
Meta-Beschreibung: Berichten zufolge gehen die Vorbestellungen für GTA 6 zugunsten der PS5 aus, doch Xbox gibt an, dass die Nachfrage Rekorde bricht und der Anteil der Vorbestellungen der Marktposition der Konsole entspricht.
Die Vorbestellungen für „GTA 6“ gehen Berichten zufolge stark in Richtung PlayStation 5, was dem Wettbewerb zwischen Sony und Microsoft im Vorfeld der größten Veröffentlichung von Rockstar Games seit Jahren ein weiteres Kapitel hinzufügt.
Quellen, die mit der Leistung von Xbox vertraut sind, räumen Berichten zufolge ein, dass die frühe Nachfrage nach „Grand Theft Auto VI“ auf die PS5 konzentriert ist. Microsoft wehrt sich jedoch gegen Spekulationen, dass diese Verteilung auf ein unerwartet schwaches Interesse seitens der Xbox-Spieler hindeuten würde.
Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, reagierte öffentlich auf die Berichte und erklärte, das Unternehmen sei mit der Vorbestellungsentwicklung von „GTA 6“ sehr zufrieden. Laut Ball bricht das Spiel bereits Vorbestellungsrekorde auf der Xbox.
Noch wichtiger ist, dass Microsofts interne Analyse Berichten zufolge zeigt, dass der Anteil der Xbox an den Vorbestellungen für GTA 6 im Großen und Ganzen mit ihrer Position auf dem aktuellen Konsolenmarkt übereinstimmt.
Diese Unterscheidung verändert die Art und Weise, wie die ersten Zahlen interpretiert werden sollten.
Xbox sagt, dass GTA 6 bereits Rekorde bricht
Balls Antwort erfolgte, nachdem Berichte darauf hindeuteten, dass die Vorbestellungen für „GTA 6“ auf der PS5 deutlich vor denen für die Xbox Series X|S lagen.
Anstatt zu bestreiten, dass PlayStation derzeit den größeren Anteil ausmacht, konzentrierte sich der Xbox-Manager darauf, wie sich „GTA 6“ im Verhältnis zur bestehenden Konsolen-Zielgruppe von Microsoft entwickelt.
Er sagte, das Spiel breche Xbox-Rekorde und prognostizierte, dass mit dem Näherrücken des Veröffentlichungstermins weitere Rekorde fallen würden.
Das ist ein wichtiger Punkt, da reine Plattformvergleiche nicht isoliert betrachtet werden können. Die PS5 verfügt über eine deutlich größere installierte Hardware-Basis als die Xbox Series X|S. Eine höhere Anzahl an PlayStation-Vorbestellungen wäre daher zu erwarten, selbst wenn Spieler auf beiden Plattformen ein ähnliches Interesse zeigen würden.
Microsoft vertritt im Wesentlichen die Position, dass die Vorbestellungen für „GTA 6“ auf der Xbox anhand der Größe der Xbox-Nutzerbasis gemessen werden sollten und nicht direkt im Vergleich zur Gesamtzahl der PlayStation-Vorbestellungen.
Dies ist eine vernünftige Unterscheidung, auch wenn die genaue weltweite Aufteilung der Vorbestellungen nicht bekannt ist.
Die PS5 hat eine deutlich größere Konsolen-Nutzerbasis
Die Größe des aktuellen Konsolenmarktes liefert einen wesentlichen Kontext.
Die PS5-Verkäufe hatten bis zum 30. Juni 2026 die Marke von 95 Millionen Einheiten überschritten, während Schätzungen die kombinierte installierte Basis von Xbox Series X und Series S deutlich niedriger ansetzen.
Das bedeutet, dass Rockstar auf der PlayStation Zugang zu einem wesentlich größeren potenziellen Publikum hat, noch bevor Marketing, Preisgestaltung oder plattformspezifische Präferenzen berücksichtigt werden.
Wenn der Hardware-Abstand bei etwa zwei oder drei PlayStation-Konsolen pro Xbox der aktuellen Generation liegt, würde ein ähnlicher Unterschied bei den „GTA 6“-Verkaufszahlen nicht zwangsläufig darauf hindeuten, dass Xbox-Besitzer das Spiel meiden.
Er könnte einfach die Anzahl der verfügbaren Konsolen widerspiegeln.
Das macht die Behauptung von Microsoft besonders interessant. Wenn der Anteil der Xbox an den Vorbestellungen für „GTA 6“ in etwa ihrem Anteil am Konsolenmarkt entspricht, dann zieht das Spiel von Rockstar möglicherweise Xbox-Besitzer in einem Umfang an, der weitgehend der Größe der Plattform entspricht.
Sony hat die PS5 eng mit „GTA 6“ verknüpft
Die Hardware-Zahlen sind nur ein Teil des Gesamtbildes.
Sony hat erhebliche Anstrengungen unternommen, um „GTA 6“ auf der PS5 als eine der prägenden Veröffentlichungen dieser Konsolengeneration zu positionieren.
In den Gameplay-Präsentationen von Rockstar stand die PlayStation-Hardware im Vordergrund, während Sony das Spiel über seine eigenen Marketingkanäle hervorgehoben hat. PlayStation hat zudem die Unterstützung von GTA 6 für Funktionen wie das haptische Feedback des DualSense, adaptive Trigger und 3D-Audio beworben.
Der Effekt ist subtil, aber wichtig.
GTA 6 ist kein PlayStation-Exklusivtitel. Es erscheint sowohl für die PS5 als auch für die Xbox Series X|S. Dennoch kann eine anhaltende, auf PlayStation ausgerichtete Werbung eine stärkere Verbindung zwischen Rockstars Spiel und Sonys Konsole herstellen, insbesondere bei Gelegenheitsspielern.
Das ist wichtig für Menschen, die beide Systeme besitzen und sich lediglich entscheiden müssen, wo sie das Spiel kaufen.
Für diese Kunden könnten Controller-Funktionen, bestehende Freundeskreise und die in Werbematerialien gezeigte Konsole die endgültige Entscheidung beeinflussen.
GTA 6 könnte eine weitere Welle von Konsolen-Upgrades auslösen
Die Diskussion um Vorbestellungen verdeutlicht zudem eine viel größere Chance für Sony und Microsoft.
„Grand Theft Auto VI“ wird zum Start nicht für PlayStation 4 oder Xbox One erscheinen. Wer sich noch ausschließlich auf Hardware der vorherigen Generation verlässt, muss aufrüsten, wenn er Rockstars neues Spiel sofort spielen möchte.
Das verleiht „GTA 6“ eine ungewöhnliche Macht als Hardware-Verkäufer.
Viele Spieler haben den Kauf einer Konsole der aktuellen Generation hinausgezögert, da wichtige Titel weiterhin generationenübergreifend erschienen sind. GTA 6 nimmt ihnen diese Option.
Für Sony stellt die riesige PS4-Nutzergemeinde einen Pool potenzieller PS5-Käufer dar. Microsoft kann GTA 6 in ähnlicher Weise nutzen, um verbleibende Xbox-One-Spieler zum Umstieg auf die Series X oder Series S zu bewegen.
Der Start im November könnte daher den Hardware-Absatz ebenso stark beeinflussen wie die Software-Charts.
Vorbestellungen erzählen nicht die ganze Geschichte von GTA 6
Frühe Vorbestellungszahlen sollten zudem mit Vorsicht betrachtet werden.
Zu denjenigen, die GTA 6 bereits Monate vor dem Start vorbestellen, gehören wahrscheinlich vor allem die treuesten Fans von Rockstar. Sie repräsentieren nicht unbedingt alle, die das Spiel letztendlich kaufen werden.
Millionen von Kunden warten möglicherweise auf die Veröffentlichungswoche, Rezensionen, Hardware-Bundles oder Weihnachtsaktionen. Andere werden das Spiel digital erwerben, sobald die Vorab-Download-Phasen beginnen.
Die Präferenz für eine bestimmte Plattform kann sich in diesem Zeitraum verschieben.
Rockstar und die Konsolenhersteller verfügen zudem über weitaus detailliertere Informationen als externe Beobachter. Ohne vollständige Zahlen dieser Unternehmen können Berichte über die Verkaufsverteilung von „GTA 6“ auf PS5 und Xbox zwar nützliche Anhaltspunkte liefern, aber kein endgültiges Bild vermitteln.
„GTA 6“ wird zu einem wichtigen Test für beide Plattformen
Die Uneinigkeit über die Vorbestellungszahlen zeigt, wie wichtig „GTA 6“ für das Konsolengeschäft geworden ist.
Sony verfügt über die größere Installationsbasis der aktuellen Generation und hat jahrelang daran gearbeitet, die Verbindung zwischen der PlayStation und Rockstars bevorstehendem Blockbuster zu stärken. Das verschafft der PS5 natürlich einen Vorteil beim potenziellen Gesamtumsatz.
Microsoft argumentiert unterdessen, dass die Nachfrage nach der Xbox angesichts der geringeren Marktpräsenz der Hardware auf einem soliden Niveau liegt. Wenn „GTA 6“ bereits Vorbestellungsrekorde auf der Xbox bricht, hat das Unternehmen Grund, diese Leistung hervorzuheben, anstatt einen reinen Vergleich mit der PS5 anzustellen.
Beides kann gleichzeitig zutreffen.
Die PS5 kann einen deutlich größeren Anteil an den gesamten „GTA 6“-Vorbestellungen ausmachen, während die Xbox gleichzeitig einen der stärksten Starts ihrer Geschichte verzeichnet.
Die eigentliche Bewährungsprobe kommt, wenn GTA 6 am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erscheint.
Solange Rockstar, Sony oder Microsoft keine umfassenden Verkaufszahlen vorlegen, bleibt die genaue Aufteilung auf die Plattformen ungewiss. Klar ist bereits, dass „GTA 6“ groß genug ist, um den Größenunterschied zwischen den beiden Konsolen-Ökosystemen deutlich zu machen und gleichzeitig auf beiden eine enorme Nachfrage zu generieren.