Период между крупными обновлениями GTA 6 стал своего рода сезоном в индустрии. Каждые несколько месяцев появляется новый проект, который надеется восполнить нетерпеливое ожидание, оставленное молчанием Rockstar. На этой неделе внимание снова переключилось, когда недавно представленный проект с открытым миром наконец продемонстрировал игровой процесс, который выглядит знакомым во всех отношениях.
Никто не утверждает, что он заменит Grand Theft Auto VI. Это было бы нереалистично. Но первый подробный взгляд на игру предполагает нечто более интересное: небольшая игра, которая пытается предоставить фрагменты опыта в стиле GTA сейчас, а не через несколько лет.
И для многих фанатов этого достаточно, чтобы привлечь внимание.
Видеоролик с игровым процессом дает первое реальное представление о масштабах игры
Последний дневник разработчиков дает самое четкое представление о том, как на самом деле будет выглядеть эта игра. В течение нескольких месяцев она существовала в основном как концепция, вызывавшая сравнения с формулой Rockstar. Теперь у нее есть видеоролик, подтверждающий эти разговоры.
Представленный мир выглядит современным, урбанистическим и созданным для хаоса.
Игроки перемещаются по улицам, которые скорее напоминают свободу, чем строгие коридоры миссий. Автомобили, пешеходы и детали окружающей среды придают ему узнаваемую текстуру песочницы, даже если бюджет явно не достигает уровня блокбастера.
Однако что выделяется, так это уверенность в его презентации. Видеоролик не выглядит как заглушка. Он выглядит как реальная попытка построить игровую площадку с открытым миром и собственной идентичностью.
Не GTA 6, но вдохновленная тем же языком
Самое простое сравнение очевидно. Когда люди видят открытый город, транспортные средства, насыщенные действием встречи и кинематографическую композицию, они думают о GTA. Эта ассоциация сейчас практически неизбежна, особенно с учетом ожиданий от игрового процесса GTA 6, которые витают над всем жанром.
Эта новая игра опирается на эту знакомую атмосферу, но не копирует ее полностью. Ее тон кажется немного более сдержанным, больше сосредоточенным на повествовании, чем на бесконечном разрастании песочницы. В отличие от масштабных проектов Rockstar, разработчики четко заявили, что это игра с меньшим бюджетом, разработанная с более жесткими ограничениями.
Ожидается, что основная история займет около десяти часов. Целевая цена, по сообщениям, составляет около 25 долларов. Эти детали важны, потому что они формируют ожидания. Это не релиз, определяющий индустрию. Это средний по масштабу удар по очень большой цели.
Тем не менее, амбиции реальны.
Растущий рынок открытых миров в стиле «GTA»
Время этого анонса выбрано не случайно. Игры с открытым миром существовали всегда, но длительное ожидание новостей о GTA 6 создало необычный разрыв. Игроки хотят чего-то нового, чего-то городского, чего-то, что удовлетворит потребность, созданную Rockstar и оставшуюся без ответа на протяжении более десяти лет.
Мы уже видели такую картину раньше. Во время длительных перерывов между выпусками Elder Scrolls на рынок устремляются фэнтезийные RPG. Когда Rockstar затихает, вновь появляются криминальные песочницы.
Кроме того, современные инструменты разработки снизили барьер для входа на рынок. Небольшие студии теперь могут создавать убедительные города, динамическое освещение и кинематографические ролики без бюджетов, сопоставимых с бюджетами Rockstar.
Это меняет все. По крайней мере, это меняет круг тех, кто готов попробовать.
Прозрачность разработчиков задает другой тон
Один из наиболее обнадеживающих аспектов этого проекта — то, насколько открыто разработчики говорят о его масштабах. Вместо того, чтобы обещать бесконечный мир, они представляют его как компактное кинематографическое путешествие.
Такая честность редко встречается на рынке, одержимом масштабами. Rockstar не нужно ничего объяснять.
А вот небольшие команды — да. И иногда такая прозрачность укрепляет доверие.
Поклонники могут быть удивлены тем, что более короткая игра с открытым миром может показаться более доступной, чем разрастающиеся до сотен часов современные блокбастеры.
«Идея здесь кажется простой: создать открытый мир, сильную сюжетную линию и игровой процесс, который ощущается непосредственным, не претендуя на то, чтобы стать следующим культурным землетрясением».
Почему игроки обращают на это внимание сейчас
Реакция в Интернете была предсказуемой, но показательной. Как только появился геймплей, вернулись сравнения с GTA. Некоторые зрители сразу отвергли его как «не GTA 6». Другие приветствовали его как игру, в которую можно поиграть в ожидании следующего трейлера Rockstar.
Это разделение говорит больше о текущей обстановке, чем о самой игре.
Ожидание GTA 6 стало настолько огромным, что даже не связанные с ним релизы с открытым миром попадают в его орбиту. Среднебюджетная экшн-игра больше не оценивается исключительно по тому, что она из себя представляет. Она оценивается по тому, чем она не является.
Однако это давление может также создать возможности.
Если небольшая игра предлагает увлекательный город, отзывчивое вождение и несколько запоминающихся миссий, она может добиться настоящего успеха, даже не конкурируя напрямую с Rockstar.
Напоминание о том, насколько доминирующим остается влияние GTA
Глубинный смысл здесь заключается не в одной новой игре. Речь идет о самом жанре. Rockstar на протяжении двух десятилетий эффективно определяла современные криминальные игры с открытым миром. Каждая попытка в этой области оценивается по этому стандарту.
До выхода GTA 6 эта тень будет только удлиняться.
Что делает это конкретное раскрытие интересным, так это то, что оно не выглядит дешевой имитацией. Создается впечатление, что студия пытается предложить свою собственную версию опыта, масштабированную до реалистичного уровня.
И, возможно, это самый разумный подход, который можно принять, пока индустрия ждет следующего шага Rockstar.
Что будет дальше
Эта игра не положит конец ожиданию Grand Theft Auto VI. Ничто не положит. Но она может напомнить, что жанр игр с открытым миром все еще жив, продолжает развиваться и способен удивлять за пределами Rockstar.
Для игроков, жаждущих городских улиц, быстрых машин и кинематографического экшна, это открытие — по крайней мере, что-то осязаемое. Взгляд на то, что может заполнить пространство, пусть даже ненадолго, до возвращения Vice City.
Иногда достаточно близко — это действительно достаточно близко на данный момент.
