Una nuova importante anteprima di GTA 6 ha rivelato alcuni dei dettagli più chiari finora sui piani di Rockstar Games per Leonida. Le informazioni spaziano dalle dimensioni della mappa e dalla sua fauna selvatica al comportamento della polizia, alle condizioni meteorologiche e ai dettagli ambientali.
Le rivelazioni provengono dall’approfondito articolo di copertina di Game Informer su Grand Theft Auto VI, che includeva interviste agli sviluppatori e nuovo materiale fornito da Rockstar.
Presi singolarmente, molti di questi elementi sembrano semplici miglioramenti. Nel loro insieme, tuttavia, suggeriscono che Rockstar stia tentando qualcosa di più ambizioso rispetto alla semplice creazione di una versione più grande di GTA 5.
Ecco 10 dei dettagli più importanti.
1. La mappa di GTA 6 è molto più grande di Los Santos
Secondo quanto riferito, la mappa di Leonida di GTA 6 copre circa il doppio dell’area del mondo di GTA 5.
Vice City ne è solo una parte. I giocatori attraverseranno zone umide, comunità costiere, campagne e regioni più remote, tra cui il Parco Nazionale del Monte Kalaga.
La differenza fondamentale sta nella varietà. Rockstar sembra meno interessata ad aggiungere semplicemente chilometri di strade e più concentrata nel conferire a diverse parti di Leonida una propria identità.
2. Rockstar non sta sacrificando i dettagli a favore della vastità
Aaron Garbut, responsabile dello sviluppo di Rockstar North, ha parlato della sfida di trovare un equilibrio tra ambienti enormi e piccoli dettagli.
Per GTA 6, l’obiettivo dello studio sembra essere quello di evitare di dover scegliere tra le due cose.
Questa filosofia è già evidente nei filmati ufficiali. La folla è fitta, gli ambienti contengono un gran numero di oggetti singoli e i personaggi reagiscono in modo convincente a ciò che li circonda.
Un mondo grande il doppio di GTA 5 non ha molto senso se gran parte di esso sembra vuoto. Rockstar sembra perfettamente consapevole di questo problema.
3. Un maggior numero di edifici avrà interni accessibili
Gli interni di GTA 6 sono un’altra componente fondamentale del mondo ampliato.
Rockstar sta ponendo maggiore enfasi sugli edifici in cui i giocatori possono effettivamente entrare, piuttosto che trattare la maggior parte dell’architettura di Vice City come semplice scenografia.
Ciò potrebbe avere un effetto significativo sull’esplorazione e sulle attività criminali. Negozi e attività commerciali creano opportunità per rapine, mentre i luoghi accessibili offrono più spazio per missioni e incontri spontanei.
Ciò dovrebbe inoltre far sì che la città sembri meno un semplice insieme di facciate imponenti.
4. Più di 170 specie animali popolano Leonida
L’esperienza di Rockstar nello sviluppo di Red Dead Redemption 2 sta chiaramente influenzando GTA 6.
Secondo quanto riferito, a Leonida vivono più di 170 specie animali. Tra gli esempi confermati figurano alligatori, fenicotteri, pellicani e scimmie.
La fauna selvatica può inoltre essere classificata in categorie quali “Rara”, “Scopribile” e “Leggendaria”, con la necessità di rintracciare determinati animali.
Ciò rende la natura selvaggia notevolmente più importante. I giocatori che si avventurano oltre Vice City incontreranno ecosistemi anziché campagne deserte che collegano le principali località.
5. GTA 6 presenta un sistema meteorologico completamente rinnovato
Rockstar ha riprogettato il proprio sistema meteorologico di GTA 6 per rendere le condizioni meteorologiche più localizzate e persistenti.
Le nuvole, completamente dinamiche, possono spostarsi su Leonida mentre in una zona piove e altrove splende il sole.
La pioggia lascia anche delle tracce. Le strade e altre superfici rimangono bagnate, mentre le pozzanghere possono persistere anche dopo che il tempo è cambiato. In condizioni favorevoli possono apparire degli arcobaleni.
Si tratta di una caratteristica sottile con importanti implicazioni visive.
6. Uragani e tempeste tropicali fanno parte di Leonida
Rockstar sta abbracciando anche il lato più estremo del clima della Florida.
GTA 6 includerà tempeste tropicali e uragani, insieme a tuoni e fulmini.
La simulazione del vento nel gioco è sorprendentemente dettagliata. Le brezze marine, le correnti ascensionali e i flussi d’aria intorno agli edifici possono influenzare l’ambiente. Il vento può muovere capelli e detriti, increspare l’acqua e piegare la vegetazione nelle zone paludose.
Rockstar non ha ancora spiegato in che modo gli uragani influenzeranno le missioni o le strutture. Tuttavia, le possibilità dal punto di vista atmosferico sono notevoli.
7. Sarà più difficile sfuggire alla polizia
Uno dei cambiamenti più importanti nel gameplay riguarda le forze dell’ordine.
I precedenti giochi della serie GTA spesso permettevano ai giocatori di sfuggire semplicemente interrompendo la linea di vista e nascondendosi finché il loro livello di ricercato non fosse scomparso. Il sistema di polizia di GTA 6 sembra progettato per rendere quel processo meno prevedibile.
Secondo quanto riferito, le forze dell’ordine sono più intelligenti e più tenaci, il che significa che i giocatori potrebbero dover riflettere con maggiore attenzione prima di commettere reati.
Ciò potrebbe modificare notevolmente il ritmo del caos tipico del mondo aperto.
Se fuggire diventa più complicato, commettere una rapina o dare inizio a una sparatoria potrebbe comportare conseguenze che vanno oltre lo scontro iniziale.
8. Gli NPC di Leonida saranno più vari
Rockstar sta inoltre affrontando uno dei fattori che più facilmente compromettono l’immersione in un gioco open-world: i passanti ripetitivi.
A quanto pare, gli NPC di GTA 6 presenteranno una maggiore varietà in termini di corporatura, abbigliamento e caratteristiche fisiche.
Questo è importante in un gioco ambientato tra spiagge affollate, discoteche e strade trafficate.
Vedere ripetutamente lo stesso modello di personaggio può far sembrare artificiale anche una città tecnicamente impressionante. Una maggiore varietà dovrebbe contribuire a far apparire la folla di Vice City meno palesemente generata dal computer.
9. Leonida offre tantissime cose da fare oltre alle missioni
GTA ha sempre incoraggiato le distrazioni, e GTA 6 sembra pronto a continuare questa tradizione.
Tra le attività segnalate dai nuovi servizi giornalistici figurano il base jumping, le immersioni subacquee e il minigolf, oltre ad altre attività ricreative.
Il fascino non sta semplicemente nell’avere un’altra lista di minigiochi. Le attività offrono ai giocatori motivi per esplorare parti della mappa che altrimenti potrebbero ignorare.
Le immersioni subacquee, ad esempio, rendono immediatamente più significativa l’enorme costa di Leonida e le acque circostanti.
I migliori mondi aperti di Rockstar hanno sempre premiato la curiosità. GTA 6 sembra progettato secondo lo stesso principio.
10. Le azioni di Lucia e Jason avranno conseguenze più significative
Forse il cambiamento più importante va oltre qualsiasi singola meccanica di gioco.
Rockstar sembra progettare GTA 6 partendo dall’idea che le azioni abbiano delle conseguenze.
Una polizia più intelligente ne è un esempio. Il rapporto tra Lucia e Jason ne fornisce un altro.
I protagonisti non sono semplicemente due criminali intercambiabili. Gli sceneggiatori di Rockstar li hanno descritti come personaggi contrastanti e imperfetti, capaci di dissentire, commettere errori e imparare l’uno dall’altro.
Ciò potrebbe conferire alle decisioni criminali un peso narrativo maggiore.
I tre protagonisti di GTA 5 spesso perseguivano interessi separati prima di unirsi per colpi importanti. Lucia e Jason sembrano molto più legati. Quando qualcosa va storto, le conseguenze possono influire sia sul loro rapporto che sui loro piani criminali.
GTA 6 non si limita a creare una mappa più grande
La parte più rivelatrice dell’articolo di Game Informer non è una singola notizia in primo piano.
È il modo in cui questi sistemi sembrano interagire tra loro.
Una mappa più grande offre alla fauna selvatica lo spazio per avere un ruolo significativo. Il tempo dinamico fa sì che il paesaggio cambi nel tempo. Un maggior numero di interni crea motivi per fermarsi ed esplorare. Una polizia più intelligente aggiunge ulteriore rischio alle decisioni criminali, mentre una popolazione più variegata rende Leonida meno artificiale.
È qui che le ambizioni di Rockstar diventano più chiare.
Grand Theft Auto 6 non sta semplicemente cercando di inserire più contenuti in una versione più grande di Vice City. Rockstar vuole che Leonida reagisca, cambi e rimanga interessante quando i giocatori abbandonano la trama e iniziano a combinare guai per conto proprio.
Questa è sempre stata la magia di Grand Theft Auto.
GTA 6 sembra determinato a spingerla molto oltre.
