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20亿美元的问题:GTA 6如何比世界最高建筑更昂贵

by Thomas
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20亿美金的问题:GTA 6如何比世界最高建筑更昂贵 


多年来,《侠盗猎车手》系列的粉丝们一直热切期待着了解期待已久的《侠盗猎车手6》的更多细节:它会是什么样子?它将为该系列和游戏行业带来哪些新功能?考虑到开发商制作新版本的预算,这款游戏的价格会是多少?

您可能听说过,这款游戏的预算超过 20 亿美元,这使《侠盗猎车手 6》成为游戏行业历史上最昂贵的游戏。相比之下,迪拜的哈利法塔——地球上最高的建筑——的建造成本约为15亿美元。

一个数字产品能够超越828米高的摩天大楼的想法似乎难以置信。但在当今世界,这是完全可能的。然而,这个话题中存在一些值得探讨的细微差别。

耗时耗资的系列游戏规模

Rockstar尚未公布该游戏的最终预算。然而,根据Take-Two Interactive在2025年5月发布的财务报告,很明显《GTA 6》的制作成本实际约为10亿美元,而20亿美元的说法只是谣言。不过,如果加上与制作和营销无关的各种成本,这个数字完全有可能实现。

GTA 6已经开发了多年,涉及Rockstar旗下多家工作室。这家公司在全球拥有数千名员工,当如此具有标志性的项目启动时,它将汇集动画师、工程师、人工智能程序员、编剧、任务设计师、测试人员、本地化团队和制作人,他们分布在不同的时区。这一切的开销可不小。



即使是2013年发行的《侠盗猎车手5》,其制作人员也超过千人,据称包括营销在内的总成本约为2.65亿美元。预计《侠盗猎车手6》将更加庞大且雄心勃勃,因此更长的制作周期和更高的成本应该不会让任何人感到惊讶。每年,要维持一支全球性的团队,支付 AAA 级薪水,打造一个更精细的开放世界,需要越来越多的资源。

GTA 6 不会在 2025 年发布了。Rockstar 和 Take-Two 已经确定了发布日期——2026 年 5 月 26 日——并在夏季的投资者报告中多次确认了他们对此日期的信心。每次推迟都会带来高昂的代价——工资和错失的机会——但这也保证了工作室能够推出完全符合他们设想的产品。对于一个具有如此巨大收入潜力的项目,为了质量而推迟几个月有时是财务上最谨慎的选择。

营销的不仅是游戏,更是文化盛事

当 Rockstar 推出新版《侠盗猎车手》时,这不仅是“软件/游戏的发布”,更是全球媒体关注的焦点,不仅对工作室而言,对游戏社区乃至整个世界都是如此,而不仅仅与游戏相关。

从发布到发售期间维持公众兴趣所需的成本——包括创意、采购、合作、现场拍摄、音乐等——会迅速累积。尽管所有人都对《侠盗猎车手 VI》翘首以盼,几乎所有人都知道这款游戏,但这并不影响游戏需要营销的事实。

从历史上看,营销在GTA的预算中占很大一部分,分析师们谈论的“高达20亿美元的预算”直接考虑了游戏的推广,而不仅仅是开发。这就是电子游戏在发布后的第一周就变成文化事件的原因。

营销活动已经包括了多部预告片、独立的游戏主页以及连好莱坞工作室都会羡慕的全面宣传。距离游戏预定于2026年5月26日发售还有很长的路要走。



从公布到发售期间维持玩家兴趣所需的成本——包括创意、采购、合作、现场拍摄、音乐等——会迅速累积。即使所有人都期待《侠盗猎车手VI》,几乎所有人都知道这款游戏,但这并不能改变游戏需要营销的事实。

从历史上看,营销在GTA的预算中占很大一部分,分析师们谈论的“高达20亿美元的预算”直接考虑了游戏的推广,而不仅仅是开发。这就是电子游戏在发布后的第一周就变成文化事件的原因。

那么,一款电子游戏真的比世界最高建筑更贵吗?

如果直接比较——GTA 6的总发行成本与哈利法塔的建筑成本估计——答案很可能是“是的”。这座塔楼是工程学的奇迹,是雄心壮志的纪念碑,但它是一个独特的项目。

现代的GTA是一个鲜活的产品,是一个全球营销活动,是一个伪装成盒装游戏的在线平台。20 亿美元的数字只是估计,并非经过审计的数字,但推动其上涨的力量是真实且显而易见的。

如果最初的利润预测被证明是准确的,问题就不是 Rockstar 是否花得太多了,而是此时还有谁能与之竞争。

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