Мы знаем только 10% о GTA 6 — фанаты считают, что Rockstar все еще скрывает важные секреты
Сообщество наводнено теориями
Все больше фанатов на Reddit теперь считают, что общественность видела лишь малую часть того, что действительно предлагает GTA 6. Согласно обсуждениям в сообществе r/GTA6, игроки оценивают, что было показано не более десяти процентов карты и основных функций — утверждение, которое отражает как восторг, так и неопределенность. В ветке, набравшей тысячи лайков, сравниваются спекулятивные карты, созданные фанатами, с подтвержденными изображениями из трейлера. Результат? Осознание того, что Rockstar, возможно, все еще держит в секрете огромные территории и элементы сюжета.
Спекуляции о скрытых локациях
Многие игроки подозревают, что Vice City не будет единственной основной локацией. Некоторые полагают, что более мелкие регионы, такие как Куба, Багамы или отдаленные карибские острова, могут появиться в миссиях или побочных сюжетах. Другие ссылаются на прошлые игры Rockstar — в Red Dead Redemption 2 фигурировал Гуарма, тропический остров, использованный только в одной главе, что позволяет предположить, что в GTA 6 может произойти аналогичный сюжетный поворот.
Некоторые фанаты даже указали на подсказки в утечках и официальных трейлерах, намекающие на авиаперелеты и большие водоемы, что подкрепило теории о кросс-островном игровом процессе. Вопрос о том, можно ли будет исследовать эти локации в режиме свободного перемещения, остается открытым, но такая возможность вновь разжигала спекуляции.
История секретности Rockstar
Rockstar Games всегда тщательно охраняла свои проекты. До запуска GTA 5 была показана только часть Лос-Сантоса, оставив большую часть карты в секрете для игроков. Вероятно, студия следует аналогичной стратегии в отношении GTA 6 — раскрывая ровно столько, чтобы создать ажиотаж, и скрывая полный масштаб.
Пока что фанаты могут только строить догадки. Если история повторится, мы, возможно, не сможем понять весь масштаб мира GTA 6 до дня релиза. И если игроки правы в том, что мы видели только десять процентов, то то, что осталось, может переопределить понятие игры с открытым миром.