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在《GTA 6》发布前,通关每部GTA游戏需要多长时间

by Pramith
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对《侠盗猎车手6》的漫长等待,让许多玩家化身规划师。有人渴望在Rockstar开启新纪元前重置游戏进度,也有人单纯怀念GTA特有的节奏:新城市、新电台,以及从琐碎犯罪逐渐演变为混乱局面的任务链。

若你计划重温整个系列,有个细节比怀旧更重要——时间。不是“总有一天”那种空想,而是日历与睡眠的现实考量。鉴于《侠盗猎车手6》目前定档2026年,制定切实可行的计划至关重要。

时间。不是“总有一天”那种空想,而是日历与睡眠的现实考量。鉴于GTA 6目前定档2026年,制定切实可行的计划能避免你在圣安地列斯乡间半途而废。

下文基于广受认可的玩家平均数据,提供各代GTA主线通关时长的实用指南。实际耗时因人而异,尤其当你沉迷自由漫游、追逐支线任务或坚持安全驾驶时——当然,没人会这么做。

为何“通关时长”数据至关重要

通关时长绝非无足轻重。它将改变你重玩游戏的方式:早期GTA作品若只专注主线任务会显得节奏明快。而后续作品——尤其是《侠盗猎车手IV》和《侠盗猎车手V》——暗藏的支线任务会悄然将你的游戏时长翻倍。

令玩家意外的是,最耗时的往往并非主线剧情,而是“再玩一次”的习惯:再接一趟出租车、再完成一次特技跳跃、再达成一个地产目标。这种习惯彻底改变了游戏体验。

GTA主线系列游戏预估游玩时长

这些预估数据最适合作为基准参考。若您是注重主线的玩家,请关注“主线剧情”栏;若想体验完整的GTA世界,支线内容与收集要素将彻底改变您的总游玩时长。

游戏名称 主线剧情 主线+支线内容 完美主义者模式
侠盗猎车手 (1997) ~11–12小时 ~16小时 ~27小时
侠盗猎车手2 ~9–10小时 ~16小时 ~33小时
侠盗猎车手III ~16–17小时 ~24小时 ~37小时
侠盗猎车手:罪恶都市 ~17小时 ~24小时 ~38小时
侠盗猎车手:圣安地列斯 ~31–32小时 ~47小时 ~78小时
侠盗猎车手:进阶版 ~10小时 ~15小时 ~27小时
侠盗猎车手:自由城故事 ~19小时 ~32小时 ~44小时
侠盗猎车手:罪恶都市故事 ~19–20小时 ~30小时 ~43小时
侠盗猎车手:唐人街战争 ~12–13小时 ~21小时 ~30小时
侠盗猎车手IV ~33小时 ~51小时 ~76小时
GTA IV:失落与诅咒 ~10小时 ~14小时 ~22小时
GTA IV:托尼的歌谣 ~10小时 ~15小时 ~25小时
侠盗猎车手V ~32小时 ~47小时 ~80小时

时间有限时该玩什么

并非所有人都需要全程马拉松式体验。若你只想在《侠盗猎车手6》发布时保持“跟上潮流”的状态,只需通关三部作品即可掌握核心精髓:《侠盗猎车手III》《罪恶都市》和《圣安地列斯》。它们奠定了现代系列的基石:开放世界架构、多样化任务设计,以及Rockstar持续打磨的讽刺叙事风格。

其后,《侠盗猎车手IV》成为风格转折点。它更接地气、更注重角色塑造,减少了每隔五分钟就对玩家眨眼的戏谑感。反观《侠盗猎车手V》,则以三主角结构和大片式节奏重回视觉盛宴。这两作共同勾勒出Rockstar在《侠盗猎车手6》中可能发挥的创意广度。

如何避免卡关完成GTA重玩攻略

1) 将通关视为可选目标

百分百通关固然令人满足,但也可能将乐趣简化为机械的清单勾选。若为重温游戏体验而重玩,请将完美主义目标限定于单作而非全部作品——仅《圣安地列斯》就足以耗费数周时间。

2) 采用“主线优先”原则

设定简单规则:例如先完成主线任务,再只做真正喜欢的支线活动。这样既能感受城市氛围,又不会让重玩变成第二份工作。

3) 扩展内容留待重温自由城时享用

《侠盗猎车手IV》的扩展剧集堪称完美的“甜点”游戏。它们篇幅精炼、节奏紧凑、主题鲜明,更通过多重视角重塑自由城,这正是其魅力所在。

核心要义:GTA本就是为沉浸而生

游戏时长图表虽具参考价值,却未能捕捉其精髓。GTA本质是伪装的旅行模拟器。你会铭记那些街道、广告牌、过时却令人怀念的广播段子,以及那些历久弥新的经典桥段。你会记得某次追逐因意外失控而变得精彩的经历。

所以,尽管规划重玩路线,诚实地评估时间成本,但请为那些未预见的时刻留出空间——这往往正是GTA最闪耀的时刻。


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