GTA 6原定于2025年秋季面世。然而历经两次延期后,Rockstar这款巨型开放世界新作现定于2026年11月19日发售。玩家曾寄望于今年早些时候公布的2026年5月档期能得以保留,但最终未能如愿。工作室再度请求延期,其背后原因既展现了Rockstar的开发理念,也折射出游戏本身的深度。
Rockstar为何再次推迟GTA 6发售
当Rockstar确认2026年11月的新发售日期时,工作室以熟悉的方式阐释了延期的原因——品质至上。用公司自己的话来说,额外几个月将使团队达到“玩家期待且应得的打磨水准”。声明语气诚恳而坚定:Rockstar认为游戏需要更多时间,因此将延长开发周期。
Take-Two互动公司CEO斯特劳斯·泽尼克对此表示认同。他屡次强调工作室“追求完美”,每次延期声明的措辞都如出一辙。游戏未臻完善便不发售,这是铁律。但令玩家不安的是似曾相识的场景——在2025年秋季推迟至2026年5月的延迟声明中,泽尼克曾使用过完全相同的措辞“我们感觉非常良好”,如今他再次搬出这套说辞。
时间节点还涉及商业考量。新日期恰好落在Take-Two财年内,这意味着营收预期和股东期望得以维持。假日档期对发行商同样有利,泽尼克对此也坦然承认。但他坚称《GTA 6》需求如此庞大,发售时间点不会产生实质影响——无论何时推出,玩家都会购买。
对完美的执着
泽尼克反复强调Rockstar绝不妥协创作野心的理念。“当我们认为创意已臻完善,便是发售之时。”他在近期访谈中如是说。即便这会减缓开发进度,工作室仍追求极致完美。加快进度压力确实存在,但Rockstar选择不为所动。
鉴于Rockstar的辉煌战绩,这种做法难以被质疑。《侠盗猎车手5》销量突破2.2亿份,《荒野大镖客2》超过7900万份。鲜有开发商能达到如此深远的文化影响力与持久的商业生命力。从这个高度看,要求额外开发时间与其说是企业乐观主义,不如说是根深蒂固的创作立场。
工会争议如何解决?
第二次延期前的数周内,Rockstar解雇了苏格兰和加拿大分部的数十名员工。此举引发员工及工会领袖指控公司破坏工会组织。随后逾200名Rockstar员工联名致函管理层,要求恢复被解雇同事的职位。
尽管此事引发广泛关注,但彭博社记者杰森·施赖尔的报道表明,裁员与《侠盗猎车手6》延期无关。虽然劳资冲突可能因人员缺口或士气问题引发未来动荡,但六个月的延期并非源于这场争议。据施赖尔分析,时间线根本无法吻合。
Rockstar延期大作的历史
对Rockstar的长期关注者而言,《GTA 6》延期并不陌生。过去二十年间,该工作室几乎推迟了所有备受瞩目的作品发布。其延期策略始终如一,甚至可预测。
- 《侠盗猎车手IV》从2007年10月延期至2008年4月。
- 《侠盗猎车手:中国城战争》从2009年初推迟至同年4月。
- 《荒野大镖客:救赎》从2010年4月调整至2010年5月。
- 《侠盗猎车手5》放弃2013年春季目标,最终于同年9月发售。
- 荒野大镖客2彻底错过2017年,历经多次延期后于2018年末问世。
- 《侠盗猎车手5》PS5及Xbox Series主机版从2021年11月推迟至2022年3月发售。
持续的延期已塑造了市场预期。Rockstar将坚持到完全满意为止,而这个时刻不会轻易到来。
GTA 6的规模会有多大?
分析师预测惊人数据。有预估称首年营收将突破30亿美元,首发销量约4000万份。过往业绩佐证了这些预测。《侠盗猎车手5》首发三日即创收十亿美元。
但部分观察家警示勿对单一作品寄予过高期望。分析师约斯特·范德鲁恩指出,行业面临的裁员潮、成本攀升、开发不稳定等问题不会因Rockstar新作问世而消失。《侠盗猎车手6》虽将规模空前,却无法修复系统性困境。
目前已知信息
Rockstar于2022年初正式确认游戏开发。此后玩家已看到两支广受好评的预告片,展现了罪恶都市与里奥尼达州的风貌。主角杰森与露西亚将成为故事核心。官方专题网站详细介绍了角色与场景设定。
第三支预告片至今未现身。价格信息的缺席更助长了猜测——关于GTA 6是否会采用80美元或更高定价的争论持续发酵。目前一切尚未定论。
前路漫漫
距离发售尚有一年,《GTA 6》仍是业界最受瞩目的项目。每次延期虽令粉丝沮丧,却未实质削弱期待值。Rockstar坚持按自身节奏推进,坚信缓慢开发将成就更卓越的作品。鉴于其过往成就与本作的史诗级规模,这种信念很可能被证明是正确的。