Поскольку ожидание Grand Theft Auto 6 затянулось гораздо дольше, чем предполагали фанаты, сообщество теперь прочесывает каждый уголок экосистемы Rockstar в поисках подсказок. На этой неделе любопытство усилилось после того, как датмайнер обнаружил в GTA Online набор предметов одежды, которые, по-видимому, используют технологию и форматы именования, несовместимые с GTA 5, что вызвало спекуляции о том, что в файлы игры могли проникнуть ресурсы из GTA 6.
Необычные файлы одежды вызывают новые спекуляции о GTA 6
Эти находки появились во время миссии Money Fronts, когда игроки заметили в окружении повседневные предметы: верх бикини, боксерские шорты с узором и джинсы. На первый взгляд они кажутся обычными. Но датамайнер rollschuh2282 заметил нечто необычное, и результаты привлекли внимание известного исследователя сообщества Lucas7yoshi_RS.
При более тщательном осмотре эти предметы одежды показали признаки PBR (Physically Based Rendering), современного метода 3D-текстурирования, широко используемого в Red Dead Redemption 2. PBR не является частью оригинального графического конвейера GTA 5. Его наличие сразу же вызвало удивление: почему в контенте GTA Online используется технология, принадлежащая более новому движку Rockstar?
Подозрительные имена файлов добавляют веса
Помимо передовых материалов, еще больше спекуляций вызвали сами имена файлов. Вместо традиционных для GTA 5 названий, текстуры следуют структуре именования metapeds, которая связана с более новой структурой персонажей Rockstar. Эта система впервые появилась в Red Dead Redemption 2 и более соответствует тому, что, по мнению многих, будет использоваться в GTA 6.
По словам Lucas7yoshi_RS, это не тот вид упущения, который возникает при рутинном создании ресурсов. Текстуры включают уникальные суффиксы и встроенные данные, которые соответствуют развивающимся внутренним инструментам Rockstar, а не десятилетнему рабочему процессу GTA 5.
Могут ли эти ресурсы действительно принадлежать GTA 6?
Это открытие породило две основные теории. Первая и более оптимистичная заключается в том, что эти предметы одежды являются ранними, неотшлифованными или ошибочно включенными ресурсами из GTA 6>, намеренно созданными с использованием движка Rockstar следующего поколения. Вторая теория предлагает гораздо менее захватывающее объяснение.
Некоторые разработчики иногда производят предметы для GTA 5 с помощью обновленных инструментов, поддерживающих PBR, для удобства или внутреннего тестирования. Это означает, что отпечатки GTA 6 могут быть просто результатом «неправильного рабочего процесса», как осторожно выразился один датмайнер. Rockstar часто повторно использует инструменты, ветви и экспериментальные конвейеры в разных проектах, что может приводить к появлению подобных аномалий.
Однако Lucas7yoshi_RS считает, что шаблоны именования файлов слишком стилизованы и слишком соответствуют технологическому стеку Rockstar после RDR2, чтобы быть совпадением. Другими словами, если эти ресурсы не импортированы напрямую из GTA 6, то, по крайней мере, они могут быть созданы с помощью тех же инструментов, которые были разработаны для нее.
Более важный вопрос: почему элементы GTA 6 могут появиться в GTA Online?
Этот вопрос остается настоящей загадкой. Если эти ресурсы предназначены для GTA 6, их появление в GTA Online открывает более широкие стратегические возможности.
Некоторые фанаты полагают, что Rockstar может готовить тонкий кроссовер-контент в рамках своего долгосрочного плана миграции, чтобы игроки GTA Online привыкли к визуальному стилю и качеству рендеринга GTA 6. Другие утверждают, что файлы могут быть просто остатками внутренних тестовых сред, которые случайно слились с живыми сборками.
Однако идея обмена будущим контентом между двумя играми вызывает сомнения.
Многие отраслевые отчеты предполагают, что GTA 6 будет запущена с новым, автономным онлайн-режимом, вероятно, построенным на более продвинутых системах, которые не могут быть воспроизведены в существующей инфраструктуре GTA Online. Это делает прямую совместимость ресурсов маловероятной.
RockstarIntel ранее отмечал, что Rockstar исторически избегает добавления более качественных ресурсов в старые игры, особенно когда разница в деталях может создать визуальные несоответствия.
Это делает открытие еще более загадочным.
Реакция сообщества: восторг, смешанный с осторожностью
Как и в случае с большинством ранних спекуляций по поводу GTA 6, реакции варьировались от восторженных до скептических. Некоторые фанаты считают это первым случайным пересечением между GTA 6 и GTA Online. Другие полагают, что это просто результат внутренних особенностей управления ресурсами, не имеющих ничего общего с грядущей игрой.
Тем не менее, факт остается фактом: эти текстуры и имена файлов не соответствуют десятилетней структуре GTA 5. Намеренно или нет, но в структуру GTA Online явно проникает что-то новое.
Что будет дальше?
Поскольку Rockstar хранит молчание с момента последней задержки, игроки более чем когда-либо читают между строк. Следующий трейлер, несомненно, будет тщательно изучен кадр за кадром, поскольку фанаты будут искать эти предметы одежды — или что-либо еще, что может подтвердить связь с тем, что было обнаружено в GTA Online.
До тех пор сообщество будет продолжать копать. А в цикле разработки, определяемом секретностью, даже самые маленькие подсказки могут казаться огромными.
