Список пожеланий к GTA 6: что игроки надеются оставить в прошлом Vice City
Ажиотаж вокруг Grand Theft Auto VI нарастает. Пока мы считаем дни до его выхода, в сообществе идет важная дискуссия. Речь идет не только о том, что они хотят увидеть, но и о том, чего они отчаянно надеются, что Rockstar избежит. После многих лет с GTA V и Online игроки высказались. Их послание ясно: некоторые функции не должны переходить в новую игру.
Мир, в котором можно действительно жить
Одной из самых громких жалоб на Лос-Сантос была его красивая, но пустая оболочка. Игроки просят создать мир, который будет казаться по-настоящему живым. Это означает не только потрясающую графику.
Самый популярный запрос? Больше доступных зданий. Карта GTA V была огромной, но многие двери были постоянно заперты. Это нарушало погружение в игру. Фанаты хотят исследовать закусочные, магазины и офисы, которые составляют город. Они хотят мир с глубиной, а не только с шириной.
Rockstar уже доказала, что может это сделать. Red Dead Redemption 2 и даже GTA IV предлагали более богатое взаимодействие с окружающей средой. Это шаг, которого игроки ожидают от GTA 6.
Сохраните реалистичность игрового процесса
Помните, когда высокоскоростная погоня по межштатной автомагистрали была вершиной хаоса? Для многих появление вооруженных летательных аппаратов в GTA Online разрушило этот трепет. Просьба сообщества проста: сохраните реалистичность.
Oppressor MK II и его футуристические родственники, мягко говоря, вызвали разногласия. Они нарушили баланс игры и сделали свободное перемещение кошмаром. Игроки скрещивают пальцы в надежде на возвращение к более реалистичной эпохе. Очарование Grand Theft Auto всегда заключалось в криминальной фантазии, укорененной в узнаваемом мире. Летающие ракетные мотоциклы? Не очень.
Ценность тяжело заработанного доллара
Вот спорный момент: зарабатывать деньги не должно быть слишком легко. В одиночной игре GTA V игроки быстро становились миллионерами. На бумаге это звучит здорово, но на самом деле подрывало игровой опыт.
Когда вы слишком быстро становитесь богатыми, у вас пропадает мотивация взаимодействовать с миром.
Зачем браться за подработку? Зачем выпрашивать деньги? Именно это чувство отчаяния делает открытый мир таким привлекательным. Red Dead Redemption 2 освоила это на раннем этапе. Безденежность заставляла вас рисковать и исследовать все возможности заработать деньги. Игроки хотят вернуть эту борьбу. Она делает конечный результат гораздо приятнее.
Качество миссий важнее количества
Ограбления — краеугольный камень современной GTA. Но может ли хорошего быть слишком много? Многие игроки считали, что GTA V слишком сильно полагалась на них. Постоянное планирование и выполнение начали казаться рутиной. Грандиозные, кинематографические ограбления потеряли свой блеск, когда стали просто еще одним обычным вторником.
Сообщество надеется на большее разнообразие миссий в GTA 6. Пусть будет больше расследований, напряженных переговоров и историй, основанных на персонажах.
Оставьте ограбления для действительно памятных моментов.
Цены и прогресс, которые имеют смысл
Экономика GTA Online, честно говоря, в беспорядке. Инфляция на протяжении многих лет была абсурдной. Новый суперкар может стоить больше, чем виртуальная акула-мегалодон. Игроки устали от рутины и запутанных цен.
Они хотят, чтобы в GTA 6 была последовательная и логичная экономика. Цена транспортного средства должна отражать его место в мире, а не дату выпуска в обновлении контента. Справедливая система прогресса удерживает игроков. Произвольная система только отталкивает их.
Оптимизация системы главных героев
Это может вас удивить. Хотя система с тремя главными героями в GTA V была инновационной, не всем она понравилась. Некоторые игроки считали, что она разбивает повествование. Они так и не смогли полностью сопереживать Майклу, Франклину или Тревору, потому что история постоянно тянула их в разные стороны.
Они предпочли бы более сфокусированную историю в GTA 6, возможно, сосредоточенную на дуэте Джейсона и Люсии. Это позволило бы глубже раскрыть характеры персонажей и сделать их путь более личным. Иногда меньше значит больше.
Время идет. Rockstar всегда прислушивалась к мнению своего сообщества. Будет интересно посмотреть, какие из этих пожеланий фанатов повлияют на окончательный вариант игры. Одно можно сказать наверняка: ожидания никогда не были так высоки.