Home » Новая утечка с пляжа в GTA 6 демонстрирует поразительную плотность толпы и разнообразие NPC

Новая утечка с пляжа в GTA 6 демонстрирует поразительную плотность толпы и разнообразие NPC

by Thomas
0 comments


Недавно просочившийся ролик с геймплеем GTA 6 привлекает внимание чем-то удивительно обыденным: оживлённым вечером на пляже. Однако количество людей на экране, их разнообразие и мелкие детали вокруг них могут стать одним из самых ярких признаков амбиций Rockstar Games в отношении Леониды.

По имеющимся данным, этот ролик является 13-м видео, опубликованным в рамках продолжающейся серии утечек «CyberLeek» по GTA 6. В нём показан Джейсон, едущий на велосипеде по пляжу, в то время как десятки NPC отдыхают, гуляют, фотографируются и собираются у кромки воды.

Само видео получилось темным и, судя по всему, взято из неофициальной версии игры, находящейся в разработке. Несмотря на это, симуляция толпы быстро стала главной темой для обсуждения. Эта сцена наводит на мысль, что Rockstar уделяет значительное внимание тому, чтобы НПЦ в GTA 6 выглядели менее однообразно, чем пешеходы в традиционных играх с открытым миром.

Утечка видео с пляжа в GTA 6 ставит плотность толпы в центр внимания

По имеющимся данным, события утечённого фрагмента происходят вечером: Джейсон едет на велосипеде по песку между большими группами отдыхающих на пляже.

На первый взгляд, здесь нет никакого значимого действия. Нет взрывов, полицейских погонь или сложных сюжетных эпизодов. Вместо этого видеоролик даёт представление о том, что можно считать обычным моментом в открытом мире GTA 6.

Именно в этом и заключается его интерес.

Большие скопления людей давно представляют собой техническую проблему для игр с открытым миром. Разработчики часто используют повторяющиеся модели персонажей, комбинации одежды и циклы анимации, чтобы заполнить оживлённые локации, не создавая чрезмерной нагрузки на аппаратное обеспечение.

Утечка видео из GTA 6, похоже, идёт гораздо дальше. Отдыхающие на пляже отличаются заметно разной одеждой, внешностью и телосложением, при этом многие из них заняты разными видами деятельности.

Даже на видео низкого качества очевидные повторения удивительно трудно распознать.

Разнообразие NPC может сделать Леониду более правдоподобным

Одним из самых поразительных элементов является очевидное разнообразие моделей персонажей GTA 6.

В толпе присутствуют люди с разным телосложением, нарядами и внешностью, а не небольшая коллекция моделей, многократно размещённых по всему окружению. Купальные костюмы у персонажей также, судя по всему, значительно различаются.

Эта деталь может показаться незначительной, но в играх с высокой плотностью населения повторения становятся легко заметными. Увидев на одной улице несколько раз одну и ту же рубашку, причёску или пешехода, можно быстро разоблачить системы, работающие за кулисами иначе вполне убедительного виртуального города.

Rockstar, похоже, намерена уменьшить этот эффект.

Кроме того, персонажи не просто стоят как декоративные объекты. Группы, судя по всему, обладают индивидуальным поведением и анимацией, что помогает создать впечатление, будто пляж продолжает функционировать независимо от игрока.

НПЦ видны далеко за пределами зоны видимости Джейсона

Плотность населения становится особенно заметной, если присмотреться к сцене повнимательнее.

Вместо того чтобы генерировать каждого пешехода только при приближении Джейсона, утечка видеоматериалов, судя по всему, демонстрирует заселенные участки пляжа, простирающиеся вдаль. Персонажи остаются видимыми далеко за пределами непосредственной близости от игрока.

Если такое поведение сохранится в финальной версии игры, это может сделать такие локации, как пляжи, районы ночной жизни и главные улицы, значительно более оживлёнными.

Конечно, это сопряжено с потерей производительности. Рендеринг большого количества отдельных персонажей требует вычислительной мощности, особенно когда эти NPC используют разные анимации и динамично реагируют на события поблизости.

Будет интересно понаблюдать, как Rockstar справится с этой нагрузкой на консольном оборудовании.

Мелкие детали окружающей среды бросаются в глаза

Утечка также содержит несколько мелких штрихов, которые вносят вклад в атмосферу.

По сообщениям, некоторые отдыхающие на пляже используют смартфоны для съемки фотографий или селфи, и свет от их экранов виден в более темной обстановке. Другие группы стоят в мелкой воде, а волны омывают их ноги.

Длинные вечерние тени также тянутся по пляжу, придавая сцене более естественное ощущение времени и освещения.

Эти детали не меняют формулу Grand Theft Auto в корне. Однако в совокупности они могут сделать окружающую среду менее похожей на набор заранее запрограммированных объектов и более похожей на функционирующее общественное пространство.

Поклонники могут удивиться, что простая поездка на велосипеде вызвала столько обсуждений. Однако GTA всегда опиралась на силу своего мира между миссиями. Игроки проводят бесчисленные часы за рулём, гуляя и экспериментируя с системами, которые имеют мало отношения к основной истории.

Утечка сборки по-прежнему демонстрирует неотшлифованные моменты

Видео не выглядит полностью доработанным.

По сообщениям, некоторые визуальные проблемы по-прежнему заметны. У нескольких пешеходов внезапно появляются рюкзаки, что указывает на проблему с загрузкой ресурсов или рендерингом. Другой NPC демонстрирует неловкие движения, сидя в пляжном кресле.

Эти несовершенства являются важным контекстом.

Утечённые кадры из разработки не следует оценивать так же строго, как готовую розничную версию игры. Ресурсы, анимация, освещение и оптимизация могут меняться на протяжении всего производства. Не зная, когда именно была записана эта конкретная версия, невозможно определить, сохраняются ли видимые проблемы в текущей версии Rockstar.

В то же время масштаб работающих систем толпы может дать более значимое представление о более широких технических целях Rockstar.

CyberLeek уже опубликовал множество роликов по GTA 6

Кадры с пляжа являются частью гораздо более обширной серии неавторизованных видео, приписываемых CyberLeek.

По состоянию на 25 августа, количество опубликованных роликов, по сообщениям, достигло 13, что составляет примерно 26 минут неофициальных кадров из GTA 6. В предыдущих видео были показаны вождение, необычные локации, встречи с NPC и другие части Леониды.

Ситуация становится всё более неприятной для Rockstar и материнской компании Take-Two Interactive, особенно потому, что эти кадры появляются незадолго до запланированной официальной презентации.

Однако утечки по-прежнему дают неполную картину. В кадрах из разработки отсутствуют контролируемое качество изображения, контекст и пояснения, которые сопровождают официальную демонстрацию.

Технология отображения толпы в GTA 6 может стать одним из самых значительных обновлений

Несмотря на всё внимание, уделяемое графике, транспортным средствам и размерам карты GTA 6, технология отображения населения в конечном итоге может оказать не менее значительное влияние на то, как воспринимается Леонида.

Город не становится убедительным просто потому, что его здания проработаны в деталях. Улицы, пляжи, магазины и районы ночной жизни нуждаются в правдоподобной активности. Что ещё важнее, эта активность не может выглядеть одинаково везде, куда бы ни пошёл игрок.

Последняя утечка свидетельствует о том, что Rockstar понимает эту проблему.

Остаются серьёзные вопросы о том, насколько стабильно будут выглядеть эти толпы на протяжении всей игры и удастся ли сохранить ту же плотность во время сложных миссий, езды на высокой скорости или полицейских погонь.

Однако на данный момент просочившаяся сцена на пляже даёт интригующий взгляд на GTA 6 за пределами заранее записанных зрелищ. Джейсон просто едет на велосипеде сквозь толпу, но окружающий мир говорит за него.

Иногда самые незначительные сцены раскрывают больше всего.


You may also like