Ожидание GTA 6 приняло новый резкий поворот, но больше всего это ощущают на себе игроки на ПК. Rockstar подтвердила, что новая консоль выйдет в ноябре 2026 года, и не упомянула о версии для Windows, поэтому поклонники ПК остались в привычной ситуации: в стороне, в ожидании и разочаровании. Однако даже несмотря на то, что Rockstar придерживается своей традиционной стратегии выпуска игр, генеральный директор Take-Two Interactive Страус Зельник открыто признает, что центр тяжести в игровой индустрии смещается в сторону ПК.
Take-Two признает рост популярности игр на ПК
Во время интервью на канале CNBC Squawk Box Зельник дал откровенную оценку траектории развития индустрии. «Я думаю, что она движется в сторону ПК, а бизнес — в сторону открытости, а не закрытости», — сказал он, имея в виду давнее разделение между экосистемами консолей и все более гибким пространством ПК.
Его комментарий согласуется с исследованиями Newzoo и Circana, которые показывают замедление роста популярности консолей с 2021 года, в отличие от устойчивого роста популярности игр на настольных компьютерах и ноутбуках. Эти отчеты отражают более широкую тенденцию: циклы обновления оборудования становятся длиннее, игроки ожидают кроссплатформенного доступа, а магазины для ПК, от Steam до Epic Games Store, продолжают расширять свои каталоги.
Для индустрии направление кажется ясным. Для Rockstar — не очень.
Почему Rockstar продолжает откладывать выпуск версий для ПК
История Rockstar хорошо известна. Grand Theft Auto V появилась на Windows через 19 месяцев после своего первоначального дебюта на консолях. Red Dead Redemption 2 вышла на PC примерно через год после выхода версий для PlayStation и Xbox. Это иногда вызывает разочарование, но такая практика остается неизменной.
Студия всегда предпочитала сначала доработать версии для консолей, а затем переключить техническое внимание на оптимизацию для ПК, особенно в случае такой масштабной игры, как GTA 6. Ее проприетарный лаунчер, онлайн-инфраструктура и конвейеры ресурсов требуют тщательной настройки. Плюсом для Rockstar является стабильность и производительность. Минусом для игроков — долгое ожидание.
Несмотря на бум компьютерных игр, Rockstar остается осторожной. И на данный момент ничто не указывает на то, что GTA 6 отклонится от установленного компанией графика выпусков.
Консольный ландшафт в 2026 году
К моменту выхода GTA 6 аппаратная среда может сильно измениться. Xbox Series X уже становится менее заметной в розничной торговле из-за снижения объемов производства и смены корпоративных приоритетов. Без подтверждения версии для Switch 2, следующий блокбастер Rockstar все больше похож на релиз, ориентированный на PS5.
Эта реальность заставила некоторых аналитиков утверждать, что игнорирование ПК при запуске — это упущенная возможность, особенно когда платформа расширяется быстрее, чем любая консоль. Но Зельник придерживается прагматичной точки зрения: консоли по-прежнему доминируют в игровой индустрии для гостиных, и это само по себе обеспечивает их актуальность.
«Консоли предлагают наиболее удобный способ играть в общих помещениях», — отметил он, предположив, что игры в гостиной остаются основой основной игровой культуры.
Платформы стираются, но не достаточно быстро для GTA 6
Microsoft продолжает сокращать разрыв между ПК и Xbox. Ее стратегия в отношении портативных устройств теперь в значительной степени опирается на ОС Windows, что отражает гибкость экосистемы, наблюдаемую в ROG Ally и подобных устройствах. Valve также усиливает возможности переноса игр с ПК на телевизор, в последнее время с помощью своей переработанной инициативы Steam Machine. По слухам, Sony также изучает возможности кросс-покупки между PS5 и ПК, что было бы немыслимо еще десять лет назад.
Несмотря на эти изменения в отрасли, Rockstar остается верна своей традиционной временной шкале. Первые покупатели получат GTA 6 на консолях. Пользователи ПК, как и раньше, будут ждать.
Изменит ли Rockstar свой подход?
Многие критики утверждают, что Rockstar пора модернизировать свою стратегию выпуска игр. С учетом того, что игры для ПК стали более прибыльными, влиятельными и технически совершенными, чем когда-либо, поэтапный выпуск игр кажется все более устаревшим.
Но история показывает, что Rockstar ценит контроль, отточенность и стабильные экосистемы выше ранней мультиплатформенной паритетности.
Рынок может меняться, но формула Rockstar по-прежнему работает. Продажи PS5 остаются высокими, и аналитики ожидают, что стратегия «сначала на консолях» принесет GTA 6 выдающиеся результаты в год выпуска. Сохранится ли этот подход в будущем, когда доминировать будут ПК, — это уже совсем другой вопрос.
Итог
На данный момент ничто не указывает на то, что Rockstar готовится ускорить выпуск GTA 6 для ПК. Зельник может признавать растущую силу ПК, но признание — это не действие. Поскольку студия сосредоточена на задержке дебюта на консолях, отточенные и строго контролируемые ПК-игроки вновь будут вынуждены терпеливо ждать.
Это знакомая история. И несмотря на быстро развивающийся игровой ландшафт, Rockstar, похоже, не против рассказать ее еще раз.
