Home » Дилемма GTA 6 PS5 Pro: прекрасный мир при 30 кадрах в секунду?

Дилемма GTA 6 PS5 Pro: прекрасный мир при 30 кадрах в секунду?

by tom
0 comments

Дилемма GTA 6 PS5 Pro: прекрасный мир при 30 кадрах в секунду?


PS5 Pro официально представлена и обещает значительный скачок в мощности для геймеров. Но для тех, кто мечтает о плавном 60-кадровом изображении в обширном и хаотичном мире Grand Theft Auto VI, ведущий технический эксперт дает трезвое предсказание: не стоит задерживаться.

По словам Ричарда Лидбеттера, технического редактора известного издания Digital Foundry, GTA 6, скорее всего, останется при 30 кадрах в секунду даже на новом, более мощном оборудовании. Причина? Дело не в графике, а в «мозге».

«Узкое место» процессора: почему больше мощности — не всегда решение
Основные улучшения PS5 Pro касаются в первую очередь графического процессора (GPU), который отлично подходит для рендеринга текстур с более высоким разрешением, лучшего освещения и более стабильного трассирования лучей. Однако процессор консоли (центральный процессор) остается в основном таким же, как и у базовой PS5.

А для такой игры, как GTA 6, процессор является главным героем.

Как объясняет Лидбеттер, «игры Grand Theft Auto всегда запускали сложные симуляции, которые сильно нагружают процессор». Он отмечает, что каждая основная версия GTA запускалась с целью достичь 30 кадров в секунду на своих первоначальных платформах. Что включает в себя эта «сложная симуляция»?

  • Сложная искусственная интеллигенция сотен пешеходов и водителей.
  • Плотный трафик и системы реагирования полиции.
  • Физика открытого мира в реальном времени.
  • Закулисная логика, благодаря которой Vice City кажется живым, дышащим местом.

Удвоение частоты кадров до 60 fps потребовало бы от процессора обрабатывать все это в два раза быстрее, а это задача, с которой аналогичный процессор Pro просто не сможет справиться. Это проблема процессора, а Pro не предлагает решения для процессора.

Итак, что же на самом деле улучшит PS5 Pro?
Это не значит, что версия PS5 Pro будет бесполезной. Если вы игрок, который ценит визуальное великолепие превыше всего, Pro по-прежнему остается вашей консолью.

Лидбеттер предсказывает, что мы получим «более высокое качество графики» при аналогичной частоте кадров. Это может означать:

  • Нативное разрешение 4K: более четкое и чистое изображение без значительной зависимости от масштабирования.
  • Улучшенное трассирование лучей: более реалистичные отражения и освещение на залитых неоном улицах Vice City.
  • Улучшенные расстояния прорисовки: более детализированный вид на горизонт.
  • Более плотные толпы и растительность: мир станет еще более живым и захватывающим.

Хорошая новость? Тот потрясающий трейлер, который мы все видели, вероятно, был снят на базовой PS5 или Xbox Series X, а это значит, что игра уже создана так, чтобы выглядеть невероятно на текущем оборудовании. Pro просто доведет эту визуальную точность до абсолютного предела.

Итог: компромисс между плавностью и точностью
Rockstar Games всегда отдавала приоритет богатому, захватывающему и стабильному миру, а не высокой частоте кадров. Похоже, эта философия будет продолжена в GTA 6.

Выбор для игроков может стать очевидным:

  • Хотите увидеть визуально потрясающую, кинематографическую версию Vice City? PS5 Pro, скорее всего, будет лучшим выбором.
  • Хотите более плавную и отзывчивую игру с частотой 60 кадров в секунду? Вам, по крайней мере на момент запуска, может не повезти.

Хотя Rockstar еще не подтвердила свои окончательные целевые показатели производительности, факты и экспертные анализы указывают на то, что нам следует готовиться к потрясающе красивому миру, который движется в размеренном кинематографическом темпе. Сердце Vice City может биться со скоростью 30 кадров в секунду.

You may also like

Leave a Comment