- Palla da golf — scherzo improvvisato con una gittata sorprendente.
- Fucile subacqueo — di nicchia, ma perfetto per il gioco costiero.
Corpo a corpo
- Mazza da baseball — un classico della serie.
- Piede di porco — fare leva, distruggere, ripetere.
- Mazza da golf — caos da country club.
- Martello — compatto e letale.
- Coltello — stile UC-RB1; la silenziosità risolve i problemi.
- Stecca da biliardo — energia da rissa da bar.
- A mani nude — quando i pugni parlano più forte delle munizioni.
Equipaggiamento e accessori (slot dedicati)
Tipi di munizioni
- Munizioni per pistola
- Munizioni per fucile a pompa
- Munizioni pesanti
- Munizioni per lancia
- Razzi
Nomi delle armi confermati (breve riassunto)
Fucile d’assalto, Fucile carabina, Fucile carabina Mk II, Carabina di servizio, Fucile di precisione d’assalto, Fucile di precisione a otturatore girevole-scorrevole, Fucile di precisione da caccia, Mitragliatrice da combattimento, Pistola mitragliatrice, Pistola mitragliatrice compatta, Pistola mitragliatrice micro, Fucile a doppia canna, Fucile a pompa, Pistola pesante, Revolver Mustang .357, Pistola, Lanciagranate, RPG, Granata, Granata fumogena, Granata stordente, Molotov / Bottiglia incendiaria, Fucile subacqueo, Mazza da baseball, Piede di porco, Mazza da golf, Martello, Coltello, Stecca da biliardo, A mani nude.
Nuovi sistemi e modifiche alla qualità di vita
- Varietà di drive-by: i passeggeri possono sporgersi dai finestrini o stare in piedi sul cassone dei camion per sparare con armi lunghe.
- Sparare mentre si nuota: opzioni limitate in acqua, ma importanti durante le fughe costiere.
- Reazioni adattive: animazioni “sotto il fuoco nemico” e uno stato di overdose legato a determinati oggetti.
- Ruota delle armi riprogettata: passa rapidamente dalle categorie Armi, Equipaggiamento e Attrezzatura.
- Limiti di equipaggiamento: porta con te due fucili e due pistole; riponi gli extra nel bagagliaio del veicolo. È una scelta deliberata e crea tensione.
- Nessun doppio uso delle armi: un’arma alla volta per chiarezza ed equilibrio.
- Lascia e raccogli: abbandona le armi che non ti servono; goditi le animazioni personalizzate di raccolta.
- Scambio di mano: spara con la mano sinistra o destra in base alla copertura e all’angolo. Piccolo dettaglio, grande sensazione.
- Oggetti condivisi: alcuni equipaggiamenti possono trovarsi in un inventario condiviso tra i protagonisti.
- Consapevolezza degli NPC: cammina con la pistola in pugno e le persone reagiscono; i protagonisti ripongono automaticamente le armi in spazi affollati.
Presi singolarmente, questi ritocchi sono modesti. Insieme, però, ridefiniscono il ritmo e il rischio. Questo cambia tutto.
FAQ
Come si ottengono le armi in GTA 6?
Aspettatevi il solito mix: raccolta in tutta la mappa, acquisti nei negozi e sblocchi tramite l’avanzamento della storia. Alcuni oggetti da mischia si troveranno semplicemente dove hanno senso.
Quante armi si possono portare?
Una ruota limitata, due fucili e due pistole alla volta, mantiene significative le scelte. Ulteriori armi possono essere conservate nel veicolo.
È possibile personalizzare le armi?
Sì. Cerca caricatori, ottiche, dispositivi di mira, tinte, livree e proiettili speciali su piattaforme selezionate.
È supportata la modalità di tiro in prima persona?
Sì. Mira FPS completa con animazioni personalizzate per ricariche, sprint e mantling, oltre alla tradizionale visuale in terza persona.
Con quante armi sarà disponibile il gioco al momento del lancio?
La serie è cresciuta costantemente nel tempo. Anche se il numero esatto non è stato ancora annunciato, ci si può aspettare un arsenale più ampio e curato rispetto ai precedenti lanci in modalità storia.
Conclusione
L’arsenale di GTA 6 è familiare ma raffinato: meno slot di trasporto, feedback più ricchi e attrezzature più intelligenti. Inoltre, equipaggiamenti come jammer, kit di pronto soccorso e strumenti di sblocco aprono nuove possibilità nelle missioni. Il tono è chiaro: più scelta, più conseguenze, più emozioni.
I fan potrebbero rimanere sorpresi da quanto siano realistici gli scontri a fuoco. Non solo più rumorosi, ma anche migliori.