在34名与GTA 6相关的开发者遭解雇后,Rockstar Games持续发酵的争议中浮现出新线索。据调查媒体People Make Games披露的证词显示,导致该工作室经历动荡一周的事件链,始于Rockstar内部Slack系统的意外重组——这一变更暴露了机密对话内容,并引发了层层纪律处分。
沟通工具如何成为导火索
今年早些时候Rockstar突然重组团队Slack频道的举措似乎是事态的导火索。前员工称此次调整被包装成例行技术更新,但实际却改变了多个频道的权限设置和可见性,使管理层得以进入开发者讨论职场问题、薪酬差异及工会组织活动的私密空间。
多名遭解雇员工向People Make Games透露,此次Slack重组使管理层未经预警便能查阅数年内部通讯记录。原本用于任务协调与反馈交流的空间,同时也是员工坦诚讨论职业倦怠、加班问题及工作保障的避风港。
重组后数日内,员工便因共享邮件、内部政策讨论及涉及薪酬工作条件的评论遭到质询——这些话题通常受英国劳动法保护。据员工透露,这些对话随后被列为“严重不当行为”的依据。
Rockstar回应:公司政策与员工权益之争
Rockstar坚称解雇与工会活动无关,强调员工因传播内部通讯违反了严格政策。尽管劳工团体和游戏社区的批评声浪日益高涨,工作室除上述立场外未作进一步公开说明。
代表多名被解雇员工的英国独立工人联盟(IWGB)指出,Rockstar的行为构成报复。该组织强调,讨论工作环境及组建工会均受英国法律保护。许多观察者认为,政策违规与法律保护之间的矛盾,凸显了这场争议的核心冲突点。
“这绝非无心之失,”一位受影响的开发者指出,“而是公司蓄意将沟通工具武器化,用来对付自己的员工。”
Rockstar内部日益加剧的隐忧
此番争议并非孤例。过去十年间,Rockstar因内部文化问题屡遭质疑。追溯至《荒野大镖客:救赎》时期的报道就揭露了严苛的工作日程、漫长的加班期,以及管理层与开发团队间的沟通壁垒。
这些问题在最终成为调查对象的Slack频道讨论中再度浮现。员工表示他们利用这些空间记录超长工时、提出加班补偿问题并寻求同事支持。
多名离职员工如今认为,正是这些对话——而非日常内部邮件——才是公司采取纪律处分的真正导火索。这种解读能否经受法律检验尚待观察,但它已成为针对Rockstar日益高涨的舆论反噬的核心焦点。
工会筹备与后续影响
Slack政策变更期间,多名《侠盗猎车手6》开发人员正积极推动工会正式注册。受访者透露,在重组前数周,关于招募成员、法律保障及集体谈判的讨论已显著升温。
这些活动虽受英国就业法保护,却可能使组织者更易被管理层察觉。多名遭解雇的开发者认为,参与这些讨论是他们被解雇的原因,尽管Rockstar坚称并非如此。
事件影响立竿见影且显而易见。Rockstar爱丁堡办公室外已发生多次抗议活动。逾200名内部员工联名致函要求恢复被解雇员工职务。英国议员已在议会会议中提及此事,表明这场纠纷可能很快进入政府审查阶段。
这对《侠盗猎车手6》与Rockstar未来的影响
此次解雇时机尤为引人注目,正值《侠盗猎车手6》开发的关键阶段——该项目已两度延期,现定于2026年末发售。尽管记者杰森·施赖尔表示争议并非近期延期直接原因,但他承认士气问题、岗位空缺及潜在法律纠纷可能引发长期动荡。
对于密切关注的行业而言,这引发了棘手问题:Rockstar如何重建内部信任?动荡氛围中工作室能否产出《侠盗猎车手6》级别的游戏?这将为顶级AAA工作室的职场透明度树立何种先例?
仍在演变的故事
随着法律诉讼启动及公众监督加剧,Slack重组事件的长期影响仍不明朗。但解雇事件显然不仅是纪律处分——它点燃了关于劳动权益、企业监管及现代游戏开发现实的讨论。
对于以野心与保密著称的Rockstar工作室而言,这场风波或许将成为其近年面临的最关键挑战之一。