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GTA 6 non attenuerà la satira di Rockstar: Leonida prende di mira l’America moderna

by Pramith
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Chiunque temesse che GTA 6 potesse attenuare la satira tipica di Grand Theft Auto può, a quanto pare, mettere da parte questa preoccupazione. Rockstar Games afferma che il suo stato immaginario di Leonida abbraccerà l’assurdità della vita moderna anziché rifuggirla.

I nuovi commenti del team narrativo di Rockstar offrono un quadro più chiaro della filosofia alla base dell’umorismo del gioco. Lo studio non sta cercando di riprodurre l’America contemporanea esattamente così com’è. Al contrario, Rockstar vuole individuare comportamenti riconoscibili e spingerli oltre i limiti.

Più chiassoso. Più strano. Più eccessivo.

Questo approccio ha sempre fatto parte di Grand Theft Auto. GTA 6 presenta semplicemente un mondo molto diverso da parodiare rispetto a quello di GTA 5 quando uscì per la prima volta nel 2013.

GTA 6 esagererà il mondo moderno

Rupert Humphries, vicepresidente senior della narrazione di Rockstar, ha parlato della sfida di creare una versione immaginaria del presente.

Per lo studio, ricreare accuratamente la realtà non è sufficiente.

Se Rockstar intende investire risorse enormi nella creazione di un’ambientazione moderna, Humphries sostiene che la versione immaginaria debba spingersi oltre la realtà. La satira di GTA 6 dipende quindi dall’esagerazione.

Questo approccio ha senso per Grand Theft Auto.

Vice City non è mai stata semplicemente una Miami con nomi di strade diversi. Los Santos non è mai stata concepita come una ricostruzione digitale neutra di Los Angeles. Rockstar prende luoghi riconoscibili e comportamenti sociali, per poi rimodellarli in ambienti progettati intorno alla commedia, al crimine e alla critica.

Leonida porta avanti questa tradizione.

La Florida offre a Rockstar tantissimo materiale

La scelta della Florida come principale fonte di ispirazione per GTA 6 offre agli sceneggiatori una quantità insolita di spunti su cui lavorare.

Leonida combina Vice City con spiagge, zone umide, autostrade, piccole comunità e aree rurali ispirate a diverse parti dello Stato.

La Florida occupa inoltre un posto distintivo nella cultura popolare americana.

I suoi complessi residenziali di lusso e gli stili di vita delle celebrità coesistono con comunità di pensionati, un’enorme industria turistica e aree naturali protette. Lo Stato produce regolarmente storie insolite che si diffondono rapidamente sui social media.

Rockstar ha già riconosciuto questa reputazione attraverso il materiale promozionale di GTA 6.

I filmati ufficiali hanno mostrato residenti eccentrici, clip sui social media, comportamenti pubblici bizzarri e una copertura televisiva esagerata. Alcuni momenti sembrano quasi troppo strani per essere finzione, ed è proprio per questo che la Florida funziona così bene per Grand Theft Auto.

I social media cambiano il modo in cui GTA 6 può raccontare le battute

Una delle differenze più evidenti tra GTA 6 e il suo predecessore è il ruolo dei social media.

Quando GTA 5 fu lanciato per la prima volta, Instagram esisteva e Twitter era già influente, ma i video brevi non avevano ancora trasformato la cultura online come avviene oggi.

GTA 6 è stato concepito per un mondo in cui quasi ogni evento bizzarro può essere filmato, caricato online e trasformato in intrattenimento nel giro di pochi minuti.

Rockstar ha abbracciato direttamente questo cambiamento.

I trailer hanno mostrato video verticali, filmati simili a dirette streaming e clip di residenti di Leonida che si comportano male in pubblico. Invece di affidarsi esclusivamente alle stazioni radio e ai programmi televisivi per parodiare la società, GTA 6 può utilizzare piattaforme social fittizie per proporre battute provenienti dall’interno stesso del mondo di gioco.

Ciò offre a Rockstar un ulteriore livello di satira: l’evento ridicolo e la reazione online ad esso.

Rockstar non vuole che ogni battuta risulti prevedibile

La sceneggiatrice Alexa D’Agostino ha anche discusso della difficoltà di trovare nuovi bersagli comici.

Dopo decenni di giochi della serie Grand Theft Auto, limitarsi a ripetere battute già note sarebbe facile. Ma sarebbe anche noioso.

Il team di sceneggiatori sembra invece interessato ai comportamenti umani riconoscibili e alle contraddizioni. Ciò conferisce all’umorismo una base più ampia rispetto alla semplice scelta di gruppi da ridicolizzare.

Grand Theft Auto ha sempre funzionato al meglio quando la sua satira nascondeva un fondo di verità.

Una pubblicità fittizia può essere ridicola pur assomigliando al marketing reale. Un conduttore radiofonico scandaloso può sembrare assurdo pur richiamando personaggi mediatici familiari. Un influencer sui social media può essere esagerato pur comportandosi in modo abbastanza plausibile da mettere a disagio.

È proprio in quel sottile confine tra realtà e parodia che GTA trova spesso la sua comicità più forte.

Il mondo di GTA 6 ha bisogno di satira proprio perché è così dettagliato

C’è un altro motivo per cui la filosofia narrativa di Rockstar è importante.

Il mondo aperto di GTA 6 è straordinariamente dettagliato.

Secondo quanto riferito, Leonida contiene una mappa grande circa il doppio di quella di GTA 5, interni più accessibili, oltre 170 specie animali, condizioni meteorologiche regionali dinamiche e una varietà molto maggiore tra i personaggi non giocanti.

Rockstar sta dedicando uno sforzo enorme per rendere convincente questo stato immaginario.

Eppure il realismo da solo non ha mai definito Grand Theft Auto.

Una ricostruzione perfettamente accurata della Florida perderebbe gran parte di ciò che conferisce a GTA la sua personalità. Il mondo ha bisogno di marchi esagerati, pubblicità bizzarre, personaggi assurdi e commenti culturali per rimanere riconoscibilmente “alla Rockstar”.

Il realismo tecnico e l’esagerazione narrativa devono quindi coesistere.

Questo contrasto potrebbe diventare una delle caratteristiche distintive di GTA 6.

Lucia e Jason mantengono la storia con i piedi per terra

È interessante notare che Rockstar sembra circondare il suo mondo esagerato con protagonisti relativamente umani.

Lucia Caminos e Jason Duval sono stati descritti come personaggi imperfetti con ambizioni comprensibili. Desiderano sicurezza e un futuro migliore, anche se i loro metodi comportano attività criminali sempre più pericolose.

Ciò offre alla satira un punto di riferimento solido attorno al quale ruotare.

Leonida può ospitare programmi televisivi ridicoli, celebrità dei social media e sconosciuti eccentrici senza che Lucia e Jason debbano comportarsi come caricature in ogni scena.

La distinzione è importante.

Se tutto è assurdo, alla fine nulla sembra assurdo.

Rendere credibile la relazione centrale offre a Rockstar lo spazio per rendere il mondo circostante notevolmente più strano.

GTA è sempre cambiato insieme all’America

Ogni Grand Theft Auto moderno ha rispecchiato il periodo in cui è stato creato.

GTA 4 ha analizzato l’ambizione, l’immigrazione, la cultura del consumo e il lato oscuro del sogno americano attraverso Liberty City. GTA 5 è arrivato in un’era dominata dalla cultura delle celebrità, dai reality show, dalle aziende tecnologiche e dalle conseguenze della crisi finanziaria.

Grand Theft Auto 6 si trova ad affrontare un panorama diverso.

I social media ora plasmano il comportamento del pubblico. La cultura degli influencer è diventata un vero e proprio settore. L’indignazione online può trasformare eventi ordinari in dibattiti nazionali nel giro di poche ore. La ricchezza viene ostentata costantemente, mentre l’insicurezza finanziaria rimane una realtà quotidiana per milioni di persone.

Rockstar ha molto su cui lavorare.

Leonida potrebbe essere la parodia moderna più tagliente di Rockstar

La sfida più grande per GTA 6 potrebbe essere che la realtà stessa è diventata sempre più difficile da esagerare.

Storie che un tempo sarebbero potute sembrare missioni di Grand Theft Auto ora compaiono regolarmente nei notiziari reali. I video virali possono far sembrare eventi reali una commedia sceneggiata da Rockstar.

Questo spiega perché lo studio voglia che Leonida si spinga ancora oltre.

Rockstar non sta cercando di prevedere ogni dibattito culturale né di rincorrere ogni titolo dei giornali. Al contrario, i suoi sceneggiatori sembrano concentrati su qualcosa di più duraturo: ambizione, avidità, insicurezza, spettacolo e le cose strane che le persone fanno quando sono in gioco l’attenzione o il denaro.

Questi temi non sono nuovi.

Lo è invece il mondo che li circonda.

Per GTA 6, questo offre a Rockstar un’enorme opportunità. Leonida può essere visivamente realistica pur rimanendo socialmente ridicola, con Lucia e Jason che si muovono in un luogo abbastanza familiare da essere riconoscibile, ma abbastanza esagerato da appartenere inequivocabilmente a Grand Theft Auto.

Dopo oltre un decennio di assenza da un nuovo mondo di GTA, Rockstar non ha chiaramente alcuna intenzione di tornare in sordina.


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