Вопрос на 2 миллиарда долларов: как GTA 6 стала дороже самого высокого здания в мире

Вопрос на 2 миллиарда долларов: как GTA 6 стала дороже самого высокого здания в мире 


В течение многих лет поклонники серии Grand Theft Auto с нетерпением ждут подробностей о долгожданной GTA 6: какой она будет? Какие новые функции она привнесет в франшизу и игровую индустрию? Сколько будет стоить игра, учитывая бюджет разработчиков на производство новой версии?

Возможно, вы слышали, что бюджет игры превышает 2 миллиарда долларов, что делает GTA 6 самой дорогой игрой в истории индустрии. Для сравнения: строительство Бурж-Халифа в Дубае — самого высокого здания на Земле — обошлось примерно в 1,5 миллиарда долларов.

Идея о том, что цифровой продукт может превзойти 828-метровый небоскреб, может показаться невероятной. Но в современном мире это вполне возможно. Тем не менее, в этом вопросе есть определенные нюансы, которые стоит изучить.

Масштаб франшизы, требующий времени и денег

Rockstar еще не обнародовала окончательный бюджет, выделенный на создание игры. Однако, согласно финансовым отчетам Take-Two Interactive, опубликованным в мае 2025 года, очевидно, что на производство GTA 6 было потрачено около 1 миллиарда долларов, а все разговоры о 2 миллиардах — это всего лишь слухи. Хотя, если добавить различные расходы, не связанные с производством и маркетингом, такая цифра может быть вполне реалистичной.

GTA 6 находится в разработке уже много лет, в ней участвуют несколько студий под эгидой Rockstar. Это компания с тысячами сотрудников по всему миру, и когда начинается такой знаковый проект, он собирает аниматоров, инженеров, программистов ИИ, сценаристов, дизайнеров миссий, тестировщиков, локализаторов и продюсеров в разных часовых поясах. И все это — не маленькие расходы.



Даже GTA V, выпущенная в 2013 году, насчитывала более тысячи человек в титрах и, по некоторым данным, стоила около 265 миллионов долларов, включая маркетинг. Ожидается, что GTA 6 будет более обширной и амбициозной, поэтому более длительный процесс производства с более высокими затратами не должен никого удивлять. С каждым годом содержание глобальной команды с зарплатами AAA, которая создает еще более детализированный открытый мир, требует все больше ресурсов.

GTA 6 больше не выйдет в 2025 году. Rockstar и Take-Two определили дату — 26 мая 2026 года — и неоднократно подтверждали свою уверенность в ней во время отчетов для инвесторов летом. Каждая задержка обходится дорого — в виде заработной платы и упущенных возможностей — но также является гарантией того, что студия выпустит именно тот продукт, который она задумывала. Для проекта с таким потенциалом дохода отсрочка на несколько месяцев ради качества иногда является наиболее разумным финансовым решением.

Маркетинг культурного события, а не просто игры

Когда Rockstar выпускает очередную часть GTA, это не просто «выпуск программного обеспечения/игры» — это глобальное медийное событие не только для студии, но и для игрового сообщества и даже для всего мира, не имеющего отношения к играм.

Затраты на поддержание интереса с момента анонса до релиза — включая креатив, закупки, партнерства, живые съемки, музыку — очень быстро накапливаются. Даже если все с нетерпением ждут GTA VI и почти все знают о ней, это не отменяет того факта, что игра нуждается в маркетинге.

Исторически маркетинг составлял значительную часть бюджета GTA, и разговоры аналитиков о «бюджете до 2 миллиардов» учитывают непосредственно продвижение игры, а не только ее разработку. Именно так видеоигра превращается в культурное событие в первую неделю после релиза.

Маркетинговая кампания уже включала в себя несколько трейлеров, отдельный главный сайт игры и рекламу, которой позавидовали бы даже голливудские студии. И до релиза игры, запланированного на 26 мая 2026 года, еще далеко.



Затраты на поддержание интереса с момента анонса до релиза — включая креатив, закупки, партнерства, съемки вживую, музыку — очень быстро накапливаются. Даже если все с нетерпением ждут GTA VI и почти все о ней знают, это не отменяет того факта, что игра нуждается в маркетинге.

Исторически маркетинг составлял значительную часть бюджета GTA, и разговоры аналитиков о «бюджете до 2 миллиардов» напрямую учитывают продвижение игры, а не только ее разработку. Именно так видеоигра превращается в культурное событие в первую неделю после релиза.

Так видеоигра действительно стала дороже самого высокого здания в мире?

Если сравнивать напрямую — общие затраты на выпуск GTA 6 и смету строительства Бурж-Халифа — ответ, скорее всего, будет «да». Башня — это чудо инженерного искусства и памятник амбициям, но это уникальный проект.

Современная GTA — это живой продукт, глобальная маркетинговая кампания и онлайн-платформа, замаскированная под игру в коробке. Цифра в 2 миллиарда долларов — это оценка, а не проверенная аудитом сумма, но силы, которые ее подталкивают вверх, реальны и очевидны.

И если первоначальные прогнозы по прибыли окажутся точными, вопрос будет не в том, переплатила ли Rockstar, а в том, может ли кто-то еще составить ей конкуренцию на этом этапе.

Related posts

GTA 6: теория о третьем главном герое теряет силу — и, возможно, это к лучшему

GTA 6: теория о третьем главном герое теряет силу — и, возможно, это к лучшему

Анализ цен на GTA 6: почему цена в 100 долларов может привести к убыткам Rockstar