Недавно появившаяся в сети утечка геймплея GTA 6 привлекает внимание к одному из менее эффектных, но потенциально важных технических улучшений от Rockstar Games: переходу между днём и ночью.
По имеющимся данным, последние кадры позволяют более четко увидеть, как Grand Theft Auto VI справляется с изменением условий освещения в Леониде. Вместо того чтобы сосредоточиться на крупной миссии или сюжетной последовательности, материал подчеркивает атмосферу открытого мира Rockstar по мере того, как дневной свет угасает, а искусственное освещение начинает доминировать в окружающей среде.
Это может показаться незначительной деталью по сравнению с полицейскими погонями, транспортными средствами или размерами карты. Однако в открытом мире, созданном для того, чтобы исследовать его в течение сотен часов, течение времени влияет практически на всё, что видит игрок.
Эти кадры являются неофициальными и, по всей видимости, взяты из незавершённой версии игры. Тем не менее, они дают ещё один интригующий взгляд на технологии Rockstar в области моделирования окружающей среды.
Цикл дня и ночи в GTA 6 стал новой темой для обсуждений
Недавние утечки информации о GTA 6 охватывали необычно широкий спектр материалов. Игроки видели предполагаемые кадры с пляжами, ночными клубами, вождением, взаимодействиями с NPC и различными районами Леониды.
Последние обсуждения носят более технический характер.
Видео, циркулирующее в сети, судя по всему, демонстрирует освещение игры в разное время суток, давая фанатам возможность сравнить яркие открытые локации Леониды с более мрачной атмосферой, которая возникает после захода солнца.
Rockstar всегда использовала время суток для изменения облика своих открытых миров. Лос-Сантос в GTA 5 в полночь выглядит заметно иначе, чем в яркий полдень. Похоже, что в GTA 6 этот контраст будет ещё более выраженным.
Это особенно важно для локации, вдохновлённой Флоридой.
Вайс-Сити может выглядеть совершенно иначе после захода солнца
Вайс-Сити тесно ассоциируется с ночной жизнью. Неоновые вывески, клубы, отели, освещённые улицы и прибрежные развлечения — неотъемлемые составляющие облика этого места.
Сложная система дня и ночи в GTA 6 могла бы, таким образом, не только изменять яркость неба.
С наступлением вечера могут включаться уличные фонари, освещаться окна зданий, а в заведениях становится визуально оживленнее. Фары автомобилей начинают освещать дороги, а вывески и витрины магазинов выделяются на фоне темнеющего окружения.
В результате одна и та же улица может восприниматься как два разных места в зависимости от того, когда игрок её посещает.
Официальные трейлеры GTA 6 уже продемонстрировали интерес Rockstar к эффектному освещению. Закаты озаряют побережье тёплым светом, а ночные сцены подчеркивают искусственное сияние Вайс-Сити.
Утечка видеоматериалов, похоже, подтверждает это направление.
Освещение — это не только улучшение графики
Было бы легко рассматривать эти кадры исключительно как доказательство улучшенной графики. Но тогда упускается из виду более интересная возможность.
Убедительный цикл дня и ночи может повлиять на всю атмосферу открытого мира.
Тени перемещаются по мере изменения положения солнца. Отражения реагируют на различные источники света. Ночью внутренние помещения становятся более различимыми. Погодные условия также могут взаимодействовать с системой, создавая существенно разные результаты в зависимости от сочетания времени суток, облачности и дождя.
В такой масштабной игре, как GTA 6, эти вариации помогают избежать визуальной однообразия знакомых локаций.
Пляж, на который зашли в полдень, не должен выглядеть так же, как на закате. Центр города в 14:00 должен производить другое впечатление, чем тот же район в 2:00 ночи.
Похоже, Rockstar понимает это различие.
Динамические тени могут сыграть особенно важную роль
Особое внимание привлекает то, как тени меняются в окружающей среде.
Современные системы освещения могут рассчитывать положение солнца и динамически корректировать тени по мере изменения времени суток. Это помогает объектам визуально вписываться в окружающую среду, а не выглядеть так, будто они находятся под статическим освещением.
В GTA 6 это может повлиять на всё: от небоскрёбов и пальм до пешеходов и движущихся транспортных средств.
Поклонники могут удивиться тому, насколько сильно это способствует реалистичности. Игроки редко останавливаются, чтобы внимательно рассмотреть каждую тень, но несоответствия становятся заметными, когда освещение ведет себя неестественно.
Лучшие системы окружающей среды часто работают именно потому, что игрок перестает о них задумываться.
Поведение NPC также может меняться в зависимости от времени суток
Более интересный вопрос заключается в том, влияет ли система времени в GTA 6 не только на визуальную составляющую.
В предыдущих играх Rockstar расписания и условия окружающей среды использовались для влияния на поведение NPC. Некоторые локации становятся более оживлёнными в определённые периоды, в то время как другие виды деятельности появляются только в конкретные моменты времени.
Недавно просочившиеся кадры, на которых показан переполненный пляж в GTA 6 и оживлённый ночной клуб, делают эту возможность особенно интересной.
Реалистичный Леонида не должен демонстрировать одинаковую плотность населения круглосуточно.
Поздно ночью на пляжах может становиться тише. В клубах может становиться оживленнее после захода солнца. Утреннее дорожное движение может отличаться от вечернего, а магазины и рестораны могут работать по собственному графику.
Rockstar не подтвердила полный объем этих систем, поэтому такое поведение пока не следует рассматривать как установленный факт.
Однако сочетание детализированных толп с динамическим циклом времени стало бы логичным развитием концепции открытого мира студии.
Утечённые кадры по-прежнему взяты из незавершённой игры
Существует важное ограничение для любого технического сравнения, основанного на утечке геймплея GTA 6.
Эти кадры не были опубликованы Rockstar.
Тестовые версии могут содержать недоработанное освещение, временные текстуры, неполные эффекты и проблемы с производительностью. Кроме того, видео могло быть записано за несколько месяцев до появления в сети.
Еще одну проблему создает сжатие. Социальные сети могут значительно снижать качество видео, что особенно сказывается на темных сценах. Мелкие детали могут исчезнуть, а тени и градиенты — выглядеть иначе, чем на исходном изображении.
По этим причинам утечка может дать подсказки о намерениях Rockstar, но не должна рассматриваться как окончательная демонстрация графики.
Окончательная версия игры может выглядеть заметно иначе.
Недавние утечки по GTA 6 сосредоточены на повседневных деталях
Внимание к циклу дня и ночи вписывается в более общую картину последних утечек.
Вместо раскрытия грандиозных сюжетных поворотов большая часть неавторизованных видеозаписей сосредоточена на обыденных аспектах открытого мира GTA 6.
Сообщается, что Джейсон был запечатлен за рулём, на велосипеде и во время взаимодействия с НПЦ. Другие ролики демонстрируют плотность толпы, интерьеры и городские улицы.
По отдельности эти детали могут казаться незначительными. Вместе же они дают неофициальное представление о том, как Rockstar пытается сделать Леониду более динамичной и населённой.
В конечном итоге это может оказаться важнее любого отдельного графического эффекта.
Официальная презентация GTA 6 от Rockstar уже почти здесь
Время утечки особенно примечательно, поскольку следующая официальная презентация Rockstar состоится в ближайшее время.
«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» планируется к премьере на Netflix 27 августа, после чего он станет доступен через собственные каналы Rockstar.
Презентация даёт Rockstar возможность продемонстрировать игру в контролируемых условиях, а не позволять незавершённым кадрам из разработки формировать ожидания.
Игроки, естественно, надеются увидеть значительный объем игрового процесса. Однако Rockstar пока не подтвердила, что именно будет содержать «Расширенный обзор».
Если студия действительно покажет исследование открытого мира, презентация станет гораздо лучшей возможностью оценить освещение, погоду и цикл дня и ночи в GTA 6 при надлежащем качестве изображения.
Атмосфера Леониды может стать одним из главных преимуществ GTA 6
Grand Theft Auto никогда не полагалась исключительно на графику. Самые сильные миры Rockstar сочетают визуальную детализацию с движением, звуком, толпами и меняющимися условиями окружающей среды.
Последние утечки указывают на то, что время суток станет ещё одним важным элементом этой формулы.
Ожидается, что Вайс-Сити будет сиять после заката. Более интересная задача — убедительно преобразить весь штат Леонида по мере смены времени суток.
Если Rockstar сможет совместить динамическое освещение с меняющимся дорожным движением, поведением НПЦ, погодой и активностью, характерной для конкретных локаций, одни и те же районы могут восприниматься совершенно по-разному в зависимости от того, когда туда прибудут игроки.
Именно это и обещает представленный ролик.
Цикл дня и ночи звучит банально. Но в таком детализированном мире, как GTA 6, это может быть чем угодно, только не банальным.
